U proteklih nekoliko godina, igre preživljavanja su se grupisale u nekoliko širih kategorija. Postoje hardkor „realistične“ igre preživljavanja gde morate konstantno brinuti o svakoj telesnoj funkciji. Sakupljanje hrane je sporo i naporno, i ako glad, žeđ ili hladnoća ne ubiju vas, priroda i čudovišta će to učiniti. Zatim postoje igre poput Enshrouded, koje pojednostavljuju sve dok dodaju neke elemente akcione RPG borbe. Smrt dolazi sigurno, ali ne zato što ste zaboravili da pojedete jabuku.
Razvojni tim Keen Games, poznat po popularnoj igri Portal Knights, napravio je dramatičan zaokret s igrom Enshrouded. To je akcioni RPG, sličan Souls igrama, jer je borba relativno pristupačna. Istovremeno, igraču omogućava izradu prostranih naselja i kovanje oružja, čarobnih čini i oklopa. Ovo omogućava sigurnije istraživanje otvorenog sveta i borbu protiv čudovišta i drugih neprijatelja. Malo je slično Elden Ring-ovom sistemu izrade, ali na naprednijem nivou, sa mogućnošću izgradnje potpuno nove Stormveil Castle. Pa, to možda zvuči ambiciozno.

Za razliku od mnogih igara sa izradom, ne morate naporno seči drveće ili stajati besposleno pored grma sa bobicama. Sakupljanje resursa je bezbolno, brzo klikanje i nema brige o tome da napunite torbu previše kamenjem ili krznom zečeva. I kuvanje je pojednostavljeno i jednostavno. Pomenuli smo da ne morate jesti radi preživljavanja, ali vam hrana služi za oporavak nakon borbe ili za poboljšanje osobina vašeg lika.
U Souls igrama, NPC-ovi se nalaze u igračevom centralnom području ili se postepeno kreću prema njemu. U Enshrouded, ako želite da kovač izradi magične stvari, morate izgraditi kovačnicu kod kuće. Naravno, prethodno ste ga sreli u svetu. To je prilično logično, zaista. Isto važi i za sve vrste drugih NPC-ova, kao što su davaoci čarobnih čini, treneri borbe i trgovci. Enshrouded-ov sistem izrade je međuigra resursa, otključavanja recepata, izrade, proširenja naselja i ponavljanja petlje.
Enshrouded nije igra za izgradnju gradova ili RTS, međutim, sva izrada služi borbi. Počinjete sa jednostavnom bakljom, ali ubrzo ćete nositi moćna oružja za borbu blizu, na daljinu ili čarobna oružja. Smrt znači uskrsnuće na oltaru plamena.

Još uvek nije u ranom pristupu, ali vremenski ograničena demo verzija je dostupna na Steamu i pokazuje potencijal mehanike i stila igre Enshrouded. Grafički gledano, nije u pitanju igra bazirana na Unreal Engine 5, ali ima prijatan, stilizovan umetnički pristup koji posebno ističe okoline. I dalje ima dosta optimizacije i traženja grešaka, a ne treba zaboraviti dodatne sadržaje. Moj lik se više puta zaglavio u pejzažu, a broj frejmova se smanjivao na jednocifrene vrednosti s vremena na vreme.
Borba u Enshroudedu je možda na lakšem kraju spektra akcioni RPG-ova, ali to se zasniva samo na kratkom iskustvu. Mislim da namera nije da obeshrabri igrača preterano tehničkim borbama s bosovima koje bi mogli izazvati bes i napuštanje igre. Naprotiv, borba je više usmerena na akciju kako bi se očuvala ravnoteža sa izradom i građenjem.
Ta ravnoteža je verovatno najveći adut Enshroudeda i otvara njegovu privlačnost za nekoliko omiljenih fanova. Ljubitelji akcionih RPG-ova dolaze zbog prilagodljivosti borbe i istraživanja, dok će ljubitelji izrade i gradnje takođe naći puno toga za raditi. Demo me je zaintrigirao i radujem se ponovnom zaranjanju u svet Embervalea.

U zaključku, Enshrouded je igra koja nudi zanimljivu kombinaciju elemenata akcije i izrade. Iako se borba može činiti lakšom u poređenju sa drugim igrama tog žanra, to omogućava igračima da se usredsrede na istraživanje, prilagodljivost i izgradnju u igri. Ova ravnoteža privlači širok spektar igrača, od ljubitelja akcionih RPG-ova do onih koji vole izradu i gradnju. Iako demo verzija ima nekoliko tehničkih problema, obećava potencijal za uživanje u svetu Embervalea. S nestrpljenjem očekujemo da vidimo kako će se igra razvijati u budućnosti.



