Mnoge naučnofantastične igre su epske u obimu. One koriste ogromne budžete da bi izazvale divljenje kod igrača, omogućavajući im da se kreću s planete na planetu uz pomoć sjajnih, nadogradivih brodova, posete neverovatnim plutajućim svemirskim stanicama koje trepere u svetlucavim nebularima i vode duboke razgovore sa divljim vanzemaljskim vrstama. Ali postoji i drugi tip naučne fantastike, koji se fokusira na priču i temu, izbegavajući neverovatne vizuale visokog budžeta u korist neposredne predstave velikih ideja.
Lifeless Moon je jedan od takvih. Ne pokušavam da ostavim utisak da je Lifeless Moon neprivlačna igra; vizuali su pristojni, iako malo zastareli. Samo je to u igri kao što je Lifeless Moon, vizuali su samo sredstvo za postizanje cilja. U filmskim terminima, ekvivalent bi bio nešto slično kao Primer ili Coherence; filmovi koji prikazuju neverovatne priče bez trošenja novca na posebne efekte.
Lifeless Moon je duhovni naslednik Lifeless Planet, igre iz 2012. godine sa sličnim temama. U Lifeless Moon, mali tim astronauta sleti na površinu Meseca početkom sedamdesetih godina, samo da bi otkrili da su u nesrećnom incidentu godinama unazad, nekoliko kvadratnih blokova malog gradića prebačena tamo. Stanovništvo grada je odmah umrlo u vakuumu na Mesecu, ali naučnici odgovorni za nesreću su očigledno posetili mesto, ostavljajući iza sebe opremu i beleške koje pomažu da se ispriča istorija igraču.
Odavde igrač biva odveden na međuplanetarno putovanje (možda), prelećući i premeštajući se s lokacije na lokaciju kroz gateway-e slične Stargate-u, posetivši niz neverovatnih mesta. Na putu se otkriva više o istoriji naučnog tima i stvari postaju sve čudnije. Više puta, Lifeless Moon izvodi neke zadivljujuće trenutke, uprkos svojim ograničenim razmerama.
Što se tiče igranja, Lifeless Moon je previše orijentisan na zagonetke da bi se smatrao običnim simulacijama hodanja. Postoje povremene (veoma lake) platformske sekcije, koje su u sredini igre olakšane džet-pakom, i igra se ponekad usporava radi rešavanja nekih jednostavnih zagonetki.
Proveo sam previše vremena na početku Lifeless Moon-a pokušavajući se popeti na krovove i istražiti svaki ćošak mapa – ali ovo nije takva igra. Sve što vam je potrebno je lako dostupno i, kada sam shvatio ritam kako su nivoi i zagonetke igre postavljeni, mogao sam lako da prevaziđem većinu prepreka bez usporavanja. Predmeti se automatski skupljaju kada im se približite, i olakšanje je takvo da ponekad čak nisam ni primetio da imam ono što mi je potrebno da nastavim.
Lifeless Moon traje svega tri sata, što je dovoljno da prenese priču koju cilja, i malo više. Igrač se obaveštava o trenutnim događajima putem dnevnika, koji sadrži beleške astronauata i dokumenta pronađena od strane naučnog tima, i praktičan (i donekle vođeni) cilj dnevnika, koji praktično govori igraču tačno šta treba da uradi sledeće. Ne ide toliko daleko da igraču kaže gde da pronađe predmete, ali svakako ih upućuje na sledeću stvar koja treba da se uradi.
Na mnogo načina, Lifeless Moon me podseća na razne VR igre koje sam igrao poslednjih nekoliko godina. Stignete na čudnu planetu, lutanjem rešavate nekoliko zagonetki, rešavate misterije koje otkrijete tokom puta. Zapravo, Lifeless Moon bi bio prilično sjajno VR iskustvo.
Želim da posebno pomenem muziku, koja meša gudačke instrumente sa elementima sintisajzera iz sedamdesetih godina, stvarajući neke stvarno kul i jedinstvene zvukove. Mudro korišćenje ovog skora i zvučnih efekata pruža osećaj misterije i napetosti celoj igri.
Sve to doprinosi lepom, pričom vođenom iskustvu koje ne zahteva previše od igrača. Kako otkrivate različite elemente zagonetki, oseća se kao da učite jezik igre. Kada naučite jezik, možete prebroditi sve prepreke ka završetku sa malo teškoća.
Ova igra neće ostati upamćena kao revolucionarna, ali je zabavna priča u stilu Zone sumraka. Priča u Lifeless Moon je dovoljno interesantna da nagradi kratak vremenski angažman koji se traži, a iznenađenja koja donosi istraživanje su razlog da se igra preporuči fanovima naučnofantastičnih priča stare škole koje provociraju razmišljanje.
Kratka, ali dobro izrađena naučnofantastična priča, Lifeless Moon ne zahteva puno od igrača osim nekoliko sati vremena i nekoliko lakih rešavanja zagonetki. Iako je sadržaj lak, ono što postoji je interesantno i zadovoljavajuće. Preporučuje se fanovima čudnih, misaonih naučnofantastičnih priča.