Trenutno je veoma moderno dodavati rougelike elemente svojoj igri, a kada je u pitanju shooting žanr nekako ima smisla. Na kraju krajeva, pucačine su vrlo slične ’’roguelike’’ igrama po svojoj prirodi: započnete igru, rastete u snazi tako što pokupite oružja i nadogradnje, a kada umrete, morate ponovo krenuti od početka. „Nova Strike“ kompanije Sanuk Games je jedna od brojnih pucačina dostupnih koja dodatno ističe svoje roguelike elemente.
Ovde nema neke prave priče; „Nova Strike“ je pucačina koja jednostavno insistira da priča nije potrebna. Sve što je važno jeste da postoje neprijatelji koje treba gađati, i imate letelicu sposobnu da to uradi. Počevši iz središta (hub-a), na početku će vam opcije biti ograničene na to da jednostavno krenete u svemir i počnete da pucate na sve što pokaže kontra agresiju. U tom nastojanju, imate samo osnovni blaster, ali ako igrate pametno, uskoro biste mogli imati i jedno ili dva pomoćna oružja koja će vam pomoći na putu.
Bez života ili nastavaka, samo sa health barom i štitom, na kraju ćete umreti, i tada se otkriva prava priroda „Nova Strike„-a. Sa poenima koje zaradite igrajući, možete kupiti različite čipove koji se zatim mogu opremiti da vam pruže različite veštine i pasivne bonuse. Svaki put kada umrete, dakle, ne samo da postajete malo više upućeni u igru, već rastete i u snazi. Drugim rečima, sa svakim pokušajem imate veću šansu za uspeh.
Na kraju krajeva, ono što je važno jeste vaše izvodjenje dok pucate u svemiru i to kako koristite resurse koji su vam na raspolaganju. Zarađivaćete novčiće dok savladavate neprijatelje koji vam stoje na putu, i ovi novčići se mogu potrošiti u pop-up shopovima između nivoa kako biste pristupili nadogradnjama, oružjima i drugim stvarima koje nisu dostupne drugde. Oružja i nadogradnje ponekad mogu biti ispušćene od strane neprijatelja, pa tako postoji i element sreće. Ako dobijete pravu kombinaciju, vaša igra može postati donekle lakša.
Kažemo ’’donekle’’, jer je „Nova Strike“ prilično težak po dizajnu. Ne postoji nivo težine, i ponekad će vam biti poslato obilje neprijatelja, svaki puštajući kišu metaka koja može stvoriti noćnu moru. Međutim, stvari postaju podnošljivije tokom vremena, pa tako savladavanje relativno malog broja poglavlja u igri, svako podeljeno na brojne nivoe uključujući i borbu sa bosom, ne bi trebalo da oduzme previše vremena većini igrača. Čak možete platiti da započnete kasnije poglavlje nakon što ih otključate.
Šteta je samo što „Nova Strike“ nije najinteresantnija pucačina za igranje. Izgleda lepo i šareno, ali i prilično generično, a muzika je pristojna ali ništa posebno. Najgora stvar, ipak, jeste što jednostavno nema dovoljno raznolikosti između jednog pokušaja i sledećeg. Najbolje roguelike igre su nepredvidive iz pokušaja u pokušaj i imaju puno varijabli koje održavaju stvari svežim. To ovde nije slučaj. Sve deluje previše isto, čak i kada stignete do novog poglavlja i susretnete se sa prilično novim pejzažima i neprijateljima.
„Nova Strike“ nije tako loša igra, ali ne čini dovoljno da se ureže u pamćenje kao najbolji predstavnik tog žanra. Roguelike elementi su dobri, ali jednostavno je potrebno više raznolikosti i nepredvidljivosti da bi se fokus na njih zaista isplatio. I tako, ono što vam preostaje je pucačina koja suviše brzo postaje generična, bez puno razloga da je nastavite nakon što pobedite protivnike.