Home GAMESOrbitals

Orbitals

od itn
Orbitals

Kada god se na horizontu pojavi nova kooperativna igra koja obećava inteligentne zagonetke i zahteva duboku koordinaciju među igračima, moj unutrašnji gejmerski radar se momentalno aktivira. Svi se rado sećamo remek-dela kao što su Portal 2 ili It Takes Two, naslova koji su dokazali da zajedničko igranje na istom ekranu ili preko mreže može pružiti neponovljive momente zabave, frustracije i konačnog trijumfa. Kada sam prvi put naleteo na najavu za Orbitals, novi projekat koji dolazi iz kreativne radionice nezavisnog tima Shapefarm, privukao me je pre svega njen minimalistički, ali izuzetno elegantan kosmički seting. Nakon što su se detaljniji prikazi i prvi utisci pojavili na stranim portalima, znao sam da moram obezbediti pristup ranoj verziji ove igre, sesti za svoj PC i lično proveriti kako sve to funkcioniše u praksi.

U svetu gde nasilje i brze pucačine često dominiraju multiplayer scenom, pravo je osveženje videti naslov koji se fokusira na fiziku, kretanje i čistu logiku. Moje lične impresije nakon nekoliko dana intenzivnog igranja su izuzetno pozitivne, iako igra sa sobom nosi specifične izazove koji će testirati ne samo vaše reflekse već i vaše strpljenje sa partnerom sa kojim igrate. U narednim redovima pokušaću da vam prenesem autentičan osećaj upravljanja ovim kosmičkim telima i analiziram zašto bi Orbitals mogao postati sledeća velika stvar za sve ljubitelje inteligentnih puzzle avantura.

Ko stoji iza ovog projekta: umetnički pedigre studija Shapefarm

Pre nego što zaronimo duboko u same mehanike gejmpleja, važno je da se osvrnemo na ljude koji stvaraju ovu igru. Studio Shapefarm je poznat u industriji po svom izuzetno snažnom umetničkom usmerenju. Ovaj tim, sa sedištem u Tokiju, često sarađuje sa velikim izdavačima na kreiranju konceptualnog dizajna i vizuelnih identiteta za AAA naslove, što se odmah primećuje čim pokrenete Orbitals. Oni nisu studio koji samo sklapa funkcionalan kod; oni su pre svega vizuelni umetnici koji znaju kako da kroz čiste linije, svetlost i boju stvore svet koji deluje živo i hipnotišuće.

To se jasno vidi u svakom kadru ove igre. Orbitals ne pokušava da vas optereti masivnim teksturama ili fotorealizmom. Umesto toga, oni koriste prelepu, stilizovanu trodimenzionalnu grafiku sa naglašenim svetlosnim efektima i igrom senki. Taj spoj japanskog minimalizma i zapadnog pristupa dizajnu nivoa stvara unikatnu estetiku koja vas opušta dok istovremeno naprežete mozak pokušavajući da rešite sledeću prepreku. Znanje da iza igre stoji tim sa takvim pedigreom daje vam sigurnost da tehnički i vizuelni aspekti neće zakazati, ostavljajući gejmpleju prostor da zasija u punom sjaju.

Gravitacija kao igralište: osnovne mehanike kretanja

Koncept igre Orbitals je elegantan u svojoj jednostavnosti, ali neverovatno kompleksan u izvođenju. Vi i vaš kooperativni partner preuzimate kontrolu nad dva kosmička entiteta – malim, sferičnim robotima ili energetskim sferama – koji su međusobno povezani energetskom vezom nalik na elastično uže. Vaš cilj je da navigirate kroz seriju nivoa smeštenih u otvoren svedmirski prostor, ispunjen različitim nebeskim telima, asteroidima, crnim rupama i tehnološkim strukturama.

Glavna zvezda gejmpleja jeste fizika, tačnije orbitalna mehanika i gravitacija. Svako veće telo na mapi poseduje sopstveno gravitaciono polje. Da biste se kretali sa jedne tačke na drugu, ne možete jednostavno pritisnuti taster za hodanje ili letenje. Morate koristiti centrifugalnu silu i zamah (momentum) kako biste ušli u orbitu oko nekog objekta, ubrzali, a zatim se u pravom trenutku lansirali ka sledećem gravitacionom polju. Prisustvo energetske veze između dva igrača dodaje potpuno novu dimenziju ovom kretanju. Možete koristiti svog partnera kao sidro – dok se on čvrsto drži za jedan asteroid, vi se možete okretati oko njega velikom brzinom kako biste dobili dovoljno ubrzanja da preletite masivnu provaliju ispunjenu smrtonosnom plazmom. Tokom mojih prvih vožnji kroz ove nivoe, osećao sam se kao da učestvujem u komplikovanom kosmičkom plesu gde svaki pogrešan korak znači pad u beskrajni mrak.

Kooperativni haos: komunikacija ili potpuni kolaps

Iako Orbitals nudi opciju solo igranja gde kontrolišete oba lika naizmenično ili uz pomoć veštačke inteligencije, to je iskustvo koje gubi više od polovine svoje čari. Ova igra je stvorena da se igra u dvoje. Međutim, budite upozoreni: ovo je naslov koji može ozbiljno da testira vaše prijateljstvo ili vezu. Komunikacija ovde nije samo poželjna – ona je pitanje života i smrti.

Sećam se jedne situacije tokom mog testiranja igre sa prijateljem. Nalazili smo se na nivou gde su se gravitaciona polja konstantno menjala i rotirala. Plan je bio jednostavan – ja ću se zakačiti za levu platformu, on će se zavitlati oko mene, pokupiti ključni energetski kristal i sleteti na bezbednu zonu. U praksi, to je izgledalo potpuno drugačije. Ja sam pustio taster delić sekunde prerano, uže se zateglo u pogrešnom smeru i obojica smo veselo odleteli pravo u gravitaciono polje mini crne rupe koja nas je momentalno progutala. Umesto besa, usledio je talas smeha, i to je ono što Orbitals čini sjajnim. Igra stvara situacije komedije situacije koje su prirodne i neizbežne. Kada konačno uspete da se sinhronizujete, kada bez ijedne reči izvedete savršeno lansiranje i bezbedno stignete do cilja, osećaj postignuća je neverovatan.

OrbitalsDizajn zagonetki: od jednostavnih prelaza do kompleksnih mašina

Nivoi u igri Orbitals su pametno strukturisani i težina raste veoma prirodno. U početnim fazama, zagonetke se svode na prosto razumevanje kako gravitacija utiče na vašu putanju i kako da kontrolišete brzinu. Međutim, kako napredujete kroz kampanju, Shapefarm uvodi nove elemente koji drastično menjaju pravila igre.

Suočićete se sa prekidačima koje oba igrača moraju da pritisnu istovremeno dok se nalaze u orbitama dva različita asteroida koji se kreću brzinom svetlosti. Nivoi postaju ispunjeni laserskim barijerama koje blokiraju energetsko uže, primoravajući vas da planirate putanje tako da veza između vas nikada ne dodirne laser. Kasnije se pojavljuju i mehaničke zagonetke gde vaš zamah koristite da biste pokrenuli masivne kosmičke zupčanike ili usmerili energetske zrake ka određenim tačkama. Ono što najviše cenim kod dizajna jeste to što igra retko nudi samo jedno fiksno rešenje za zagonetku. Često smo moj partner i ja uspevali da pređemo neku prepreku na potpuno bizaran i neplaniran način, koristeći bagove u našoj sopstvenoj koordinaciji koji su nas igrom slučaja lansirali tačno tamo gde treba. Ta sloboda eksperimentisanja daje igri veliku vrednost.

Audio-vizuelna hipnoza: umetnost koja opušta um

Već sam pomenuo vizuelni stil, ali moram detaljnije da se osvrnem na to koliko je okruženje u igri Orbitals hipnotišuće. Boje koje studio Shapefarm koristi su prelepe – prelazi iz dubokih kosmičkih ljubičastih i plavih tonova u jarke neonske narandžaste i zelene boje kada aktivirate energetske sisteme stvaraju prelepe kontraste. Svetlosni efekti kada se uže rastegne do maksimuma ili kada proletite blizu zvezde su odrađeni sa vrhunskim ukusom.

Muzička podloga savršeno prati ovaj vizuelni identitet. Radi se o ambijentalnom, sporom synthwave i lo-fi saundtreku koji deluje neverovatno smirujuće. Ovo je svestan i pametan izbor dizajnera – budući da igra može biti izuzetno izazovna i da ćete na težim nivoima ginuti na desetine puta pre nego što shvatite pravo rešenje, brza ili agresivna muzika bi samo pojačala frustraciju. Ovako, dok tihe, kosmičke melodije odzvanjaju u pozadini, ostajete smireni i fokusirani na problem pred vama. Zvučni efekti ulaska u orbitu, zatezanja užeta i aktivacije prekidača su suptilni ali jasni, dajući vam preko potrebne audio informacije o ponašanju fizike bez pretrpavanja zvučne slike.

Platforme, optimizacija i tehnički osvrt na ranu verziju

Igra Orbitals se razvija primarno za PC platformu i biće dostupna preko Steam prodavnice, što je odlično okruženje za rane builds jer omogućava brzu implementaciju zakrpa na osnovu povratnih informacija zajednice. Takođe, u planu su i verzije za konzole PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch, gde bi kooperativno igranje na istom ekranu (local co-op) moglo postati pravi hit za kućne zabave.

Tokom mog testiranja na računaru, igra se ponašala izuzetno stabilno. S obzirom na to da se ceo koncept oslanja na preciznu simulaciju fizike u realnom vremenu, stabilan frejmrejt je od ključnog značaja. Svaki pad performansi bi uništio tajming koji je potreban za lansiranje iz orbite. Srećom, optimizacija je već sada na visokom nivou; igra leti u glatkih šezdeset frejmova bez ikakvih trzavica, čak i kada ekran ispunite kompleksnim česticama svetlosti i energetskim vezama. Kontrole na mišu i tastaturi su responzivne, mada moram priznati da prelazak na kontroler donosi znatno prirodniji osećaj analognog upravljanja putanjom, pa toplo preporučujem korišćenje gamepada ako planirate da igrate.

OrbitalsTabela prednosti i mana igre Orbitals

Kako bih vam pružio jasniji i brži uvid u sve dobre i loše strane ovog kosmičkog naslova, izdvojio sam ključne elemente koje sam primetio tokom igranja:

Prednosti Mane
Briljantan i unikatan koncept kretanja baziran na gravitaciji Solo režim igranja je znatno manje zanimljiv
Prelepa, minimalistička vizuelna prezentacija studija Shapefarm Visoka zavisnost od kvaliteta komunikacije sa partnerom
Smirujući audio dizajn koji uspešno smanjuje frustraciju Krivulja težine može naglo skočiti u kasnijim fazama
Pametan dizajn nivoa koji podstiče kreativna rešenja Nedostatak kompleksnijeg sistema za online provodadisanje

Korak ka finalnom proizvodu: šta igri još nedostaje

Iako je osnova koju je Shapefarm prikazao izuzetno čvrsta, kao rani preview naslov, Orbitals ima prostora za napredak. Najveći izazov biće održavanje raznolikosti mehanika do samog kraja igre. Iako su uvođenja lasera i zupčanika zabavna, dugoročno gledano biće potrebno još više interaktivnih elemenata kako gejmplej ne bi postao repetitivan nakon nekoliko sati igranja.

Takođe, sistem kreiranja mečeva preko mreže (online matchmaking) mora biti pažljivo osmišljen. Budući da igra zahteva stoprocentnu sinhronizaciju, igranje sa potpunim strancima bez glasovne komunikacije može biti recept za potpunu propast i brzu frustraciju. Bilo bi sjajno kada bi finalna verzija uključila integrisani voice chat visokog kvaliteta, kao i sistem deljenja ekrana koji olakšava igranje sa prijateljima koji ne poseduju sopstvenu kopiju igre, slično Remote Play Together opcijama.

Rezime: vredi li krenuti na ovo kosmičko putovanje?

Kada saberem sve sate provedene u orbiti i sve uspešne i neuspešne pokušaje lansiranja, mogu sa sigurnošću reći da je Orbitals osveženje koje je kooperativnom žanru bilo preko potrebno. Studio Shapefarm je uspeo da spoji svoj prepoznatljivi vizuelni talenat sa dubokom i pametnom fizikalnom slagalicom, stvarajući naslov koji je u isto vreme i opuštajući i intelektualno izazovan.

Ovo definitivno nije video igra za one koji traže brzu akciju bez razmišljanja ili koji nemaju strpljenja da uče na sopstvenim greškama. Ali, ako imate vernog gejmerskog partnera, ako volite fizikalne zagonetke koje od vas traže kreativnost i ako cenite vrhunsku estetiku i atmosferu, Orbitals je naslov koji pod obavezno morate dodati na svoju listu želja na PC platformi. Spremite kontrolere, uskladite svoje korake i pripremite se za najlepši kosmički ples koji ćete odigrati ove godine!

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i