PlanetSmith“ je sandbox igra istraživanja u razvoju od strane kompanije Incandescent Games. Demo verzija igre će biti dostupna kao deo Steam Next Fest-a u februaru, a ja sam proteklih dana isprobao ovaj sandbox sa njegovim jedinim creative režimom. Trenutno je oskudan sa samo vašom maštom i umirujućom muzikom koja pokreće gameplay dok gradite šta god želite, kao što su osnovne građevine sa ogradama, vaši sopstveni vrtovi i šume sa blokovima različitih tipova.
Igra pruža ogromne otvorene svetove sa proceduralno generisanim planetama. Samo postavite ime sveta, pustite da se seed samoinicijalizuje ili napravite svoj seed, a zatim izaberite između earth-like ili flat world i bićete spawnovani u sredini svog sveta. Naoružani čekićem, trebalo mi je oko 30 minuta igranja sa blokovima peska i kaktusa da shvatim da pritiskanje tastera E otvara meni gde možete izabrati gomilu različitih tipova blokova.
Nema tutorijala ili podsetnika šta da radite u PlanetSmith-u, barem ne u ovako ranoj fazi razvoja. Levim klikom brišete blok, što vam omogućava da iskopate rupu. Klik srednjeg tastera na mišu vam omogućava da pokupite blok na koji pokazujete. Na početku je to bio blok peska, tako da sam, kada sam imao blok peska u svom interfejsu na prvom mestu, imao neograničene blokove da gradim šta god želim. Krenuo sam da kreiram osnovnu strukturu sa stepenicama kojima mogu da trčim. Zatim sam ga proširio u druge pravce da bih ga učinio više 3D i dodao drugi nivo. Zavisno od ugla prema suncu, ponekad je bilo teško razlikovati ivice blokova, posebno kada je sunce počelo da zalazi.
Otrčao sam i pokupio komad kaktusa i dodao malo zelene boje mojoj blokovskoj strukturi. To nije bila kuća, samo nešto oko čega mogu da trčim. Dodavanje zelene boje učinilo ga je živopisnijim. Dok sam trčao uz stepenice, odjednom sam plutao iznad zemlje. Ispostavilo se da dvostruko pritiskanje space-a prelazi u režim letenja, kao kreativni režim u Minecraftu. Space za letenje više i Shift za letenje niže. Držanjem space-a i uzdizanjem u visinu, mogao sam da vidim vodu u daljini. Tu je i mapa u donjem desnom uglu interfejsa koja prikazuje topografiju vašeg trenutnog sveta.
Pritiskanje tastera E otvara inventar u kojem ima 20+ različitih pločica koje možete koristiti kao što su lava, kamen, trava, ograde, stolice, sanduci, baklje, i tako dalje. Počeo sam da dodajem ogradu oko svoje strukture i više trave oko baze. U tom trenutku, sunce je počelo da zalazi i izgledalo je prilično impresivno. Kako je sunce zalazilo, nebo je postajalo tamno, a zvezde su počele da trepću. Uskoro, nebo je bilo puno zvezda. Nije bilo meseca, ali dovoljno svetla da vidite, a baklje oko moje strukture dodale su malo atmosfere sceni.
Trenutno postoji samo ovaj jedan kreativni režim u PlanetSmith-u, i ako želite neku varijaciju, jednostavno stvorite novi svet sa nasumičnim ili korisnički definisanim seed-om. Prema stranici igre na Steamu, ovaj creative režim u Early Access-u će se razvijati tokom 12 meseci. Druga godina će dodati survival mod u kojem možete praviti oružja i oklope, a biće tu i životinja i čudovišta koja treba loviti. Treća godina planira dodavanje multiplayer režima.
Ako ste osoba koja može satima da pravi svoje kreacije u Minecraft-u, onda će vam ova igra biti veoma zabavna. Što se mene tiče, pratim razvoj u Early Access-u, ali me više zanima survival mod.



