Home GAMESPenny’s Big Breakaway

Penny’s Big Breakaway

od Marijana Vukasinovic
Penny’s Big Breakaway

„Penny’s Big Breakaway“ je sledeći veliki naslov od tima koji stoji iza hit naslova iz 2017. godine, Sonic Mania. Razvijen od strane Evening Stara i objavljen od strane Private Divisiona, Penny’s Big Breakaway je ulazna tačka Evening Stara u prostor 3D platformskih igara. Pregledali smo nekoliko ranijih nivoa igre u Story i Time Attack modu.

Treba napomenuti da izmene, poboljšanja i bilo kakve promene mogu nastati između ovog izdanja i finalne igre. Generalno, moje iskustvo sa ranim delovima Penny’s Big Breakaway me je ostavilo optimističnim u vezi sa igrom. Jednostavno rečeno, naslov personifikuje izraz „lako za naučiti, teško savladati“. Konkretno, uspeo sam prilično dobro da se krećem kroz nivoe. Ipak, prepoznao sam gledajući snimke igre da je protok između različitih akcija i poteza mogao da se kombinuje mnogo ujednačenije i efikasnije nego što sam mogao u to vreme.

Priča Penny’s Big Breakaway-a je prilično jednostavna: Penny je ulični izvođač sa jo-jo-jem koji postaje živo biće. Nakon nekih nezgoda u vezi sa Eddie The Emperor, Penny kreće na avanturu da popravi situaciju i sazna više o svom jo-jo-ju.

Osnovni gameplay loop Penny’s Big Breakaway-a je da je igra podeljena u različite glavne nivoe koji sadrže nekoliko faza. U svakoj fazi, igrači moraju da pređu okruženje dok pokušavaju da ostanu živi. U svakom nivou postoje tri kolekcionarska predmeta i tri sporedna zadatka. Završavanje ovakvih sporednih zadataka rezultira većom publikom na kraju nivoai kada se dostigne, omogućava Penny-u da završi minigame Busker Bonus kako bi povećao svoj rezultat. Kao što biste očekivali, sporedni zadaci i stoga članovi publike utiču na efekte Busker Bonus-a.

Penny’s Big BreakawayPenny i Jo-Jo, imaju puno poteza na raspolaganju koji pomažu u prolasku. Igrači će moći da koriste Jo-Jo da se brzo kreću u različitim pravcima, voze preko opasnih površina i mnogo toga. Iako se svaki nivo razlikuje po dužini, rekao bih da mi je trebalo oko 10 minuta po nivou, što uključuje i istraživanje. Na istim nivoima u Time Attack modu, koji uopšte nisam istražio, mogao sam da prođem kroz njih za otprilike 2 minuta. Kao što spomenuo ranije, sposobnost kombinovanja i tečnog kretanja trebala bi rezultirati još bržim vremenima. Na kraju svakog glavnog poglavlja, dostupan je jedinstveni boss susret, testirajući različite komponente Penny i Jo-Jo-ovih poteza.

U onome što smatram znakom snažnog 3D platformera, Penny’s Big Breakaway ima prelep, živopisan izgled sa jedinstvenim dizajnima i možda najvažnije, dizajn nivoa koji je intuitivan sa lako prepoznatljivim orijentirima i navigacijom. Takođe, naslov ima optimističan, energičan soundtrack koji se poklapa sa tempom igre.

Penny’s Big BreakawayTrenutno zakazan za izlazak početkom 2024, Penny’s Big Breakaway će biti objavljen na Nintendo Switch-u, PlayStation 5, Windows PC-u putem Steam-a i Xbox Series X/S. Nakon što sam uživao u vremenu provedenom sa igrom do sada, lično se radujem završavanju ostatka priče u budućnosti.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i