Dobio sam priliku da isprobam demo za igru Overthrown, koju razvija Brimstone i izdaje Maximum Entertainment. U ovom haotičnom city builder-u (da, dobro ste pročitali), igrate kao Monarh koji pokušava da osnuje sopstveno kraljevstvo uz pomoć drevne krune koja krade duše. Siguran sam da to neće krenuti po zlu, zar ne? Ono što mi je posebno privuklo pažnju kod ove igre jesu mehanike kretanja. Mislim, koji city builder vam omogućava da se odbijate od zidova i izvodite dash u vazduhu? Pogledajmo šta nas čeka u ovom demou.
Moja sesija započela je kreiranjem sveta, gde sam se pojavio usred ničega, sa praznim rukama – čak ni bez pomenute krune. Ipak, nakon što sam se upoznao sa kontrolama, brzo sam je pronašao i uspostavio gradsku većnicu. Za razliku od drugih city builder-a, ovde niste svemoćno biće koje upravlja celim pejzažem iz ptičje perspektive, već mali, ali izuzetno snažan čovek. Iako možete prebaciti pogled na top-down perspektivu, uglavnom ćete biti na zemlji među svojim podanicima, istražujući nove građevine i postavljajući zgrade koje pretvaraju praznu parcelu u uspešnu zajednicu.
Morate voditi računa o seljanima, obezbeđujući im hranu, sigurnost i sreću dok ste vi negde napolju u akciji. Ako budete nemaran ili tiranski vladar, neki od njih će se pobuniti i postati banditi! Usput, nakon što sam završio par zadataka, igra me je obavestila da imam samo nekoliko dana da prikupim resurse potrebne za odbranu od banditskog napada na kraju sezone, pa sam brzo krenuo u akciju. Niste ovde samo da upravljate iz pozadine – ovo je posao vladara na terenu.
Zahvaljujući moći krune, Monarh je stekao nekoliko specijalnih sposobnosti, poput neverovatne brzine sprinta i snage da čupa drveće iz zemlje bez obzira na njihovu veličinu, pa čak i da ih baca na zgrade kako bi ih pretvorio u sirovine. Jedini limit je izdržljivost, ali čak i tada imate devet barova koje možete potrošiti. Ako naiđete na nevolju u vidu divljih životinja ili bandita, možete se odbraniti opremanjem oružja koje će vam pomoći da se rešite prepreka. U demou sam mogao da otključam mač, štit i veliki mač. Iako se ne razlikuju previše jedan od drugog, nedostatak lock-on mehanike učinio je borbu pomalo nespretnom, ali funkcioniše dovoljno dobro.
Demo za Overthrown trajao je oko 90 minuta, što odgovara otprilike šest dana brzopotezne izgradnje odbrana i skladištenja hrane za preživljavanje zime – sasvim dovoljno da me uzbudi za ono što dolazi. Očigledno, još ima posla koji treba obaviti, poput unapređivanja korisničkog interfejsa i boljeg objašnjavanja mehanika igre. I pored toga, igra me potpuno uvuče, a želeo sam da nastavim da igram, ali demo se završio dolaskom zime! Verovatno je to i bolje, jer sam već imao ozbiljne probleme sa nedostatkom resursa koji bi verovatno doveli do propasti mog kraljevstva u nastajanju. Radujem se daljem razvoju Overthrown-a.



