Tokom perioda Steam Next Fest-a, imao sam priliku da isprobam nadolazeći naslov SUPERVIVE, battle-royale igru iz top-down perspektive u kojoj možete istraživati svet sa još jednim partnerom ili u timu do četiri igrača, sve u pokušaju da ostanete poslednji preživeli.
Žanr battle royale igara polako gubi na popularnosti. Bilo zbog zasićenja brojem dostupnih igara ili zbog monopola koji Fortnite i dalje drži, retko se viđaju novi izazivači. Uprkos mogućem zamoru publike, Theorycraft Games odlučuje da okuša sreću sa SUPERVIVE.
Već pri prvom kontaktu sa igrom, lako je prepoznati sličnosti sa Battlerite Royale-om, pokušajem Stunlock Studios-a da prenesu svoj originalni IP, Battlerite, u battle royale format. Iako originalno izdanje nije naišlo na uspeh, varijanta Royale donekle je popravila situaciju, ali čak i ona sada polako izumire, dok originalni Battlerite još uvek privlači oko stotinu aktivnih igrača dnevno. SUPERVIVE ulazi na tržište koje je istovremeno konkurentno i neaktivno – battle royale igre beleže sve manje novih izdanja, ali i dalje postoje džinovi u ovom žanru koji blokiraju put za nove naslove.
Međutim, uspeh ove igre će zavisiti pre svega od same mehanike igranja. Nakon što sam je lično isprobao, SUPERVIVE nudi priliku da birate između 16 različitih lovaca i igrate sami ili u timu do tri dodatna igrača. Svaki meč donosi jedinstvene promene u vidu različitih bonusa, kazni ili varijacija kako bi se iskustvo osvežilo. U igri ćete takođe doživeti ciklus dana i noći dok se borite protiv čudovišta i sakupljate opremu.
Vođa tima ima mogućnost da odluči gde će ekipa sleteti na mapu. Kada se prizemljite, počinjete s PvE delom igre kako biste prikupili iskustvo i unapredili svoje veštine. Ljubitelji MOBA igara odmah će prepoznati ovaj sistem: borite se protiv neutralnih neprijatelja, sakupljate zlato, stičete iskustvo, otključavate nove sposobnosti i upuštate se u okršaje sa protivnicima. Faktor trajne smrti u igri donosi dodatnu tenziju, jer nakon svake borbe nema garancije za povratak u igru.
Svaki lik ima šest sposobnosti, od kojih je jedna pasivna. Pet aktivnih sposobnosti uključuje automatski napad i dodatne veštine koje su smeštene na desni taster miša, Left Shift, Q i R. Kontrole su intuitivne – Left Shift je rezervisan za pokretne veštine, dok je R dodeljen za ultimativni napad.
Kao neko ko se tek upoznaje sa ovim žanrom, ne mogu detaljno govoriti o balansu svih 16 lovaca, ali su neki od njih zaista ostavili jak utisak. Posebno su mi se izdvojili Ghost i Shrike, oba dalekometna lovca sa različitim vrstama oružja (Shrike je više snajperista). Ipak, u ovakvim igrama sve zavisi od veštine – svaki napad je skill shot, što znači da će vam za pobedu biti potrebno precizno nišanjenje.
Ono što mi se najviše dopalo kod SUPERVIVE jeste osećaj aktivnosti tokom cele igre. Za razliku od Fortnite-a, gde sam često izbegavao borbe, ovde su kampovi sa čudovištima odlična prilika da se upoznate sa sposobnostima i pripremite za okršaje. Kombinacija PvE i PvP elemenata deluje uzbudljivo – susret sa protivničkim timom lako prelazi iz uzbuđenja u čistu paniku, a jasno je prepoznati koje su sposobnosti neprijatelja i šta treba izbeći.
Verujem da SUPERVIVE ima ogroman potencijal. Nakon što sam izgubio prvu partiju, odmah sam pokrenuo igru iznova, jer me je raznovrsnost likova i stilova igre zaintrigirala. Sistem koji se oslanja na veštine i poznate MOBA kontrole održao me je u igri dok nisam osvojio prvu pobedu. Radujem se izlasku igre i jedva čekam da je igram sa suprugom – možda postane naslov kojem ćemo se povremeno vraćati.
SUPERVIVE izlazi u Early Access-u tokom četvrtog kvartala 2024.