Madden NFL 25 ove godine ulazi na tržište sa malo nove konkurencije unutar svojih zidova. Igra uključuje nekoliko aspekata iz svog univerzitetskog pandana, ali se uglavnom oslanja na svoju fizički zasnovanu mehaniku igre kako bi unela promene na terenu. Glavni adut Madden NFL 25 je nova BOOM Tech tehnologija, a sa mnoštvom novih animacija i prilagođavanja AI-a, rezultati su vidljivi na terenu. Dodavanje više komentatorskih timova takođe pomaže da se ukloni monotonija igranja kroz sezonu. Iako je gameplay unapređen, modovi unutar igre i dalje deluju jednolično uprkos novim vizuelnim dodacima.
BOOM Tech u kombinaciji sa novim Hit Stick 2.0 zaista pomažu da se pokaže značajan skok u gameplay-u za Madden NFL 25. Gradnjom na FieldSense tehnologiji i fizički zasnovanom obaranju, postoji ogromna količina različitih rezultata na svakoj akciji koji se osećaju jedinstveno. Uzimajući u obzir ocene igrača i koristeći algoritam brzine, sile i momenta, obezbeđuje se raznovrsnost rezultata koji dokazuju da akcija nije gotova dok sudija ne odsvira kraj. Igrači se odbijaju od obarača, što može otvoriti akcije, i to se doslovno može videti kada nosilac lopte priprema telo za udar. Ova prilagođavanja utiču na ishod svake interakcije.
Postoji protivteža napadu sa Hit Stick 2.0, i to može biti prilično zadovoljavajuće. Tajming igra kritičniju ulogu nego ikada ranije, a izbor tipa obaranja takođe značajno utiče na akciju. Ako nosilac lopte ne gleda, i hit stick je savršeno tempiran sa zelenim indikatorom, velika je šansa da će lopta ispasti. Postoji više promašaja u obaranju sa novim Hit Stick-om zbog loše procene uglova jurnjave, brzine i sile. Pravo „loafing“ se može videti u Madden NFL 25. Većinu vremena, akcije su fluidne i može doći do kombinovanih udaraca. Međutim, u zavisnosti od nosioca lopte, neki od njih bi mogli da se provuku iz ove situacije. BOOM Tech je samo jedan aspekt ove igre koji pomaže da se gameplay podigne na viši nivo.
Najbolje interakcije koje dolaze iz BOOM Tech-a zaista se svode na interakcije između hvatača i defanzivnih bekova. Ovo su najbolje interakcije koje je serijal ikada video. Programeri su dodali spektakularno dugme za hvatanje kako bi kreirali neke vrhunske poteze koristeći L1/LB, ali hvatač je najskloniji ispuštanju ovih dodavanja. Samo ulazak u kontakt može biti dovoljan da prekine dodavanje. Odlazak na loptu zaista se oseća kao 50/50 šansa u većini slučajeva, sudeći po ocenama igrača. Switch Stick je takođe uključen ovde, tako da je lako preuzeti kontrolu nad najbližim defanzivcem. Usput su se dešavala dobra osećanja prilikom presretanja, a sa povratkom skačućih linebackera (ne Superman-a), sposobnost da se brani daje sigurnost.
Ove godine takođe pruža najbolje ofanzivno linijsko igranje koje je serijal ikada video. Ofanzivna linija formira pravi džep, a dolazak do quarterback-a sa defanzivne strane je teži. Programeri su takođe dodali potpuno klizanje i polovično klizanje pre snap-a zajedno sa duplim timom kako bi pomogli u boljem vođenju ofanzive. Više hot ruta za hvatače, uključujući prilagođene stemove za postavljanje dubina ruta, pomažu u stvaranju više načina za dovodjenje vaših momaka u prostor. Postavljanje luka na loptu je moguće ove godine i pozicioniranje lopte pri bacanju zahvaljujući Placement and Accuracy. Dostupne su opcije Placement i Classic, ali mogućnost savršenog pozicioniranja lopte preko ramena hvatača je pravi put. Merač bacanja je takođe uključen po default-u, dok je prošle godine bio skriven, što daje ideju o brzini lopte i da li će biti precizna ili ne.
Madden NFL 25 je uveo Signature Animations u prošlosti kako bi igra izgledala tačno kao što je na nedeljama. Programeri su dodali Christian McCaffrey-a, Saquan Barkley-a i Isaiah Pacheco-a kako bi trčali kao u stvarnom životu. Ono što je još specifičnije je koliko je mnogo života pre svakog snap-a, sa više od 200 potpisnih ponašanja pre igre koja su vidljiva na obe strane lopte. Ako igrač ima ritual, ovde je. Pre većine akcija, programeri su dodali nekoliko scena napada koji ide prema liniji skremidža, koje ponekad izgledaju neverovatno realno. Sa dodatkom motion blur-a za dodavanje dubine nekim od ovih scena, one zaista izgledaju zapanjujuće.

Prilagođavanja su napravljena za nosioce lopte sa Ball Carrier Revamp-om. Svi će imati više situacijske svesti, uključujući pomenuto pripremanje za udarac. Backs mogu postati mršavi kako bi prošli kroz uske rupe ili mogu da se nagnu dalje od defanzivca. Višestruki hezi, jukes i spinovi mogu se implementirati sa modifikatorima i ovi mogu biti kombinovani. Potez će takođe zavisiti od različitih faktora, ali neki čudni potezi se mogu izvesti. Jedini stvarni problemi sa animacijama su trkači koji se zaglave dovoljno dugo na ofanzivnoj liniji da ne udare u rupu i hvatači/defanzivci koji se sudaraju na bliskoj ruti. Glavni problem sa ovim poslednjim bi bio prihvatljiv ako bi igra zapravo bacila poziv za ometanje dodavanja, ali ne baca.
Više potpisnih aspekata dostupnih u Madden NFL 25 uključuje gomilu novih playbook-ova. Od 2021. godine, programeri su uspeli da kreiraju playbook-ove zasnovane na identitetu tima. Ovo pruža dubinu za eksperimentisanje sa različitim timovima više nego ikad ranije. Playbook-ovi će biti ažurirani tokom sezone ako nešto inovativno pogodi teren. Igrači takođe imaju opciju da koriste coverage shells u odbrani kako bi zavarali napad. Ovo je Madden gde su napravljena više pre-snap prilagođavanja kako bi napravila primetnu razliku. Pokušavate da odredite da li je odbrana u zoni ili man-to-man? Ima više alata nego ikad ranije za to. Vidite blitz sa jedne strane? Pomaknite ofanzivnu liniju kako bi to nadoknadili.

NFL je uveo novo pravilo za kickoff, a sve u vezi sa tim je ovde. Oblast je jasno označena gde lopta treba da ide i postoje različite strukture za vraćanje koje se mogu koristiti. Postoje tri trik-igre, ali izvođenje ovih obrta nije baš uspelo. Novi onside kick pravila takođe postoje sa novim paketima, ali većina njih se lako oporavlja. Merač za kickoff iz College Football 25 je takođe prisutan, i mnogo je lakše šutirati. Punt-ovi mogu imati opciju dodavanja backspin-a pre šutiranja, što je lep dodatak. Tokom više odigranih igara, nijedan šut nije vraćen za touchdown, ipak.
Dok Face of the Franchise ostaje na starijoj generaciji verzije igre, taj mod se zapravo pretvorio u Superstar Mode. Igrači mogu uvesti svoje Road to Glory igrače iz College Football 25, ali na kraju iskustvo deluje isto. Prođite kroz draft kombajn i radite na unapređenju igrača bilo u The League ili kroz povratak Superstar Showdown-a. Igrači će učestvovati na konferencijama za štampu kako bi postigli ciljeve za XP i nastavljaju to da rade dugo vremena. Kreirajući trkača, opcija da se izabere bilo koja igra u playbook-u je tu zajedno sa audibilnim podešavanjima, što zaista izgleda kao previše za nekoga ko nije trener ili quarterback. Novi arhetipovi su dostupni, ali ukupno iskustvo ostaje isto.

Franchise Mode je bio najavljen sa velikim promenama, ali one su površinske u najboljem slučaju. Redizajnirani meni stavlja neke važne informacije na Hub ekran i mnogo je organizovaniji. Sistem poruka pruža neke informacije kao što je igrač na trade block-u i veliki slobodni agenti koji dolaze. Problem je u tome što kada pokušavate da odete do tog igrača na trade block-u, igra vas jednostavno odvede na opšti trade ekran. Igrači će se povrediti na treningu i mogu propustiti utakmicu, a novi element priča je ispod očekivanja. Dok su prethodne igre imale trenere koji su držali konferencije za štampu, ove su malo više promenjene u druge stvari. Dijalog igra veliku ulogu ovoga puta, i igrači mogu brzo da se okrenu protiv trenera, čime narušavaju moral.
Tokom sezone, nije bilo previše priča koje su se pojavile osim postavljanja ciljeva za igrače. Postsezona se svela na postizanje ciljeva koje je postavila štampa. Iako ovo može doneti više dinamike u franšizu, nije bilo mnogo toga što bi promenilo osećaj prolaska nedelja i igranja utakmica. Više informacija je došlo unutar same igre kako je sezona napredovala, više overlay-a za statistike su uvedeni za lidere lige i statistike prethodnih utakmica su prikazane za neke igrače. Ovo pomaže da se bolje ispriča priča o ligi nego u prošlosti, držeći igrače angažovanim sa drugim timovima, ali još uvek ima prostora za napredak.

Aspekt skautinga i dalje promašuje, posebno sada kada je regrutovanje u College Football 25 toliko angažujuće. Privatni treninzi se mogu održati za nekoliko igrača nakon završetka sezone, ali osim angažovanja i otpuštanja skauta i odabira gde će ih poslati na skautiranje, nema mnogo toga da se radi. Nedostatak uvoza draft klasa iz College Football 25 je takođe promašaj, ali igrači mogu postaviti koliko je neka pozicija duboka u svakom draftu za nepoznate slučajne igrače. Starije igre su koristile da promovišu ove koledž igrače tokom sezone u vestima, tako da ovi novaci deluju nasumično.
Superstar Showdown uvodi novi stadion ove godine koji izgleda sumorno van terena, ali sam teren izgleda dobro sa svojim Miami dizajnom. Igrači mogu igrati 3v3 sa svojim Superstar-ima, ali formula ostaje ista kako bi se dobili kozmetički predmeti i pokušalo da se unapredi Superstar. Kombinacija mrežnih problema, tromog osećaja i činjenice da nakon dva minuta ljudi počnu da napuštaju meč kvari iskustvo. Neki od neon kostima izgledaju cool, ali ovo je mod sa mikrotransakcijama. Isto važi i za povratak Ultimate Team-a jer sadrži novi Head to Head rangirani mod i poboljšani lineup ekran. Madden NFL 25 takođe uključuje rangiranje mečeva između samo NFL timova, a ovo iskustvo na kraju ostaje isto, mada sa boljim matchmaking-om.

Komentatori svakako diktiraju atmosferu sporta uopšte, a EA je dodala još dva komentatorska tima da začine stvari. Dok se Brandon Gaudin i Charles Davis vraćaju, Mike Tirico i Greg Olsen formiraju novi tim, dok Kate Scott i Brock Huard čine drugi. Gaudin i Davis pružaju istu hemiju kao i ranije, dok Tirico radi solidan posao, a Olsen blista kao i u stvarnom životu. Kate Scott i Brock Huard zvuče izuzetno srećni što su tu i odlično rade svoj posao. Čini se da ima više praznog hoda sa Scott i Huard nego sa druga dva tima, ali Huard takođe odlazi u nekoliko nasumičnih digresija. Uz buku publike, mogu se ponekad izvući.
Programeri su konačno pomerili score bug na dno ekrana, ali ukupni sloj prezentacije izgleda profesionalno i praktično direktno iz ESPN-a. Trenutno, rezultati lige koji stoje transparentno i mali ispod score bug-a su pokvareni i prikazuju statistike igrača iz drugih utakmica. Statistički overlay-i su odvažni i šareni, a statistike igrača se ponekad pojavljuju direktno iznad score bug-a. Ove godine ima više statističkih overlay-a, što je bilo preko potrebno. Pre-game montaža se promenila i takođe uključuje neke statistike i potpune predstave igrača, pomažući da se igrač uzbudi za utakmicu. Veliki promašaj je nedostatak linija igrača na početku utakmice, umesto da se samo prikazuje quarterback. Sveukupno, ovo je verovatno najbolja televizijska prezentacija u Madden igri, ali još uvek ima prostora za rast.

Teško je reći da Madden NFL 25 trenutno nije najbolje izgledajuća sportska igra. Programeri su prilagodili osvetljenje i dodali motion blur kako bi pomogli izgledu na terenu. Trava je detaljna kao i skenirana lica igrača i oprema. Različiti tipovi kaciga su prisutni i dresovi izgledaju sjajno. Tipovi tela pružaju detaljnu raznolikost igrača, pa čak i treneri izgledaju prikladno. Količina detalja na licima igrača je životna. Bolje animacije doprinose ukupnom izgledu i osećaju na terenu. Igra takođe uključuje timske proslave odbrane ove godine i čak je dodala proslavu Cam Newton-a gde roni i pleše.
Tim je ušao i ponovo snimio zvuke sudara i oni zvuče kao pravi sudari jastučića. Povećanje razgovora na terenu se može čuti, a na PS5, ovo izlazi iz zvučnika kontrolera. Ono što je zaista razočaravajuće, međutim, je to što je kreirana nova tematska pesma i ona se čuje samo u sistemskom meniju, na početnom ekranu i na kraju utakmice. Utisak je bio da će biti više pesama i da će se one moći puštati u menijima, ali to nije slučaj. Dostupna je gomila modernog hip-hopa, kao i obično, ali programeri su vratili neke klasične pesme iz prethodnih Madden-a. Slušanje DMX-a ili 50 Cent-a tokom igranja je lep dodatak jer je to nešto što se danas pušta na stadionima.

Američki fudbal se igra na terenu i očigledno je da se tim za razvoj fokusirao na to sa Madden NFL 25. Promene u fizici su značajne i mogu stvoriti prilike koje prethodno nisu bile dostupne u serijalu zahvaljujući BOOM Tech-u. Postizanje savršenog udarca sa Hit Stick 2.0 može biti zadovoljavajuće delom zbog zvuka jastučića i vizuelnog pokazatelja. Interakcije između hvatača i defanzivca pri pokušaju da se uhvati lopta su zanimljive, a ofanzivna linija igra fantastično. Koraci koje je EA preduzela da Madden izgleda i zvuči kao nedeljni NFL su jasni. Ono što zadržava igru je isti doživljaj sa modovima u igri, uprkos nekim površinskim promenama. Nove opcije prenosa i ažuriranja prezentacije pomažu Madden NFL 25 da se oseća drugačije.



