Home GAMESHordes of Hunger

Hordes of Hunger

od itn
Hordes of Hunger

Developeri Hyperstrange, čini se, poznaju moj ukus, jer su kreatori predivno jezivog Blood Westa ponovo privukli moju pažnju igrom Hordes of Hunger, horor-fantazi „survivorslike” naslovom sa zabavnim obrtima u žanru i fenomenalnom estetikom. Iako igra ima snažne temelje, ovaj Early Access naslov sigurno ima još mnogo toga da pređe pre nego što bude spreman za puno izdanje, a po završetku mog igranja shvatio sam da je moja jedina prava zamerka bila što sam želeo više, više, više.

Hordes of Hunger je „survivorslike” smešten u mračnom fantazi svetu jedinstvenog dizajna. Ne mogu vam mnogo reći o priči, jer me je kopija za recenziju, pre izlaska Early Accessa, ubacila direktno u svet bez ikakvih isečaka, uvoda ili mnogo pripovedanja, osim razgovora bez konteksta u koje sam se upuštao nakon svake misije. Ipak, ono što sam uspeo da shvatim je da je svet otišao dođavola zahvaljujući invaziji mrtvih koji jedu ljude, nešto nazvano the Beast ih kontroliše, a mi smo poslednja nada za spas svih, uz pomoć koju dobijamo od našeg magično nadarenog oca.

Mnogo toga trenutno nedostaje u Hordes of Hunger, i to nije iznenađenje. Želim još jednom da naglasim da je ova recenzija napisana na osnovu verzije igre koja još uvek nije ušla u fazu javnog testiranja. Međutim, ono što je Hordes of Hunger sigurno već sastavio u ovom trenutku su njene osnovne mehanike igranja, i one su sjajne.

Ponovo, Hordes of Hunger je „survivorslike”, što znači da igra uvodi igrače u jednu od nekoliko mapa (zapravo, dosta ih je dostupno na početku, što je prilično impresivno) i da se bore protiv sve težih neprijatelja u sve većim talasima, dok stiču XP za pojačanja i povećanje statistika kako bi se suočili sa hordom. Nakon što završite niz nasumično odabranih sporednih zadataka, Hordes of Hunger vas suočava sa bosom, od kojih sam ja video samo jednog do sada, mada to može biti samo zbog nasumičnog odabira. Sakupljate trajnu valutu u nivoima koju koristite za nadogradnju u baznom kampu kako biste olakšali buduće pokušaje.

Hordes of Hunger malo menja normu dodavanjem interaktivnog borbenog sistema umesto da vas samo automatski napada, kao što je slučaj u većini „survivorslike” igara. Ovaj sistem je jednostavan, ali zaista, zaista zabavan; sva oružja u igri su dobra, ali nisam video mačevanje koje se oseća ovako dobro još od The Witcher 3, sa širokim zamahnutim napadima i uvek voljenim Beyblade okretanjem zbog kojeg se osećate kao prelepa mašina za ubijanje zombija. Možete da izbegavate i parirate, pri čemu se pariranje oseća posebno dobro kada uhvatite tajming. Pojačanja koja sakupljate u nivoima mogla bi biti proširena i potrebno im je malo balansa, jer su munjevite veštine izuzetno efikasne i lako možete očistiti ceo nivo bez da zamahnete mačem kada ih dovedete do nivoa 3.

Hordes of HungerDizajn neprijatelja je sjajan, sa svakim nivoom koji ima jedinstvene protivnike, i zaista sam cenio interakcije likova koje se dešavaju usred nivoa, pri čemu naš protagonista ima mnogo karaktera. Mislim da je zvuku njenih glasovnih linija potrebno malo miksovanja, jer je nikada ne mogu čuti preko zvukova borbe, a ova igra nije baš opraštajuća ako pokušate da čitate titlove.

Ono što Hordes of Hunger najviše treba, pored očiglednih dodataka u vidu uvoda u priču, poboljšanja balansa i nekih sitnih zamerki (voleo bih da vidim više tipova oružja dodatih u igru, kao i način da se menja oprema), jeste više progresije.

Trenutno, postoje samo dva oblika progresije u Hordes of Hunger: vaše statistike, povećane trošenjem perja u kampu koje direktno poboljšavaju vaše atribute poput maksimalnog zdravlja ili elementarne štete, i retkost oružja. Potonje dolazi u tri nivoa: normalno, neuobičajeno i retko, a nova oružja kreirate kombinovanjem delova oružja kako biste stvorili oružje odgovarajućeg nivoa sa nasumičnim statistikama.

Hordes of HungerZaista je potrebno više načina za napredovanje vašeg lika u Hordes of Hunger, i sigurno je potrebno više nivoa oružja za sakupljanje. Kada imate mač retkog kvaliteta sa pristojnim statistikama, postaje vrlo malo podsticaja da nastavite da „rolujete“ kako biste napravili bolji ili da isprobate nešto drugo. To čini sve buduće padove delova oružja sa nivoa nekako beskorisnim. Sa jedinom drugom progresijom u vidu statistika perja, brzo možete osetiti da više nema mnogo čemu da se teži u Hordes of Hunger, osim da završite igru radi završetka.

Ovo je, naravno, zato što je igra još uvek u Early Accessu, ali bi bilo pogrešno od mene da to ne istaknem. Međutim, uveren sam da programeri neće prevideti ovaj sistem i da će dodati više puteva progresije kako se igra bude razvijala. Posebno se radujem da vidim šta će smisliti u pogledu ultra-retkog ili legendarnog oružja, jer se čini da igra već ima neke solidne dizajne oružja.

Hordes of HungerDok smo već kod toga, možda možemo dobiti i neke druge likove za igranje u Hordes of Hunger. Programeri jasno znaju kako da naprave zanimljive likove (nešto što sam već znao iz Blood Westa), tako da me obećanje da će ih više doći u igrivu postavu igre čini uzbuđenim. U svakom slučaju, Hordes of Hunger je pokazao da su mu temelji čvrsti, i dok igri ima još mnogo toga da pređe pre nego što bude gotov proizvod, uveren sam da će biti zaista dobra kada stigne do toga.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i