God of War Ragnarök se trenutno suočava sa „bombardovanjem recenzija“ na Steamu, nakon što je Sony uveo obavezu da korisnici PC verzije povežu PSN nalog. Ovo je slična situacija kao kod Helldivers 2, koja je iz istog razloga dobila nizak rejting. Sony je na kraju ukinuo obavezno povezivanje PSN naloga, ali to se desilo tek nakon što su igrači bili nezadovoljni jer su izgubili pristup igri koju su već kupili bez tog uslova.
PC verzija igre God of War Ragnarök bila je veoma iščekivana među fanovima, uglavnom zbog početnog entuzijazma izazvanog konzolnim izdanjem, koje je dobilo savršenu ocenu.
God of War Ragnarök je tačno ono čemu smo se nadali, i još više od toga. Nudi majstorski ispričanu priču uz zreliji pristup, obogaćenu jedinstvenim okruženjem, dubokom karakterizacijom likova i izazovima koji mogu zaokupiti čak i iskusne igrače na najvišim nivoima težine. Drugim rečima, to je naslov koji je jednostavno previše dobar da bi se propustio.
Igra je ove nedelje konačno debitovala na PC platformi, skoro dve godine nakon lansiranja na PS5. Kao što je već pomenuto, postala je žrtva bombardovanja recenzija od strane korisnika Steama, razočaranih zbog zahteva za povezivanje PSN naloga kako bi igrali igru. Fanovi tvrde da je ceo proces „identifikacije“ potpuni haos, naročito kada je u pitanju slanje dokumenata i državnih ličnih isprava.
Evo kako je jedan korisnik izrazio svoje nezadovoljstvo odlukom, uz obrazloženje da takva odluka ugrožava podatke korisnika i potencijalno može dovesti do krađe identiteta:
„Nema apsolutno nikakvog razloga da iskustvo za jednog igrača u offline režimu zahteva bilo kakav treći nalog—pogotovo PSN nalog na PC platformi. Ovo ne donosi nikakvu korist korisnicima, samo pogoršava celokupno iskustvo, dodajući nepotrebne bezbednosne rizike i komplikacije, a čak i onemogućava ljudima iz određenih zemalja pristup igri.“
Ovo nije jedini razlog za negativne recenzije igre God of War Ragnarök. Drugi korisnici tvrde da je igra puna bagova, uključujući padove sistema zbog „nedostatka VRAM-a“, niže brojke sličica u sekundi (uprkos prisustvu NVIDIA DLSS 3 tehnologije) i lošu optimizaciju. Iako mnoge pozitivne recenzije hvale port, čini se da većina ipak komentariše problematično stanje igre na PC platformi. Port je radio Jetpack Interactive, koji je takođe bio zadužen za donošenje prethodnog dela igre na PC i sigurno će pokušati da poboljša probleme sa optimizacijom putem zakrpa. Problem sa PSN nalogom, međutim, u potpunosti zavisi od Sonyja.