Home GAMESHeavy Metal Death Can

Heavy Metal Death Can

od itn

Nedavno najavljena igra Heavy Metal Death Can od novog studija Krufs Productions donela je prijatno iznenađenje – potpuno igrivu vertical slice verziju koju možemo da isprobamo. Odmah smo iskoristili priliku, oduševljeni njenim inspiracijama kao što su Resident Evil i Silent Hill, a video iznad prikazuje moje prvo igranje cele preview verzije.

Igra se putem statičnih kamera, a imamo opciju i Tank i Modern kontrola, i moramo da se krećemo kroz ovu podmornicu iz 1970-ih nakon što su stvari krenule naopako. Ovaj vrlo rani uvid – igra je planirana za kraj 2026. godine – drži stvari prilično jednostavnim, mada postoji dobar izbor zagonetki i borbenih susreta koji nam daju ukus onoga što možemo da očekujemo.

Uglavnom smo prilično zadovoljni igrom. Atmosfera je napeta, a da nije previše dramatična, borba je jednostavna, ali će bez sumnje postati intenzivnija sa većim ili bržim neprijateljima kasnije, a čin sporog razotkrivanja čak i ovog malog područja je zadovoljavajući kao i uvek. Nekoliko zagonetki koje dobijamo su takođe dobro izbalansirane; obratite pažnju na onu sa Morzeovom azbukom pred kraj koja me je zbunila malo duže nego što je verovatno trebalo, ali to je sjajan primer tipa zagonetke sa kojim se ranije nisam susretao.

Heavy Metal Death CanMoja jedina prava zamerka u ovom trenutku je implementacija tenk kontrola. Prebacivanje na njih i dalje nas tera da koristimo analogne palice, a tenk kontrole retko – ako ikada – dobro rade na njima. Bilo bi mnogo lakše i uglađenije da nam omoguće korišćenje D-pada za ovu metodu kontrole, i nadam se da će se to rešiti. Bio sam zapravo prijatno iznenađen modernim kontrolama sa više analognog kretanja, ali bih svakako mnogo više voleo da koristim tenk kontrole sa D-padom.

Čeka nas prilično dug put do pune igre, ali ako Krufs uspe da zadrži kvalitet i ispravi nekoliko malih problema koji su prisutni, onda je ovo nešto što jedva čekamo da vidimo što pre.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i