Home GAMESGord

Nemojte mi govoriti da video igre nisu edukativne. Na primer, igrajući Gord naučio sam da je gord slovensko srednjovekovno naselje, mali skup zgrada okružen zidom. Igra me je takođe naučila da, kako Britanci kažu, ne bih bio dobar u preživljavanju užasa noći ispunjene čudovištima u srednjem veku.

„Gord“ je RTS igra preživljavanja koju je razvio Covenant.dev. Deo tima su veterani iz CDProjekt Red i Witcher franšize. Ova pedigre se jasno oseća u Gordovom detaljnom i mračnom fantazijskom svetu. Doslovno mračnom, jer se veći deo akcije odvija noću, gde tama skriva razne opasnosti.

Igra ima genijalno jednostavan zaplet na početku. Igrate kao Bogdan, mudri starešina Plemena Zore. Kralj želi proširiti svoje bogatstvo i teritoriju, ali nažalost susedne zemlje su zaražene raznim čudovištima i plaćenicima. Vi takođe želite nešto, novo zemljište za pleme. Kralj vas šalje u tamnu divljinu, uz pratnju nevoljnog, glupavog lizalica po imenu Edvin da vas nadgleda. Priča se prenosi kroz statične ilustracije i posebno angažujuće animirane sekvence. Sveukupno, scenario i glasovni rad su dobri.

Kako plemenska grupa sve dublje ulazi u šumu, broj likova se povećava. Neki od njih možete kontrolisati kao deo vašeg tima. Drugi, poput veštice koju srećete na početku, deluju autonomno. Iako je ne možete kontrolisati, ona pruža vašem narodu pristup moćnim čarolijama i zaklinjanjima.

Slično kao u igrama poput Rimworld-a i drugim strategijskim/RPG igrama, psihičko stanje vaših ljudi je podjednako važno kao i njihovo fizičko zdravlje. Ako ih izložite previše traumi kao što su truleži leševa, lutanje po šumi sami ili susret s nekim od strašnijih bossova, mogu poludeti. Ludilo je izlečivo uz pravilan hram ili magiju, ali bolja strategija postaje istraživanje u grupama. Slično tome, fizičke povrede se mogu izlečiti posetom posebnim kućicama, ali trajna smrt je realna mogućnost.

Iako članovi vašeg malog plemena imaju određene uloge – poput izviđača ili sakupljača hrane – te uloge se mogu ponovo dodeliti po potrebi. Generalno, nema puno mikro-upravljanja. Ne morate se brinuti o stvarima kao što su glad, žeđ ili san, i nakon što dodelite zadatak, član vašeg tima nastavlja samostalno. Vaša grupa uvek ostaje mala, jer Gord nije o stvaranju masivnih tvrđava ili velikih vojski. Vaš skroman drvoseča će morati da se obuči za borbu.

Kampanja igre Gord je podeljena na zalogaje veličine koje se lako obrađuju, sa upravljivim glavnim ciljevima i povremenim sporednim zadacima. Svako glavno poglavlje završava nekom vrstom susreta sa bosom. Ono što je zanimljivo je da borba nije nužno jedina izvodljiva opcija, posebno na početku igre. Na primer, neke bosove možete umiriti žrtvovanjem čoveka. Možda čak i žrtvovanjem deteta. Srećom – pa možda je to loš izbor reči – igra ubrzo dodaje dete u vašu grupu. Naravno, to je jeziv izbor, i Gord se ne libi od mračnih i bajkovitih moralnih dilema.

Pored sedam ili tako bosa, većina od kojih potiče iz slovenskih narodnih priča, postoje mnoštvo drugih neprijatelja. Iako je šuma puna korisnih predmeta za sakupljanje, takođe je puna stvari koje vas mogu ubiti. Divlje životinje, čudovišta i skupine divljih ljudi pretvorenih u varvarske su samo neka od opasnosti u Gordu. Možete prilagoditi težinu. Najlakše podešavanje je možda previše blago. Ali ako želite više iskustvo opuštanja i izgradnje, to je dobra opcija.

Građevinski i RTS komponenti Gord-a su prilično standardni. Skupljate resurse i gradite specijalizovane kućice za izradu, smeštaj, udobnost, lečenje, magiju i odbranu. Zvuči kao puno, ali u praksi, vaša grupa ostaje mala i gord je kompaktan. Iako je borba u realnom vremenu, možete pauzirati i doneti neke taktičke odluke ako je potrebno.

Interfejs ima mnogo toga, i bar na konzoli, upravljanje je bilo frustrirajuće. Kontrole su se činile malo usporene ili neprecizne, i gotovo svaku komandu je zahtevalo najmanje dve ili više menija ili unosa. Postoje radijalni meniji ugnježdeni u druge radijalne menije i sva vrsta informacija koje zatrpavaju ekran a da se ne pristupa lako. Dovelo me je do očajanja želeći da igram sa mišem i tastaturom. Malo frustracije – bar korišćenjem kontrolera – proteže se i na kameru i njenu nesposobnost da se lako i precizno pomeri.

Velik deo privlačnosti igre Gord dolazi iz njenog vizuelnog dizajna i odličnih animacija likova. Šuma je mračna i tajanstvena, sa klaustrofobičnom maglom rata koja okružuje sve oko vašeg gorda. Izvrsni efekti vremena, osvetljenja i drugi efekti doprinose impresivnoj vizualnoj prezentaciji, a statična umetnost je potpuno natopljena mračnim bajkovitim stilom. Međutim, bilo je više puta kada je bilo jednostavno previše tekstura ili okolnih dekoracija da bi se jasno videlo i kretalo.

Gord je bogatija i kompleksnija igra nego što se na prvu čini. Postoje interesantni slojevi moralne ambiguitete i mentalnog zdravlja za razmatranje. Gord je mračna slovenska narodna priča u prikrivenom preživljavanju/RTS obliku. Njegove mehanike i sistemi se slažu u zanimljivo iskustvo igranja. Za pristojnu cenu, Gord pruža puno zabave, uzbudljivu priču i mnogo ponovne vrednosti putem prilagodljivih scenarija.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i