Problem sa igrama koje koriste prednosti jedinstvenog dizajna konzole je to što ih može biti veoma teško premestiti na drugo mesto. Ne ostaje svaki trik na platformi zauvek, i nigde ovo nije bilo upečatljivije od Nintendo DS-a. Zbog postojanja drugog ekrana, naslove objavljene na DS i 3DS porodici ručnih uređaja je mnogo teže preneti na druge platforme. Serija Etrian Odyssey je odličan primer i tužno je pomisliti da su zaključane za ove konzole.
Međutim, čini se da je developer Atlus prepoznao izvodljiv koncept u preradama nekih od njih za Nintendo Switch u obliku Etrian Odyssey Origins kolekcije. Iako sam bio izuzetno uzbuđen, naslovi s ovih konzola, kada se prenesu, često zahtevaju promene koje ih čine manje dobrih od originalnih verzija za DS, kao što je slučaj sa nekim drugim omiljenim igrama. Mislim na tebe, borbu u The World Ends With You: Final Remix ili implementaciju drugog ekrana „trikova“ u verziji Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors iz igre Zero Escape: The Nonary Games. Sa ovom preradom prvih tri igre, da li će Atlus uspeti da Etrian Odyssey učini uspešnim izvan DS-a?
Za one koji nisu upućeni, Etrian Odyssey je serija dungeon crawler igara stilizovanih po uzoru na klasične igre poput Wizardry, Bard’s Tale ili drugih prvopersonaških RPG-ova u Atlusovom Shin Megami Tensei franšizi. U osnovi, u Etrian Odyssey-ju ćete formirati tim prilagođenih likova izborom različitih klasa i uputiti se u dug, opasan i komplikovan lavirint Yggdrasil, ispunjen smrtonosnim stvorenjima, ali i blagom.
U Etrian Odyssey 1, grad Etria doživljava procvat turističke industrije zahvaljujući Yggdrasil lavirintu. Svi žele slavu i slavu koju donosi pljačkanje njegovih dubina. U Etrian Odyssey 2: Heroes of Lagaard, avanturisti su otkrili dvorac na nebu, koji bi trebalo da se može dosegnuti penjanjem kroz Yggdrasil lavirint. Zašto je tamo i kakve tajne krije? A u Etrian Odyssey 3: The Drowned City, grad Armoroad nekada je bio ispunjen moćnim tehnologijama, ali od trenutka zemljotresa, izgubljen je u okeanu. A onda je neko otkrio lavirint…

U svakoj igri možete imati tim od najviše 5 članova, odabranih iz različitih klasa, pri čemu svaka klasa ima jedinstven stil igranja. U prvom delu igre postoji izbor od 9 klasa, koje se zatim proširuju u Heroes of Lagaard dodavanjem još dve klase, čime se ukupan broj klasa povećava na 11. U The Drowned City, te klase su zamenjene sa 12 potpuno novih klasa.
Možete kreirati sopstvene originalne likove i dodeliti im jednu od pet dostupnih slika za tu klasu, ili mešati slike različitih klasa. Sastav tima se deli na prednju i zadnju liniju, pri čemu svaka linija može imati najviše tri lika. Likovi u zadnjoj liniji nanose manje štete u borbi prsa u prsa, ali i manje primaju štetu, tako da svaka vaša odluka ima svoje prednosti i mane.

Uobičajeno, ne biste, na primer, postavili medicinskog radnika na prednju liniju u drugim dungeon crawler igrama. Međutim, klase u Etrian Odyssey imaju obimna stabla veština koja vam omogućavaju da pronađete jedinstvene uloge, čak i da udvostručite klase, a da ne osećate kao da ponavljate likove. Na primer, medicinski radnik u ovoj igri može biti usmeren na napad, sa pojačanjem napada i veštinom bliske borbe, kao što je Caduceus.
Možete izgraditi svog Zaštitnika tako da se fokusira samo na odbranu tima sa veštinama zaštite ili pokušati da mu pružite set zasnovan na izazivanju koji anulira udarce sa En Garde, dok istovremeno nanosi značajnu štetu sa Smite. Vlastelin može biti fokusiran na lečenje, zaštitne poboljšice ili napad; izbor je vaš. A to nije ni ulazak u kombinacije poput lekara i Zaštitnika koji koriste veštine imunizacije i odbrane. Zodijak, arbalist i vlastelin mogu koristiti svoje volt napade zajedno sa bukanjerovim volt tragačem za uništavanje grupe neprijatelja, a to nije ni pomen statusnih efekata koje možete iskoristiti.

Etrian Odyssey nudi mnogo mogućnosti za kreiranje savršenog tima. A onda The Drowned City dodaje podklase, omogućavajući vam da dodatno podržite uloge svojih likova veštinama iz drugih klasa. To je izuzetno zabavno. I trebaće vam, jer ove igre mogu biti izazovne.
Glavna karakteristika serijala je bila mogućnost korišćenja drugog ekrana na Nintendo DS konzolama kako biste mapirali lavirint dok istražujete. Možete praviti beleške, obeležavati karakteristične tačke i dati mu svoj lični pečat. Lavirint je ispunjen posebnim događajima koje morate zabeležiti, poput berljivog voća, materijala, odmorišta i raznovrsnih čudovišta koja vrebaju u dubinama i predstavljaju smrtnu opasnost čak i za najiskusnijeg igrača koji se nije dobro pripremio.
Očigledno, s obzirom na to da su konzole iz DS porodice van upotrebe, ovo nije prirodno izvodljivo na isti način. Međutim, učinjeni su neki pristojni dodaci kako bi se ova funkcionalnost rešila. Mapa lavirinta može se prikazati u bilo kom trenutku i zauzima polovinu ekrana, a na Nintendo Switch konzoli je dostupna za dodir. Smešno sam primetio da neprestano tražim nepostojeći stylus, ali to odlično funkcioniše na toj konzoli.
Na kontroleru je malo teže, jer je potrebno više pritisaka dugmića da biste se kretali kroz mapu pomoću kursora. Ali radi. Kada se nalazite u prodavnici, drugi ekran prikazuje sastav vašeg tima i opremu likova, čime elegantno zauzima drugu polovinu ekrana sa lepo dizajniranim menijima.

Kombinovanje jedinstvenog tima vaših originalnih likova sa izuzetno uzbudljivim i uverljivim sistemom lavirinta stvara nezaboravno iskustvo izranjajuće priče, gde možete razvijati svoju grupu dok istražuju i suočavaju se sa lavirintima. Narativi nisu izuzetno složeni ili duboki. Jedan od načina na koji opisujem priču prve igre je da je „iznenađenje u priči to što postoji priča“.
Oni su funkcionalni okviri na koje možete projekatovati priče vaših likova, ali Heroes of Lagaard i The Drowned City nadograđuju i poboljšavaju koncept. Posebno je slučaj sa The Drowned City, čiji je narativ više inspirisan igrama iz serijala Shin Megami Tensei, jer je razvojni tim upravo završio rad na igri Shin Megami Tensei: Strange Journey, što se vidi.

Jedna stvar koja je malo iritantna u ovoj verziji, međutim, je kako se sam svet oseća, posebno u prvom i drugom delu, ne toliko u trećem delu. To je posebno uočljivo u prvom delu jer Etria trenutno prolazi kroz ogroman turistički procvat, nešto što je veoma važno za glavnu priču, ali ne daje taj utisak.
Da, postoje neke prodavnice i neki zadaci, ali svaki zadatak prolazi direktno kroz barmena, i jedini ljudi koje ćete sresti u lavirintu su neki od ponovljenih vitezova sa portreta i telohranitelji gradonačelnika. Deluje malo prazno.
To je, naravno, nešto što je ispravljeno u kasnijim igrama, zapravo počevši od The Drowned City, gde se njegovo mesto za zadatke, bistro, ispunjava drugim avanturistima koji istražuju lavirint i visoko more, koji će komentarisati svoje sopstvene otkrića i vaš napredak.

Isto tako, u igrama Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl i Untold 2: The Fafnir Knight na 3DS-u, koje su remakeovi prvog i drugog dela, dodati su prošireni prostori bara i dodatni zadaci sa povratnim likovima, neki čak sa portretima, što zaista pomaže da se svetovi ožive. Nažalost, lakši mod težine, „picnic“, je takođe prenet u Origins Collection, pa je čudno da to nisu mogli da urade i sa ostalim elementima.
The Drowned City takođe ima jedinstvene mogućnosti za više igrača koje vam omogućavaju da razmenjujete predmete i kartice gilda sa prijateljima, kao i da zajedno učestvujete u kooperativnim zadacima. Ove mogućnosti su takođe prisutne i u Origins kolekciji, što je sjajno. Iako se kooperativno igranje neće pojaviti u budućim naslovima, kartice gilda i razmena će se i dalje pojavljivati, čak i u Untold igrama, zajedno sa novim klasama, područjima lavirinta i kamenjem grimoara. Ovo kamenje je suštinski način za uvođenje mehanike podklasa u ove igre.

Razumljivo je da dodatna lavirinta nisu prisutna jer je ova kolekcija sastavljena od originalnih DS naslova u 2D formatu, dok su Untold verzije u 3D formatu. Međutim, ono što nedostaje su dodatne klase, poboljšanja kvaliteta života za postojeće klase, mehanika podklasa i dodatna muzika. Ova izdanja su suštinski identična originalnim DS igrama. To može biti frustrirajuće jer, koliko god vam se igre svidjale, već ste odigrali bolju verziju istih.
Etrian Odyssey HD Origins Collection je odličan način da započnete svoju ekspediciju u žanr dungeon crawler igara. Sva tri naslova su izvrsna, ali prva dva izdanja nedostaju neke od značajnih poboljšanja u kvalitetu života koja su prisutna u Untold remasterima. Tužno je što su te verzije izostavljene, s obzirom da značajno poboljšavaju iskustvo. Bez obzira na to, sistem istraživanja lavirinta, klase likova i ukupno uživanje u ovoj kolekciji kulminiraju uključivanjem Etrian Odyssey III, koji donosi najbolje mehanike i pruža nezaboravnu avanturu koja zaokružuje ovo zavisno i zabavno izdanje naslova.



