Home GAMESDungeon Drafters

Dungeon Drafters

od Zoran Ristic

Čarobnjak je vešt, gotovo uvek uspeva da izbegne moje pokušaje da mu priđem koristeći tri dozvoljena poteza. Konstantno poziva nove neprijatelje da me napadaju, dok sam ja ograničen u zdravlju. Trenutno nemam kartu za napad iz daljine koja bi mi pomogla. Mogao bih pokušati da nateram grupu protivnika da se međusobno napadaju, ali teško je postaviti takve složene kombinacije.

 

Relativno je lako izbeći dolazeće napade jer igra uvek pruža potpune informacije o tome šta protivnici planiraju da urade. Tako provodim jedan potez trošeći karte, čak i ako njihovi efekti direktno ne pomažu u borbi.

I, na kraju, dobijam kartu za napad iz daljine koju sam čekao. Ne koristim je odmah. Izmičem ledenom divu i osiguravam da mora da potroši dva poteza da mi priđe. Čarobni metak obavlja svoj posao, a zatim koristim još jedan čaroliju da eliminisem čarobnjaka. Naredne sobe mi daju pojačanje koje mogu otvoriti natrag u gradu. Sada je veliko pitanje da li želim da se vratim ili sam spreman da preuzmem više rizika u ovom podzemlju.

Dungeon Drafters je razvijen od strane Manalith Studios, uz izdavaštvo od strane DANGEN Entertainment. Igrao sam na PC-u koristeći Steam, a igra je takođe dostupna i na Nintendo Switch konzoli. Ova igra kombinuje mehaniku kartica sa klasičnim turn-based istraživanjem podzemlja.

Avantura se odvija u svetu koji je nekada bio uređen, upravljan četiri arhetipa pre nego što je misteriozna figura ponovo otkrila peti izvor moći. Ona je pokretana šansom i čudnošću i može preoblikovati ceo svet. Sada su avanturisti pozvani da se pridruže grandioznoj ekspediciji koja traži nosioca tamnih moći i pokušava da ga porazi. Što se tiče priče, nema ničeg revolucionarnog, ali ima dovoljno legende da ova fantazijska univerzuma deluje pomalo zanimljivo.

Između istraživanja podzemnih prostorija, igrači će istraživati Grad Avanturista, gde se nalazi velika grupa s kojom mogu da se interaguju. Neki od njih samo pružaju usluge, dok drugi pružaju sitne detalje koji obogaćuju univerzum. Ponovo, pisanje je uglavnom upotrebno, s nekim trenucima humora i emotivnosti.

Dungeon Drafters je više zainteresovan za stvaranje dobre kombinacije klasične borbe uloga i akcije pokretane kartama. Igrači će najpre izabrati tip svog heroja. Ja sam odabrao čarobnjaka, ali postoje opcije za svaki stil igre, od monaha do šinobija i drugih. Svi će dobiti karte koje proširuju njihove sposobnosti.

Igrači će istraživati razne podzemne prostorije, svaka sa svojim jedinstvenim setom neprijatelja i opasnosti u okruženju. Spratovi u svakoj prostoriji imaju povećane nagrade, ali i opasnije sobe. Kada avatar igrača uđe u sobu, aktivira se sistem turn-based borbe. I likovi i neprijatelji imaju bodove akcije koje mogu potrošiti na kretanje, direktni napad ili karte.

Dungeon Drafters uvek igračima jasno daje ideju o tome šta planiraju da urade protivnici tokom svog poteza. Sve borbe postaju taktičke zagonetke. Da bi se očistila soba, potrebno je razumeti kako će se karte, stvorenja i okruženje međusobno interagovati. Ključno je izbegavati napade sa područnim efektima i velike napade neprijatelja, kao i mamiti ih da nanose štetu jedni drugima ako je moguće.

Dublje istraživanje tamnice može dovesti do boljih nagrada, ali tokom tog procesa nema načina za prilagođavanje špila karata. Igrači će morati da se vrate u gradsko jezgro da bi otvorili svoje pakete karata, potrošili novac, a zatim videli kako mogu uklopiti nove karte u svoj taktički pristup. Takođe postoji mogućnost da se preuzmu sporedni zadaci, rešavaju neke zagonetke i pecaju.

Tokom prvih nekoliko istraživanja tamnica, ceo sistem deluje ograničeno. Samo tri akcije i mali broj karata ne vode do spektakularnih borbi. Ali Dungeon Drafters relativno brzo donosi nove karte, a postoje naznake da neke kombinacije mogu postati prejake, što podstiče igrače da ih dodaju u svoj arsenal i vide koliko je lako kretati se kroz tamnice.

 

Igra bi trebalo da ima jednostavan način za brzo kretanje kroz gradsko jezgro, bez potrebe za traženjem određene prodavnice ili lika. Naposletku, trebalo bi da se borimo protiv čudovišta u tamnicama, a ne da pamtimo malu mapu. Građa špila karata takođe bi trebala biti lakša za upotrebu, pogotovo kada igrači dobiju veliki broj karata sa različitim efektima. Dobra vest je da developer pruža ažuriranja u dobrom tempu i da sluša povratne informacije zajednice.

Za igrače spremne da zanemare ove manje probleme, Dungeon Drafters uzbudljivo spaja dva odlična ukusa igranja. Borbe nikada nisu dosadne i traže od igrača da stalno prilagođavaju planove i reaguju na neprijatelje i svet. Tu je i mnogo raznolikosti kako u kartama, tako i u tamnicama.

Prezentacija Dungeon Drafters-a uspešno oponaša staromodne role-playing igre sa fokusom na tamnice. Piksel-art je prelep, dajući lokacijama, herojima i neprijateljima mnogo ličnosti. Izgled jezgra grada može biti malo zbunjujući na početku, ali nakon nekoliko puta postaje poznat. Umetnost karata nije jednako privlačna kao ostatak grafike.

Muzička podloga takođe je veoma dobra za ovaj žanr, vesela sa mračnim tonovima i temama za svaki tip tamnice. Uklapa se sa ostalim elementima prezentacije i dodaje ličnost. Efekti borbe su malo ograničeni, ali obavljaju svoj posao.

Dungeon Drafters uspešno kombinuje taktike s potezima i igru kartama, ispunjavajući svoj osnovni koncept. Može biti potrebno malo vremena da se potpuno razume modifikacija špila i odrede najefikasnije karte za određenu strategiju, ali igra pruža raznolikost pristupa i zabavne izazove taktičkih zagonetki.

Postoji prostor za poboljšanje u smislu pružanja pomoći pri snalaženju u glavnom gradu i pružanja više smernica pri sastavljanju špila karata. Međutim, Dungeon Drafters nagrađuje igrače koji su spremni uložiti vreme u istraživanje lepo oblikovanih podzemnih prostorija i uzbudljive bitke zasnovane na kartama i pločicama.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i