Home GAMESMagenta Horizon – Neverending Harvest

Magenta Horizon – Neverending Harvest

od Ivan Radojevic

Magenta Horizon je 2D Metroidvania sa nadrealističkom estetikom, koju je razvila Hellfire Railway Interactive, a objavila 2 Left Thumbs. Ovaj naslov se ističe po borbenom sistemu i fluidnom, responzivnom kretanju. Iako borba može delovati pomalo zbunjujuće na početku, kada je savladate, igra vas podstiče na agresivniji pristup kroz svoje sisteme koji omogućavaju kontrolu nad celom prostorijom ispunjenom raznovrsnim neprijateljima.

Igru započinjemo u ulozi Gretel, žetelkinje izgubljenih duša, koja je 200 godina bila prognana od strane vladajuće elite podzemnog sveta. Nakon što je oslobođena iz svog sarkofaga od strane zalutale duše po imenu Archibald, Gretel traži svrhu u svom postojanju posle smrti. Nosi sa sobom veliki greh i traga za oproštajem kako bi se mogla vratiti svom radu kao glasnica smrti. Ovaj greh je centralna tema narativa, koji postupno otkriva njenu mračnu i tužnu prošlost.

Jedna od najzanimljivijih i najkreativnijih mehanika u Magenta Horizon je njen sistem lečenja. Osnovni alat za lečenje je projektil nalik bombi, koji se može napuniti i omogućava da se izlečite napadima na neprijatelje tokom određenog vremenskog perioda – pod uslovom da ih pogodite prvi. Ova „bomba za lečenje“ je kao sistem „rallyja“ iz Bloodborne-a doveden do krajnjih granica, omogućavajući izrazito agresivan stil igre. Ako ste dovoljno vešti da pogodite niz neprijatelja i završite velikim, punjenim napadom, osećaj je izuzetno zadovoljavajući. Dodatno, igra uvodi hiper-armor – mehaniku koja omogućava slab kontra-napad dok izvodite akcije, pružajući šansu da ostanete u borbi i izdržite udarce neprijatelja dok se lečite napadima. Ova kombinacija daje nevjerojatan osećaj moći dok se suočavate s hordama neprijatelja koji bi inače delovali nepobedivo. Takođe, prisutan je sistem rangiranja stila borbe, koji direktno utiče na vašu ocenu na kraju svake faze – sličan sistemu korišćenom u serijalu Devil May Cry.

Magenta Horizon - Neverending Harvest 1

Ali to nije sve. Igra nudi fantastične alate za borbu i kretanje. Sistem kuke je ključan za pozicioniranje i pruža odličnu kontrolu nad vašom pozicijom u borbi, dok oružja na daljinu nude razne opcije za elegantno i efikasno suočavanje s neprijateljima. Bonus je mogućnost kombinovanja alata za napade na daljinu radi boljeg efekta, kao i upotreba očaravajućih ogrlica koje unapređuju određene atribute borbe i kretanja, omogućavajući prilagođavanje vašem stilu igre tokom avanture.

Očigledno je da igra crpi inspiraciju iz popularnog Hollow Knight-a, ali donosi i mnogo inovacija u svojim mehanikama. Checkpoint-i su retki, a u mnogim fazama igrač se vraća na početak nakon smrti od strane neprijatelja ili pada s platforme. Još jedan poseban aspekt su opcije težine, koje nisu tipične za ovaj žanr. Ipak, ove opcije deluju pomalo nebalansirano, jer čak i najniži nivo težine predstavlja veliki izazov zbog ogromnog broja neprijatelja na ekranu i ne baš povoljnih uslova za borbu.

Magenta Horizon - Neverending Harvest 2

Za naslov koji je razvila samo jedna osoba, Magenta Horizon je izuzetno poliran i solidan. Kombinuje elemente Metroidvanie sa brzinom i kombinacijama karakterističnim za Hack ‘n’ Slash igre, stvarajući dinamično i zanimljivo iskustvo. Dizajn nivoa je pažljivo osmišljen, a muzika se posebno ističe, naročito tokom borbi protiv šefova, gde postaje nezaboravna. Nažalost, priča i narativ su najslabiji aspekt igre, služeći više kao pozadina za haotičnu akciju i borbu protiv neprijatelja. Ipak, Magenta Horizon je odlična opcija za ljubitelje žanra i igrače koji cene kreativne varijacije u ovim mehanikama.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i