Studio Fizbin u njegovoj istoriji ima mnogo raznolikosti. Programeri su stvorili igre poput neobičnog i pametnog Say No! Više, uz tradicionalnu point and click avanturu unutrašnjeg sveta. Sada je Studio Fizbin preuzeo žanr puzzle platformer sa novom igrom Minute of Islands.
U Minute of Islands igrač igra kao mladi inženjer Mo, koji sa porodicom živi na malom ostrvu. Međutim, u arhipelagu nije sve u redu, jer je prožet toksičnim sporama koje uništavaju sav život. Nјih drži na okupu samo grupa misterioznih titana koji žive pod zemlјom, a Mo je odgovoran za održavanje džinova u životu i održavanje mašina koje odbijaju spore.
Najupečatlјiviji element Minute of Islands je njegov umetnički stil. Igra je apsolutno lepa, sa zamršenim svetskim dizajnom zbog kojeg se pojavlјuje kao 2D animacija, fluidni pokreti i fantastična upotreba senke za oživlјavanje sveta. Takođe pomaže Minute of Islands da se izdvoji od vršnjaka poput Sea of Solitude – još jedne morske igre u svetu kolapsa – zahvalјujući njenom jedinstvenom i evokativnom osećaju.
U Minute of Islands izgled može da zavara. Iako igra počinje nekako neobično na površini, odmah postoji osećaj neprijatnosti i igra se neprestano spušta u tamnije slike. Većina tehnologije u igri ima prizvuk biomehaničkog užasa, a ostrva su prekrivena truležom, kitovima na plažama i zarđalim krhotinama. Sve se to povezuje sa sporama glјivica, pokazujući civilizaciju koja je nestala, dok trenuci halucinacija dodaju još intenzivnije horor elemente.
Ovaj osećaj zrelog raspadanja i uništavanja pomaže da se složi osećaj da Mo izvršava prokletu i možda besmislenu misiju. Igrač skače između različitih ostrva, svako sa malo drugačijim osećajem od olupine do bizarnog rasta bilјaka, pokušavajući da ponovo pokrene mehanizme titana kako bi se osiguralo da su spore uništene. Međutim, svako putovanje se oseća mukotrpnije od prethodnog, a težina Mo-ovih ramena iz istorije ostrva i njene sopstvene porodice raste sa svakim korakom.
„Minute of Islands“ se postepeno oseća sve ugnjetavajućim, a delimično je to i zahvalјujući odličnom kazivanju Megan Gay u igri. Pripovedač pomaže da se igrač uklјuči u bizarni svet igre, povećavajući njihovo razumevanje pomoću klјučnih događaja radnje i kolekcionarskih uspomena pronađenih na ostrvima. Međutim, ovaj pripovedač postaje sve agresivniji tokom igre, sa sličnim trenjem poput onog iz Hellblade: Senua’s Sacrifice.
Sve ovo pokreće se kroz lagano puzzle igranje platforme. Igrači će morati da se kreću po nivoima sličnim lavirintu, reboot-uju sistemime i povezuju izvore napajanja ili da pobegnu od više moždanih halucinacija. Ovde se ne može naći ništa posebno oporezavajuće, samo povremena puzzle koja izaziva češkanje po glavi, i većina zagonetki se takođe oseća prilično slično.
Pored ovog ponavlјanja kada su u pitanju puzzle, na Minute of Islands treba istaći još nekoliko problema . Igra uklјučuje neko dosadno vraćanje unazad, zbog čega se oseća predugo i spaja sa ponavlјajućom prirodom njenog igranja. U međuvremenu je sa tehničke strane u nekim prilikama bio primetan pad brzine kadrova, mada je to uvek brzo prolazilo.
Pored ovih problema, Minute of Islands je izuzetno impresivan. Nјegov umetnički stil i animacija koji oduzimaju dah više su nego dovolјni da igrače angažuju, ali njegovo emocionalno jezgro i tematska snaga zaista čine da vrednim igranja. Nјegov način igre je možda malo ograničen, ali ukupni paket lako nadmašuje ovo.



