Ako imam neku zamerku na survival crafting igre, to je što kretanje može biti prilično dosadno jer obično uključuje samo hodanje. Međutim, ovo je upravo segment u kojem najnovija igra od Massive Damage Inc., pod nazivom Fera: The Sundered Tribes, želi da se izdvoji. Isprobao sam Early Access kako bih video da li će ova igra uzleteti u nebo ili je bolje da ostane prizemljena.
Fera: The Sundered Tribes može se igrati solo ili u multiplayer režimu, a iskreno bih preporučio multiplayer. Razlog je taj što multiplayer omogućava vama i vašim prijateljima da zajedno kreirate sopstvene priče, što je potrebno jer igra nema konkretan zaplet. Kada započnete, ne dobijate mnogo informacija; sve što znate je da treba da lovite čudovišta i da imate primitivnu verziju wingsuit-a. Ovo je dobro jer vaše selo lebdi iznad ostatka sveta, tako da postoji samo jedan način da se spustite – skokom. Neki deo priče se pojavljuje kada starac sela pomene pomračenje, koje svakih tri dana oživljava sva čudovišta i obnavlja resurse, ali i to ostaje prilično nejasno.
Ali koga briga za priču kada je gejmplej ono što je bitno. Glavni cilj igre je prikupljanje resursa i razvijanje sela. Fera: The Sundered Tribes uvodi mehaniku praćenja životinja na početku, ali ta mehanika se kasnije retko koristi. Čudovišta predstavljaju glavne borbene izazove, i iako su dizajni bića sjajni, sama borba je čudna. Problem je u tome što je zasnovana na izdržljivosti (stamina), a na početku igre imate dovoljno stamene za samo tri udarca sekirom. Ovo ne bi bio problem da su oblasti dizajnirane tako da izazovi progresivno rastu, ali nisu – što borbu čini napornom.

Još jedan problem je što se ista stamina koristi i za prikupljanje resursa. Sviđa mi se što igra koristi različito oružje za različite materijale (sekira za drvo, čekić za kamen, itd.), ali sve to predugo traje na početku, što igru čini zamornom. Prikupljanje resursa je takođe usporeno jer morate otvoriti portal, iz kog izlaze vaši seljani kako bi prikupili stvari u određenom području. Međutim, iritantno je to što se seljani kreću sporo i obavljaju zadatke pešice, tako da sve možete sami prikupiti pre nego što oni stignu do jednog kamena.
Pravi adut igre je letenje i vazdušna akrobatika, što je svakako interesantno. Koristite wingsuit za jedrenje i magični tether za hvatanje za objekte i lansiranje u vazduh. Kontrole leta su ponekad neprecizne, jer lik ponekad ne zna da li da se blago nagne ili da se potpuno baci na tlo. Ali kada savladate tehniku korišćenja tether-a za lansiranje i obnavljanje stamene, letenje postaje veoma zabavno. Ipak, tether može biti čudan i ponekad ćete se besomučno vrteti u mestu.
Iako je početak igre spor, kao i u većini crafting igara, stvari postaju bolje kako napredujete i nabavljate više opreme. Međutim, najveća zamerka ide muzici i zvučnim efektima – retko sam igrao igru sa iritantnijom muzikom. Problem je što muzika često ne odgovara situaciji; možete biti u mirnom području, ali muzika će iznenada preći u brzi ritam koji prenosi osećaj opasnosti, što kvari atmosferu igre.

S druge strane, svet igre izgleda fantastično, a lako se može uočiti gde se određeni resursi nalaze. Dizajn biomeova i okruženja je impresivan; prvi skok sa plutajuće platforme u svet ispod ostavlja jak utisak koji ne bledi tokom igre. Međutim, pronalaženje drugih seljana može biti izazov – uprkos informacijama koje igra nudi, nije uvek jasno gde se nalaze.
Jedan čudan aspekt je to što lik mnogo stenje tokom igre, a ako isključite muziku, sve zvuči prilično bizarno – kao da slušate teniski meč, ako razumete na šta mislim.

Fera: The Sundered Tribes ima potencijala, ali je potrebno mnogo rada. Stamina bar je previše ograničavajući u ranim fazama igre, a borba zbog toga postaje naporna. Ako Massive Damage Inc. uspe da unapredi ovaj aspekt i poboljša zvučni dizajn, Fera: The Sundered Tribes bi mogla postati zaista zabavna igra.



