Home GAMESNastavak igre Prince of Persia: The Lost Crown se neće desiti zbog slabe prodaje; Ubisoft je raspustio tim

Nastavak igre Prince of Persia: The Lost Crown se neće desiti zbog slabe prodaje; Ubisoft je raspustio tim

od Marijana Vukasinovic
Prince-of-Persia-The-Lost-Crown

Prince of Persia: The Lost Crown je bio rani uspeh za Ubisoft 2024. godine, ili barem se tako činilo. Bila je to prva značajnija igra koja je izašla ove godine i dobila je sjajne kritike.

Prince of Persia: The Lost Crown nije mogla bolje da vrati serijal nakon više od decenije pauze. Sa zanimljivom pričom, dobro osmišljenim Metroidvania mehanikama i dodacima karakterističnim za akcione igre u svom borbenom sistemu, Sargonova avantura će se dugo pamtiti među fanovima, čak i sa svojim manjim nedostacima.

Nažalost, prodaja nije bila ni blizu pozitivna, bar u poređenju sa Ubisoftovim procenama pre izlaska igre. Prema informacijama YouTubera Gautoz-a, koji je razgovarao sa različitim članovima kancelarije u Montpeljeu, neće biti nastavka, a tim koji je radio na Prince of Persia: The Lost Crown je praktično raspušten.

Treba razumeti da je interno, nekoliko nedelja nakon lansiranja igre na početku godine, bilo jasno šta će se desiti. Do proleća je bilo prilično očigledno – samo nekoliko zakrpa, jedan DLC, i to je bilo to. Optimizm među članovima tima se često izražavao kroz predloge za nastavak, ali se to pretvorilo u borbu da se dobije odobrenje za dva DLC-a, nadajući se da će promeniti mišljenje šefova. No, bilo je očigledno da je odluka brzo doneta, posebno zbog potrebe za pomoći na drugim projektima sa boljim potencijalom za prodaju.

Ubisoft obično ima prodajnu krivu kao blockbuster filmovi – veliki početak, ali ovoga puta, krenulo je niže od očekivanog. Čuo sam opravdanje koje me, iskreno, kao gejmera, frustrira: ako im dozvolite da naprave još jedan, to će smanjiti dugoročne prodaje ove igre. Uvek sam mislio suprotno; dobra prodaja prve igre mogla bi zapravo da poveća prodaju.

Proizvodnja Prince of Persia: The Lost Crown nije bila problem—daleko od toga, zapravo. Na primer, bilo je pritiska, ali govorimo o proizvodnji sa zaista jakim kolektivnim duhom, što se prilično razlikuje od načina na koji Ubisoft obično pravi igre sa 80 do 100 ljudi u punom kapacitetu, što je u poređenju sa ovim prilično malo.

To je klasičan veliki Ubisoft projekat, ali bilo je blagosloveno isprobati različite organizacione modele. Neki timovi, kao što je tim za igranje, na primer, bili su organizovani gotovo horizontalno uz mnogo slušanja i konsultacija. Ljudi su imali osećaj da zaista mogu da utiču na pravac projekta. Takođe, vredi pomenuti da je tim Prince of Persia često dozvoljavao ljudima koji su bili potpuno iscrpljeni zbog previše vremena provedenog na Beyond Good and Evil 2. Negde na tom putu, to je pomoglo nekim ljudima da se vrate na pravi put nakon teških trenutaka u njihovim karijerama. Dakle, ovih dana, velika reorganizacija u kancelariji Ubisoft Montpellier polako briše poslednje tragove tog tima.

Nažalost, Prince of Persia: The Lost Crown je verovatno jedan od retkih kritičnih uspeha koje je Ubisoft nedavno imao. Ipak, kompanija je sada potpuno fokusirana na poboljšanje svojih prodaja i bila je spremna da odloži Assassin’s Creed Shadows iz planiranog izlaska u novembru 2024. godine kako bi izbegla ugrožavanje svoje prepoznatljive franšize. Takođe se povlače iz modela sezonskih ulaznica, otkazuju raniji pristup i vraćaju se na Steam u tri bez presedana pro-korisnička poteza.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i