Home GAMESKingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

od Marijana Vukasinovic

Sedam godina je dug period za čekanje nakon završetka sa „cliffhanger“-om, ali kako Kingdom Come: Deliverance 2 jasno pokazuje, danas je potrebno dosta vremena da se napravi igra. Warhorse Studios je postigao veliki uspeh sa prvom igrom, prodavši milione primeraka, što im je omogućilo da rastu kako u svojim ambicijama, tako i kao studio. Nastavljajući tačno tamo gde je prethodna igra stala, avantura koja čeka Sir Hansa i Henrija je veća, smrtonosnija i vodi vas od seoskih predela do velikih gradova.

Proveli smo nekoliko sati sa igrom, imali smo priliku da iskusimo početnu regiju i događaje koji pokreću ovu novu narativnu priču, pre nego što smo skočili napred u veliki grad i istražili politiku i mogućnosti koje ova regija pruža. Postoji prilično oštar kontrast između ove dve oblasti, naročito u smislu okruženja koje istražujete, ali i u smislu tempa.

Nazvana „Bohemian Paradise“, početna oblast je puna bujne zelenila i malih sela koja okružuju dvorac Trosky na vrhu brda, ali imali smo samo kratak uvid u ovo usred narativnih preokreta koji dočekuju Henrija i njegovog gospodara Sir Hansa. Oni su zaduženi da dostave poruku mira Lordu Bergowu, ali kako se približavaju, dočekuju ih sumnja i neprijateljstvo stražara na patroli. U tom području ima bandita i oni su odmah sumnjičavi prema vama, ne samo zbog lojalnosti u ratu između kralja Venceslava i uzurpatora kralja Sigismunda.

Hands on Kingdom Come: Deliverance 2Ta početna interakcija počinje da definiše ko je vaš Henri. Ovo je novi početak u odnosu na prvu igru, a Warhorse Studios opisuje ga kao novu priču – KCD je bio Henri koji postaje muškarac, dok će KCD 2 biti njegovo postajanje ratnikom, ali i dalje traži osvetu za ubistvo svojih roditelja, kao da je u igri Shenmue. U pokušaju da podržim Sir Hansa i izrazim čast naše misije, malo sam zabrljao dok sam pokušavao da vodim razgovor sa kapetanom straže, sve dok se Sir Hans nije umešao i rešio problem – naravno, sumnjam da stvarno možete započeti borbu u ovom trenutku, ali vam to omogućava da naglasite da li će Henri biti glatko pričajući izaslanik ili jak, borbeni vojnik koji će rešavati probleme borbom, umesto previše priče.

Nikada ne stižete do dvorca, međutim, gore pomenuti banditi upadaju u vašu grupu i teraju Sir Hansa i Henrija da beže kroz šumu sa samo par pantalona da sakriju svoju skromnost. Srećom, stara dama koja ih na kraju prima, svi izudarani, izubijani i krvavi, ne mari za njihov nedostatak odeće, ali kada konačno stignete u Trosky, stvarnost žestoko udara Sir Hansa, dok njegova razmaženija strana letnjeg karaktera stvara jaz između njih dvojice. Takođe, morate pronaći svog psa, koji je nestao nakon zasede.

Emio – The Smiling Man Famicom Detective Club To je uvodni sat ili tako nešto koji vas uvodi u ovu igru, pružajući vam malo borbene prakse, malo skrivanja i podsećajući vas na nekoliko ključnih tačaka zapleta putem flashback-ova, tako da možete uživati u ovoj igri i razumeti Henrijeva porekla, čak i ako niste igrali prvu igru. Međutim, to nije pravi prikaz više od 80 sati koji će uslediti. To će biti mnogo otvorenije i slobodnije za istraživanje kako vi želite, sa igranjem i dizajnom zadataka koji se nadovezuju na stil originala. Tek kada skočimo napred da istražimo Kuttenberg (danas poznat kao Kutná Hora u Češkoj) vidimo kako se ovaj deo igre odvija.

Jedan od najvažnijih gradova u Bohemiji u to vreme, Kuttenbergova reputacija se u velikoj meri gradila na rudnicima srebra koji su mu donosili toliko bogatstva. Ovo je bio veliki ekonomski centar zbog toga, sa presom za kovanje koja je proizvodila valutu, i ljudima koji su privučeni u to područje zbog toga.

Kuttenberg je ovde rekonstruisan u fantastičnom detalju, uz veliku podršku grada kako bi im pomogli da izgrade nešto autentično za taj period. Oslanjajući se na istorijske reference i zapise, mogli su da vrate zgrade i strukture u ono što bi bile – pešačka tura kroz grad omogućava nam da vidimo poređenje između modernih i očuvanih ulica i struktura, i kako izgledaju u igri, kao i obrazovane pretpostavke poput astronomskog sata za koji znaju da je postojao, ali su ga modelirali po uzoru na svetski poznati sat u Pragu. Iako možda imate mentalnu sliku sveta ispunjenog blatnjavim smeđim tonovima, bogatstvo Kuttenberga je prikazano kroz boju, umetničku izgradnju i finese.

I naravno, sa velikim centrom stanovništva, politika dolazi do izražaja i stvara sukob. Menhardt, majstor mačevalac – Fechter – dolazi iz Frankfurta sa licencom od kralja da osnuje bratstvo i širi svoju borilačku umetnost. Ali kada stigne u Kuttenberg, nalazi drugo bratstvo iz Praga koje se već uspostavilo, a gradsko veće na njihovoj strani. Sve što Menhardt želi – shvatićete iz njegovog mešanog engleskog i nemačkog dijaloga (na onaj holivudski način na koji ljudi nikada zapravo ne govore kada koriste strane jezike) – je prilika da se bori i dokaže da bi mu trebalo biti dozvoljeno da osnuje bratstvo, ali kako odbijaju da se bore s njim, smišlja plan sa Henrijem da ukrade mač Kuttenberga od lokalnog bratstva i postavi ga u gradskoj skupštini da bi im otvorio izazove.

Emio – The Smiling Man Famicom Detective Club Sigurno postoji mnogo načina da se ovo izvede, ali daleko najlakši i najočigledniji je da se ušunjate u kuću bratstva noću i ukradete mač – ljudi imaju rutine kroz 24-satni ciklus, tako da možete preskočiti napred da biste došli do tačke u vremenu koja vam je potrebna. Noćno vreme je određeno pravilima kao što je potreba da hodate sa lampom ili bakljom, tako da vas ne sumnjiče da ste lopov, ali naići ćete na zaključana vrata koja treba pažljivo (i najvažnije tiho) obiti sa teškom, ali zabavnom mini-igrom, koja može upozoriti ljude unutra. Srećom, ako budete uhvaćeni, još uvek postoji način da pokrenete duel i takmičenje, samo što će šanse u turniru biti protiv Menhardta i njegovog bratstva kojem se možete pridružiti.

Došlo je do značajnih poboljšanja u borbi u Kingdom Come: Deliverance 2, iako se gradi na istim temeljima kao i originalna igra. Još uvek imate nišan u obliku petokrake zvezde kada se borite protiv protivnika, što vam daje mogućnost napada i blokiranja sa obe strane, odozgo, probijanja po sredini ili napada odozdo – ovi zamasi prema gore su sada kombinovani umesto da budu odvojeni pravci. Smatram da je malo lakše uhvatiti osnove u ovoj igri nego u prvoj, malo bolje naučiti kako parirati i otvoriti protivnikovu gardu, ili nizati udarce. Nemojte se, međutim, previše opustiti, jer je ovo i dalje težak stil borbe za savladavanje.

Hands on Kingdom Come: Deliverance 2Postoji li toliko razlike između Menhardtove nemačke škole borbe i praškog bratstva? Ne bih mogao zaista reći, ali sa svojim uspehom i rastom u poslednjih sedam godina, Warhorse je povećao tim za animaciju sa osnovno jedne osobe, na to da ima nekoga posvećenog svakom oružju i borbenom stilu. Trebalo bi da postoji veća razlika i nijansa među njima, što vam omogućava da se specijalizujete.

Ali možda ne želite biti licem u lice sa neprijateljem? Borba izdaleka će biti savršeno izvodljiva, a možda čak i poželjnija kada se borbe mogu biti mnogo veće i grandioznije nego ranije. Videćete potpuno razvijene napade na dvorce, boriti se na bedemima sa samostrelom u ruci, za razliku od luka i strele, a KCD2 će uključivati i najranije vatreno oružje, uključujući i „boom“ štapove koji su u osnovi cev na štapu koju gurate barut i metak, pre nego što ga… pa… „boom“!

Postoji mnogo više aspekata igre, svi se nadovezuju na original, kao što je javna percepcija Henrija koja se menja u zavisnosti od vaših postupaka – tako da ako ste lopov, bićete brendirani kao takav i tretirani kao jedan – ili sistem alhemije koji vam omogućava da fizički mešate lekovite napitke. Oh, i naravno postoji zabavna igra u kojoj možete provoditi vreme, mada je u ovom slučaju to istorijski tačna igra kockica. Zapravo je iznenađujuće zarazna – dok bacate gomilu kockica i pokušavate da pronađete parove i nizove sa kojima možete osvojiti poene i nastaviti bacanje, ali je važno znati kada treba stati, inače ćete završiti bez poena za jedan krug.

Sve to zajedno čini Kingdom Come: Deliverance II pravim primerom koliko je Warhorse Studios porastao, evoluirajući svoj pristup istorijskim postavkama i pristup uopšte igrama uloga.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i