Home GAMESNightingale

Nightingale

od Marijana Vukasinovic
Nightingale

Obično pazim na igre preživljavanja; oni su žanr koji volim da igram, ali češće nego ne, smatram da su svi previše slični. Pratio sam razvoj Nightingalea od njegove svetske premijere 2022. godine, jer je izgledalo kao da će uneti neke zanimljive promene u formulu, i posle nekog vremena sa njim, mogu sa sigurnošću da kažem da je to slučaj.

Izgradnja sveta se oseća daleko razvijenijom od većine konkurencije; dešavajući se u svetu iz viktorijanske ere, Zemlja je pala u katastrofu poznatu jednostavno kao „Bledo“. Ljudi su pobegli u druga carstva, od kojih su neka bila naseljena vilama, uključujući Paka, koji vam pomaže da se uhvatite u koštac sa alternativnim carstvima koje istražujete. Ova fantastična postavka je postala impresivnija zahvaljujući zvezdanom vizuelnom dizajnu.

U suštini, Nightingale je i dalje igra za preživljavanje, tako da možete očekivati uobičajeni grind. Kao i većina u žanru preživljavanja, ima mnogo sečenja drveća, lova na divlje životinje i udaranja u kamenje. Provešćete dosta svog vremena u izgradnji, a u Nightingaleu postoji mnogo promena u kvalitetu života u poređenju sa drugim naslovima koji ovo čine mnogo manje gnjavažom. Najveća promena za mene je bila mogućnost da postavim obrise za sve vaše delove pre dodavanja resursa, što izgradnju čini neverovatno fluidnom. Širom sveta takođe možete pronaći mnoštvo malih zanimljivosti, od područja okupiranih od strane neprijatelja do bastilja, koje sadrže različite zagonetke i izazove. Sve ovo nagrađuje suštinu, koja se može potrošiti na učenje novih nacrta i nadogradnju alata i odeće.

NightingaleZanimljiviji sadržaj se može naći u različitim carstvima, od vilinskih kula do mesta moći. Sve se ponašaju kao mini tamnice, sa borbenim susretima, plenom i zamkama razbacanim okolo. Borba je čvrsta, svi napadi se osećaju veoma teškim, ali bi neprijateljskoj veštačkoj inteligenciji trebalo malo poboljšanja: neprijatelji nemaju nijednu interesantnu strategiju, i uglavnom ili trče na vas ili nespretno kruže oko vas. Borba na daljinu je uglavnom čvrsta, međutim nišanjenje je pomalo lebdeće, a čini se da hici ne idu pravo sve vreme (ovo bi ipak moglo biti problem sa veštinom…). Kule vila posebno nagrađuju Sinchronous Lotus’ koji vam omogućavaju da napravite jedinstvene predmete i strukture na temu vila, kao što su portali. One su vezane za glavni mehaničar istraživanja: hodanje po carstvu. Dok istražujete i čistite Sites of Pover, naučićete da pravite mnoge karte carstva sa jedinstvenim efektima. Carstva se kreiraju kombinovanjem kartice bioma — bilo pustinje, močvare ili šume — i kartice carstva, koje imaju različite nivoe težine, što utiče na vaše nagrade. Takođe možete pronaći Realmic Transmuters, koji se mogu koristiti za dodavanje različitih modifikatora u carstvo u kojem se nalazite. Oni mogu da variraju od povećanja vaše štete, ali povećanja vaše težine i ograničavanja vašeg kretanja, do uranjanja Carstva u večnu noć, povećavajući dobitak resursa, ali vas čini da nanesete štetu tokom vremena. Site of Pover takođe otključavaju izgrađene Augmentacije, koje se mogu postaviti u blizini stanica za izradu da bi se otključali novi nacrti.

Nije savršen, kao naslovu za rani pristup nedostaje mu optimizacija u nekim oblastima, od povremenih padova okvira i slanja obožavatelja mog GPU-a da se vrte kroz krov. Takođe je zaglavljen kao uvek onlajn naslov, čak i kada se igra solo, što čini ionako dugo vreme učitavanja još dužim. Postoji i nekoliko animacija koje izgledaju nezgodno ili potpuno nedostaju, kao što su vrata i drveće koje padaju, ali ništa ne uništava iskustvo ili uranjanje. Uprkos ovih nekoliko problema, Nightingale izgleda kao da bi mogao da zaseje veoma dobru nišu za sebe.

Sa šarmantnim svetom i jedinstvenom pričom, Nightingale je napravio sjajan početak lansiranjem u Earli Access, sa raznovrsnim sadržajem i gomilom drugih koji dolaze u budućnosti.

 

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i