Imao sam priliku da isprobam Early Access verziju Moon’s Creed, roguelike igre za pravljenje špilova od strane Creedon Games. Do sada sam igrao mnogo naslova koji su bili pod jakim uticajem Slay the Spire, i to sa dobrim razlogom; to je ono čemu dobri deckbuilder-i treba da teže u pogledu kvaliteta, nudeći uzbuđenje strategije i sreće u jednom paketu. Međutim, jedno je biti inspirisan žanrom koji je definisao Mega Crit, a sasvim drugo ga kopirati. Na prvi pogled, osim teme, Moon’s Creed izgleda veoma slično ovoj igri, čak i do umetničkog stila (iako ne i do sheme boja). Međutim, nikada ne treba suditi o knjizi po koricama, i želeo sam da joj dam fer šansu. Dakle, šta možete očekivati ako je pokupite?
U ovoj igri, gotovo sve je zasnovano na znakovima zodijaka: igrate kao jedan od tri heroja zodijaka koji moraju da se bore protiv korumpiranih avatara zodijaka kako bi spasili univerzum. Svaki lik ima svoj stil igre sa jedinstvenim kartama, sposobnostima i mehanikama. Međutim, takođe možete odabrati svoj znak zodijaka da započnete trčanje, a svaki znak ima drugačiji fokus kada je u pitanju davanje blagoslova.

Nakon što odaberete lika i znak zodijaka, krećete u avanturu koja se proteže kroz galaksiju. Putovaćete kroz tablu sa granajućim stazama punim događaja, prodavnica i borbi, poboljšavajući i usavršavajući svoj špil i stičući posebne blagoslove kako biste pobedili šefa, prešli u sledeću oblast i na kraju završili trčanje ubijanjem finalnog šefa. Prilično standardno, ništa posebno.

Borbe su takođe poznata stvar, gde izvlačite karte iz špila, igrate karte trošeći resurse i dajete sve od sebe da pobedite sve neprijatelje bez gubitka previše zdravlja kako biste pobedili. Ako izgubite svo zdravlje u bilo kom trenutku, vaše trčanje se preuranjeno završava. Opet, ništa posebno, ali sve u svemu, to funkcioniše s razlogom. Karte i blagoslovi međusobno interaguju na zanimljive načine, i definitivno možete napraviti dobar špil sa bilo kojim nasumičnim kartama koje dobijete. Međutim, postoji razlika u tome što možete odabrati koga ćete suočiti kada birate finalnog šefa oblasti, umesto da susret bude nasumičan ili da ima određeni redosled. To je intrigantno i omogućava vam da shvatite koji je najbolji avatar protiv koga biste želeli da se borite u tom trenutku.
U svojoj srži, Moon’s Creed izgleda kao zabavna igra, ali sve je izgrađeno na već uspostavljenoj formuli koja ne nudi ništa novo osim svoje teme, sa samo nekim površinskim razlikama. To nije loše i ako tražite još jedan deckbuilder za igru, ovo bi moglo biti baš ono što vam treba, ali ako žudite za nečim jedinstvenim, onda je najbolje da tražite negde drugde. Ipak, dobićete isto uzbuđenje strategije i sreće ako igrate svoje karte kako treba. Cilja na ponovljivost, nudeći i dnevne izazove i čineći modove lakim za razvijanje. Radujem se daljem razvoju.



