Nedavno sam imao priliku da igram demo igre Star Trek: Infinite kompanija Nimble Giant Entertainment i Paradox, ali sada? Sada imam čast – ne, privilegiju da pregledam ovu zver od igre. Pripremite se i pričvrstite se kao da vam major Kira viče da letite po svojim pantalonama.
Star Trek: Infinite je igra grand strategije koja zahteva veliki naglasak na grand. Ova igra nema šalu kad je u pitanju obim, veličina i ponovljivost. S obzirom na to da igrač ima gotovo svaki detalj ove igre pod svojom kontrolom i donosi odluke, zaista možete biti vladar Mlečnog puta. Premisa je jednostavna: 2340. godina. Vi upravljate Savezom Ujedinjenih Planeta, Klingonskom imperijom, Romulanskom Zvezdanom Imperijom ili Cardassian Unijom. Imate 300 godina da nadmašite sve druge. Metodi koje koristite da postignete ovaj cilj su na vama, ali nemojte potcenjivati svoje neprijatelje ili saveznike. Zapamtite, najbolje je biti podjednako plašen i voljen, ali ako ne možete imati oboje…
S obzirom na to da sam u svom pregledu igre igrao kao Savez, odlučio sam da se promenim i igram kao Romulani.
Sada, veliki deo ove igre je koliko zaista želite da igrate uloge. To je deo onoga što ovu igru čini izuzetno ponovljivom. Preporučujem da svakom frakcijom pristupite sa unapred pripremljenim mentalnim sklopom i da se držite toga. Lako je u igrama grand strategije optimizovati sve do smrti, ali Star Trek: Infinite napreduje kroz kulturu frakcije po vašem izboru.
Dok igrate, susretaćete se sa slučajnim događajima. Događaji prolaze kroz faze, pri čemu svaka faza ima različitu šansu za uspeh u zavisnosti od vašeg izbora. Na primer, za događaj „prvi kontakt“, bio sam zadužen za odlučivanje koliko sam spreman da rizikujem da bih upoznao nepoznatu vanzemaljsku vrstu. Ako bi rizik isplatio, ubrao bih sve nagrade i mogućeg novog saveznika koje dosadni Savez još uvek nije preuzeo. Ako bi moja misija propala, ne samo da bih imao krv svojih sunarodnika na rukama, već bi se mogao promeniti i javni stav prema meni.
Očigledno sam odlučio da potajno idem do kraja. Pff, zamislite da imate umerenost? Šta sam ja, Vulcanac?
Ali pogodite šta? Nisam pogrešio! Da, izgubio sam negde duž puta čitav naučni brod, ali šta je rat ako ne malo žrtvovanja? I pošto sam imao nove prijatelje koji nisu znali ništa o mom ugledu ili ugledu mojih neprijatelja, odlučio sam da ih preplavim ljubavlju kako bi bili na strani Romulana. Držanje ih izolovanim i pitomim pomoglo je da ostanu izvan Saveza i moglo bi pomoći kasnije ako želim da ih uguram u Romulansko Carstvo.
U sličnom tonu, još jedan važan element ove igre je razvoj planeta i kolonija koje posedujete, dok istovremeno otkrivate nove. Na osnovu vaših otkrića, moći ćete da odaberete koja mesta su pogodna za širenje vašeg carstva. Osim toga, moraćete da odlučite kakve resurse želite da svaka pojedinačna kolonija stvara i izaberete određene razvoje koji idu uz to.
Vremenom ćete dobiti mogućnost da dodate tradicije svom kulturnom nasleđu. Tradicije će vam pružiti posebne akcije, neke potrebne za završetak misija u vašem misijskom drvetu. One su raspoređene od širokih kategorija do manjih detalja. Odbrana ili osvajanje? Istraživanje ili razvoj? Trgovina ili dobrobit?
Količina jedinstva (jedan od mnogih resursa u igri) koju steknete svakog meseca određivaće koliko često možete dodati novu prednost. Iako je izbor prednosti potpuno na igraču, određene su potrebne za završetak grana u vašem misijskom drvetu. Svako misijsko drvo je drugačije u zavisnosti od frakcije koju izaberete. Na primer, jedna od prednosti koju Romulani nude je mogućnost zatvaranja granica sa ostalim imperijama. Jedan od prvih ciljeva u misijskom drvetu je da zatvorimo granice koje delimo sa drugim frakcijama.
U istom duhu: da, možete započeti rat. Da, možete otimati teritorije od drugih frakcija. Slično Crusader Kings III, trebaće vam „casus belli“ (razlog za provociranje rata) kako biste to učinili, ali to možete postići na razne moralno ispravne i moralno sive načine.
Kad odlučite da ste se dovoljno igrali diplomate, možete uroniti u više detalja kako bi upravljali time ko će u vašoj floti ubijati koga. Ovo se prikladno naziva „Fleet Manager“, gde možete odabrati ko upravlja kojim brodom, gde će ići i šta će raditi čim tamo stignu.
Istina, ako želite da idete na ljubazan i pomirljiv put, možete to učiniti. Možete razgovarati s diplomatama drugih frakcija, otvarati trgovinske puteve, prisustvovati mirovnim konferencijama i pomoći u odbrani svojih saveznika. Važno je napomenuti da bez obzira na to koliko ste ljubazni ili koliko vina sa Klingoncima popijete, druge frakcije mogu i hoće da vam objave rat. I dalje ćete morati da se branite i čuvate svoje teritorije ako želite da ih zadržite. Zato izgradnja jake flote ne sme biti zanemarena, čak i za najpacifiste igrače.
Na moje iznenađenje, možete i dizajnirati brodove. I na moje potpuno oduševljenje, modeli brodova su 3D. Možete dodavati različite module za različite beneficije, odabrati različite klase i zaista ostvariti svoje snove o malim modelima. Ili… možete pustiti igru da to automatski uradi za vas. Potpuno je na vama.
Važno je napomenuti da igre velike strategije uvek dolaze s određenim stepenom učenja. Ima puno toga za videti i mnogo toga za shvatiti, jer neki mehanizmi nisu jednako važni kao drugi. Pola zabave za mene je otkrivanje malih trikova u igri. Dok i Star Trek: Infinite sledi ovu praksu, igra je uvela funkciju koja je tako jednostavna, ali tako korisna: dugme za veštačku inteligenciju (AI).
Kada započnete novu igru, pitaju vas želite li da vam malo AI vodiča objasni i da vam pruži savete. Ono što mi se svidelo kod ovoga su nekoliko stvari: 1) To je divan način da se očuva kanon za upute. 2) Zaista je korisno jer je ova igra masivna i komplikovana. 3) Odabir glasa za AI je fenomenalan. Obično imam tendenciju da isključim zvuke u igrama velike strategije i pustim podcast u pozadini, ali između sjajne muzike i mog dragog pomoćnika AI koji čita upute, zapravo sam držao uključen zvuk tokom cele igre.
Uvek sam oprezan kada su u pitanju nove igre za IP-jeve koje volim, jer tako često mogu biti ogromno razočarenje. Ako išta, stroži sam kritičar za njih nego za IP-jeve kojima nemam posebnu vezu, ali mogao bih beskrajno da pričam o vrlinama i pohvalama igre Star Trek: Infinite. Zaista, to je jedna od onih igara koje možete igrati 400 sati i i dalje ćete otkriti nešto novo. Različite frakcije i putevi koje možete odabrati omogućavaju vam da igrate onoliko koliko vaše srce poželi. Sve u svemu, jasno je koliko ljubavi i detalja je uloženo u ovu igru.