Home GAMES Orcs Must Die! Deathtrap

Orcs Must Die! Deathtrap

by Ivan Radojevic

Pronalaženje balansa u težini za igranje sa prijateljima ili solo u Orcs Must Die! Deathtrap bilo je nešto što sam se nadao da će dobro funkcionisati, jer postoji veliki izazov u pronalaženju tog balansa. Naravno, igranje u grupi je zabavno, ali i dalje postoji toliko uživanja u igranju ovakvih igara sam. Ulazeći u ovo, odmah sam se opustio kada sam krenuo u svoj prvi pokušaj i apsolutno sam se zabavio boreći se protiv orkova koristeći razne zamke i neke sjajno osmišljene Ratne Magove na raspolaganju.

Idući putem roguelike mehanike, Orcs Must Die! Deathtrap vas vodi u borbu protiv talasa neprijatelja koji pokušavaju da uđu u rupu koju morate da branite. Ako previše njih prođe, vaš pokušaj je završen i vraćate se u svoju tvrđavu da polizete rane. Sjajna vest je da imate toliko različitih zamki koje možete postaviti, i sa toliko različitih likova koje možete igrati, naći ćete balans koji vam odgovara. Iako pronalazite svoj ritam, igra vam nikada ne dozvoljava da se opustite, sa svakim talasom koji je moćniji od prethodnog.

Počinjete sa novcem za kupovinu i postavljanje različitih zamki, poput laserskih zraka koji ispaljuju sa plafona, vatrenih jama koje spaljuju orkove dok trče preko njih, kružnih testera koje lete kroz vazduh, automatskih samostrela, platformi za lansiranje i mnogih drugih. Nakon postavljanja zamki koje želite, vreme je da talas počne. Posmatranje plodova vašeg rada kako funkcionišu i neprijatelji koji umiru na smešne načine dok se borite za svoj život je tako uzbudljivo. Kada jedan talas završi, proces se ponavlja, iako možete izabrati „thread“ koji poboljšava vašu igru.

Oni su u suštini karte koje imaju određenu moć, poput poboljšanja jedne od osobina vašeg lika, pružanja više zdravlja ili povećanja štete koju određena zamka može naneti. Različite lokacije teraju vas da razmišljate drugačije kada je u pitanju postavljanje zamki. Unutar dvorca, imaćete dosta zidova i niskih plafona, ali napolju u dvorištu otvoreni prostor vam neće dozvoliti da postavite te moćne laserske zrake, tako da svaka lokacija nudi izazove okruženja sa kojima se morate suočiti.

Orcs Must Die! Deathtrap 1

Što dalje idete, neprijatelji postaju sve jači. Postaju veći i moćniji, ali takođe postoji i više varijanti sa kojima se morate suočiti, zajedno sa onim letećim gadovima koji pomažu u lečenju neprijatelja. Iako imate širok izbor zamki (sa još mnogo za otključavanje i nadogradnju između pokušaja u vašoj tvrđavi), različiti Ratni Magovi nude različite načine igranja i pristupa. Dok sam uživao igrajući kao Wren zbog njenog štapića koji ispaljuje relativno moćne udare i sposobnosti koja aktivira obližnje zamke, zaljubio sam se u Sophie; mačku sa sklonošću ka nekromantiji.

Soph ima dvostruke oštrice koje kidaju orkove izbliza, kao i bacanje sa distance. Svaki Ratni Mag ima Overdrive sposobnost koja funkcioniše kao Ultimate u Overwatch-u, a njen omogućava prizivanje njenog mrtvog viteza Bartholomewa, koji se pridružuje borbi na terenu. Iako postoje Ratni Magovi u Orcs Must Die! Deathtrap, neki od njih su fokusirani na lečenje i podršku, i tu igranje sa drugima postaje uzbudljivo.

Orcs Must Die! Deathtrap 2

Svi Ratni Magovi imaju svoje specijalizovane zamke i osobine. Kalos je medved druid koji može da leči saveznike dok se bori, a njegova „zamka“ pruža lekovite bobice kada se interaguje sa njom. Njegova osobina je druga zdravstvena traka što čini njegovu podršku vitalnim članom svakog tima. Mac je još jedan sjajan lik za podršku koji koristi svoje inženjerske veštine da uspori neprijatelje i koristi svoje znanje o neprijateljima i zamkama da poveća nanetu štetu. Svaki može igrati veliku ulogu u timovima, ali su takođe jaki i sami, sa Robot Entertainment-om koji je pronašao solidan balans bez obzira na to koga igrate.

Ovaj balans se takođe odražava na težinu. Broj neprijatelja je prilagođen u zavisnosti od toga da li ste sami ili ne. Kada prvi put počnete da igrate, prilično je teško daleko napredovati, ali svaki lik ima stablo veština koje možete poboljšati u svakom aspektu njihove igre, a u bazi možete otključati tonu novih zamki i nadograditi koliko su moćne ili koliko brzo se resetuju. Nagrađeni ste za više vremena koje uložite, i zaista sam počeo da se snalazim kada sam počeo da učim okruženja i poboljšavam svoje izabrane likove.

Orcs Must Die! Deathtrap je tako uzbudljiva igra za igranje. Borba protiv talasa neprijatelja koji imaju različite buffove, debuffove i šablone napada, kao i randomizovani thread-ovi čine svaki pokušaj drugačijim od prethodnog. Zabavno je igrati sam, ali borba protiv hordi stvorenja sa drugima je mesto gde će ovo biti najbolje. Sa tonom nadogradnji i novih zamki za otključavanje, igranje je uvek uzbudljivo, i iako može biti teško braniti rupu kada talasi postaju sve teži, uvek je triler boriti se protiv različitih stvorenja sa kojima se suočavate.

Možda će vam se svideti i