Home GAMESDragon Ball: Sparking! Zero

Dragon Ball: Sparking! Zero

od Marijana Vukasinovic
Dragon Ball: Sparking! Zero

Pitajte bilo kog obožavatelja Dragon Ball-a i verovatno će pomenuti seriju Budokai Tenkaichi kao najbolji prikaz 3D Dragon Ball boraca. Njegov turnirski režim je bio konkurentan samo njegovom obimnom glumačkom postavom i skoro beskrajnim mogućnostima za otključavanje. Ne mogu da počnem da vam govorim koliko puta sam sakupio te Dragon Balls u Budokai Tenkaichi 3. Iskustvo i podešavanje podstiču mogućnost ponovnog igranja i priliku da kreirate legendarne mečeve u celom vremenskom okviru Dragon Ball-a. Najava Dragon Ball-a: Sparking! Zero označava prvi ulazak u seriju u 14 godina. U to vreme, zajednica borbenih igara je evoluirala sa naslovima kao što su Dragon Ball Fighterz, Guilti Gear, Tekken i Street Fighter, ali fanovi još uvek nisu otpisali Budakai Tenkaichi.

Tokom Play Days-a, mogao sam da provedem neko vreme sa igrom da vidim koji će novi elementi biti dodati i šta ćemo videti da se vrati. U poređenju sa drugim borcima, Dragon Ball: Sparking! Zero ima sloj strategije tokom svakog meča, koji se menja od lika do karaktera. Pored igranja igre, uspeli smo da intervjuišemo Dragon Ball: Sparking! Zero Jun Furutani je rekao da će fanovi shvatiti da je potez svakog lika specifičan za taj lik. Način na koji svaki likovi udaraju ili koriste svoje sposobnosti je drugačiji na način koji čini da se igranje oseća jedinstveno. Takođe je podelio da je cilj tima bio da ovo učini najimpresivnijom igrom Dragon Ball do sada, koja se nalazi u određenim bioskopima gde igrač može da pređe na prikaz iz prvog lica. Uspeo sam da vidim kako izgleda da se Kamehameha udari u lice, tako da se nadam da ću ovu funkciju videti što je više moguće u celoj igri.

Jedna stvar koju ću reći je da borbe imaju arkadni osećaj u kontrolnoj šemi. Dok ostvarujete osnovne napade, vaš cilj je da nađete vremena da napunite Ki ili sačekate da se merač sposobnosti popuni da biste oslobodili moćnije napade. Postoji mali rizik i nagrada u ovim slučajevima, ali neki od najboljih trenutaka se dešavaju kada se sretnu stvari kao što su dve eksplozije, a vi morate da razbijete protivničku gredu ili kada raznesete neprijatelja i probijete ga kroz nekoliko zgrada. S obzirom na to da sam mogao da igram samo oko 20 minuta, nisam uspeo da savladam kontrole, ali sam gledao prezentaciju gde sam video igru najveće težine. Iako je ovo igra koja ima pristupačne elemente, ona je i dalje borac sa dubinom.

Moje oklevanje dolazi sa ponovljivošću. Posle 20 minuta sa samo nekoliko likova u režimu besplatne igre, definitivno sam želeo da igram više uključenih modova. Nisam mogao da igram kroz režim priče, ali pretpostavljam da će ovo biti veliki faktor privlačenja fanova. Još jedna uključenost je lokalni režim za 2 igrača, kome se može pristupiti samo u Hiperboličnoj vremenskoj komori. Drago mi je što su mogli da uključe ovu postavku jer sam je tako igrao dok sam odrastao.

Dragon Ball: Sparking! ZeroIma još mnogo toga da se vidi od Dragon Ball-a: Iskre! Nula, ali čini se da Bandai Namco u potpunosti podržava ovaj projekat kako bi postao nezaboravan povratak u seriju Tenkaichi. Ipak, ima još dosta toga da se radi. Kako se više otkriva o igrici, zaista bih voleo da vidim kako tim pristupa režimima igranja i otključavanju, ali od onoga što sam do sada igrao, fanovi Dragon Ball-a imaju mnogo čemu da se raduju.

Dragon Ball: Sparking! Zero izlazi 11. oktobra 2024. za PlayStation 5, Xbox Series x i PC preko Steam-a.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i