Kao i uz regularne serije Pokémon RPG-ova, tokom godina pojavilo se dosta spin-off igara. Razvijen od strane Chunsofta, Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team stigao je na Game Boy Advance 2006. godine i (kao i mnogi naslovi ovog studija) integriše roguelike istraživanje tamnica serije Mystery Dungeon u svet Pokémon-a dok se borite protiv brojnih neprijateljskih Pokémon-a. Krećete se po nasumično generisanom spratu, tražeći stepenice koje će vas odvesti na sledeći nasumično generisani sprat, gde potraga počinje iznova i iznova dok ne završite svoju misiju. Repeticija je problem kroz celu igru, ali raznovrsnost Pokémon-a (Generacije I-III) koje srećete, niz različitih poteza i interesantna priča pomažu da se održi interesovanje za igru.
Ova igra je takođe bila dostupna kao Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team. Više verzija Pokémon igara je nešto što se dešava od početka serijala, ali ono što je bilo neobično u ovom slučaju jeste da je Blue verzija bila izdata na DS-u. U poređenju s tim, ova single-screen verzija ima pet jedinstvenih Pokémon-a (takođe, Blue ima svoje ekskluzive) i zahteva malo više ulaska u meni zbog nedostatka touchscreen funkcionalnosti. GBA mapa se pojavljuje na ekranu dok istražujete spratove, dok DS može postaviti mapu na zaseban ekran; to može da ometa akciju ovde, ali bilo bi preterano reći da je to veliki problem. Glavna prednost ove verzije je veći pojedinačni ekran, za razliku od prikaza dva manja ekrana. DS dodaci su korisni, ali nisu suštinski.
Priča vas stavlja u ulogu čoveka koji se jednog jutra budi kao Pokémon — koji Pokémon zavisi od vaših odgovora na kviz prilikom započinjanja nove igre; takođe birate partnera koji će vam se pridružiti tokom avanture. Shvatanje da ste postali Pokémon je razumljivo šokantno za vašeg lika, ali pre nego što uspete da istražite šta se događa, vi i vaš partner žurite da spasite Caterpie-a. Ubrzo formirate tim za spasavanje, što je srećno za stanovnike ovog sveta jer sve više i više Pokémon-a zapada u nevolje.

Igra je lepo predstavljena sa očekivanim svetlim, crtačkim stilom. Poznati Pokémon-i se nalaze na različitim lokacijama: šumama, pećinama, planinama, ledenim pećinama. Spratovi na jednoj lokaciji mogu izgledati isto, ali misije sa velikim brojem spratova mogu promeniti izgled nakon nekog vremena (iako ne previše). Zvučni efekti uključuju različite ogrebotine, udarce, treske i zvukove dok se akcija odvija, a muzika je veoma zarazna. Brojni veseli, zabavni tonovi prate vašu potragu, sa povremenim zvižducima i misterioznim tonovima. Ipak, oni su repetitivni, pa na dugoj misiji (gde stalno pronalazite stepenice u poslednjem trenutku) muzika može početi da nervira.
Spasilačke misije se nalaze na oglasnoj tabli ispred pošte i u pošti koja se dostavlja u vaš dom. Težina varira, ali u većini slučajeva radite istu stvar: prođite do određenog sprata, pronađite plišano stvorenje koje će se teleportovati na sigurno. Mogu biti na trećem spratu, mogu biti na osmom. Neke misije zahtevaju da pratite klijenta, što zapravo ne menja mnogo igranje, iako neki pokazuju nivo samoodbrane sličan Nataliji iz Goldeneye-a, pa ćete morati da pazite na njih. Obično ima još spratova nakon što završite misiju, ali vam se nudi opcija da se teleportujete odatle.
Pored pritiska na dugme za napad, možete birati različite poteze iz menija i možete postaviti povezane poteze. Dalji potezi se uče kako napredujete, obezbeđujući napade, kontranapade i poteze koji povećavaju odbranu ili smanjuju neprijateljske atribute. Da biste se olakšali, tu su uobičajeni predmeti za obnavljanje zdravlja, neutralisanje efekata otrova ili pružanje sopstvenih napada.
Najveća pomoć, međutim, dolazi od stvorenja koja se pridružuju vašem timu za spasavanje. Tokom misija, Pokémon-i mogu biti regrutovani i borba može dovesti do toga da neko zatraži da se pridruži vašem timu. Članovi tima zahtevaju mesto gde će boraviti, pa ćete morati da kupite prijateljske oblasti za njih da borave kada nisu u spasavanju. Na početku — kada imate malo energije, nekoliko predmeta i bez dodatnih članova tima — igra može biti malo teška. Ali kako napredujete, levelujete se, stičete predmete i učite nove poteze, stvari postaju jednostavnije. Neuspeh u tamnici dovodi do gubitka novca i predmeta, ali srećom postoje mesta za skladištenje oba u gradskom trgu i dobro je koristiti ove objekte ako niste sigurni u svoju sposobnost da uspešno obavite spasavanje.

Originalno GBA izdanje koristilo je link kabl za razmenu predmeta između igrača ili za spasavanje prijatelja koji je zabrljao misiju i zbog toga mu je bila potrebna pomoć. Funkcionalnost link kabla je nedostajala u Wii U eShop izdanju, ali srećom Nintendo je uključio lozinke kao alternativni metod za spasilačke misije. Ako neko ne uspe u misiji (i želi da zadrži svoje predmete/novac), može poslati SOS poruku koju drugi igrač može iskoristiti da zaroni u tamnicu i spasi ga. SOS lozinke su duge 54 karaktera, kao i A-OK lozinke koje spasilačka ekipa šalje nakon završetka misije. Zahvaljujuća poruka može biti poslana od strane spašenog igrača sa opcijom da se uključi i poklon — dobra ideja kada to zahteva još jednu lozinku. Unos lozinki može biti nezgodan i obe igre moraju biti podešene na isti jezik da bi ovo funkcionisalo, ali to je dobra rezervna opcija i takođe funkcioniše ako želite da spasite (ili budete spašeni od strane) igrača koji poseduju Blue DS verziju.
Druge lozinke koje se pojavljuju u igri su Wonder Mail kodovi koji se pojavljuju u opisu svake misije. Prosljeđivanje ovog koda drugom igraču omogućava im da preuzmu misiju. Sa igranjem koje je isto tokom cele igre, može se činiti da je ovo besmisleno, ali to služi kao sredstvo za susretanje ekskluzivnih Pokémon-a iz druge verzije igre.

Pod pretpostavkom da odvojite vreme za levelovanje vašeg tima (bilo kroz misije ili gradski dojo) i da se dobro opremite korisnim predmetima, Red Rescue Team nije previše težak. I dalje postoje teški trenuci, međutim, i najbolja taktika za kasnije deonice često je izbegavanje borbi gde je to moguće i nada da će vas nasumično generisana priroda spratova tamnica postaviti sledeće stepenice pravo pored vas. Igra može postati prilično zarazna i čak nakon duge borbe kroz više od desetak spratova, možete se uhvatiti kako jurite u sledeći posao. Veliki deo toga je priča koja se odvija: osim pokušaja da shvatite zašto ste Pokémon, tu je i neobično veliki broj prirodnih katastrofa koje se dešavaju. Da li postoji veza? Tokom igre interagovaćete sa drugim timovima, uključujući jedan koji je spasilački tim sa ciljem osvajanja sveta.
Postoji mnogo misija koje možete igrati pre nego što dođete do kraja, a zatim, kada se to dogodi, otvaraju se nove misije. Radićete isto što i pre, ali pošto se priča nastavlja, ovde ima mnogo toga da vas zaokupi.
Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team možda nedostaju neke korisne funkcije DS verzije i misije teže da se igraju slično jedna drugoj, ali raznovrsnost lokacija i Pokémon-a (prijateljskih i neprijateljskih) pomaže da se priguši osećaj monotonije. Repetitivna priroda i dalje može povremeno opteretiti igru, čak i učiniti da izvrsna muzika postane iritantna, iako obično postoji zanimljiv razvoj priče pre nego što stvari postanu previše loše. To je Mystery Dungeon igra, a repetitivni igraći ciklus je sastavni deo iskustva. Ima svojih nedostataka, ali ovo je i dalje vrlo solidan — i zabavan — dungeon crawler ispunjen Pokémon-ima.



