Home GAMES Doom: The Dark Ages odgovara na pitanje nedostatka multiplayer moda

Doom: The Dark Ages odgovara na pitanje nedostatka multiplayer moda

by Ivan Radojevic
Doom The Dark Ages odgovara na pitanje nedostatka multiplayer moda

Obožavaoci sada znaju više nego ikad o igri Doom: The Dark Ages nakon Xbox Developer Direct-a, uključujući i razlog zašto igra neće imati multiplayer mod. Predstojeći prequel Doom i Doom Eternal serijala uvešće nove pravce, uključujući i fokus na samo single-player iskustvo. Iako neki možda budu razočarani ovim odstupanjem od tradicije, tim iza Doom: The Dark Ages ima razumljivo objašnjenje za ovu odluku.

Mnogi tvrde da je originalni Doom bio prvi FPS sa online multiplayer-om, ili barem prvi koji je doveo ovu funkciju u mainstream. S obzirom na ovu baštinu, može iznenaditi što id Software odlučuje da se fokusira isključivo na kampanju u svom poslednjem izdanju. Iako je ovo drastičan odmak, može omogućiti igri da dostigne visine koje serija nije mogla da postigne u prethodnim naslovima.

Na Q&A sesiji tokom Xbox Developer Direct-a, izvršni producent Marty Stratton je najavio da će Doom: The Dark Ages biti igra samo sa kampanjom i kao razlog naveo veličinu same priče. Doom: The Dark Ages se navodno smatra najvećom i najdubljom kampanjom u celom Doom serijalu, što je omogućeno time što su developeri fokusirali sve svoje resurse na kampanju, umesto da im vreme bude zauzeto razvojem multiplayer funkcionalnosti. Igrači će se u Doom: The Dark Ages prvi put boriti uz saveznike, ali njihovi timski partneri biće NPC-evi. U tom pogledu, Doom Slayer i dalje uništava talase demona potpuno sam.

Doom The Dark Ages odgovara na pitanje nedostatka multiplayer moda 1

Hugo Martin, direktor igre, objasnio je kako je fokusiranje na solo iskustva pomoglo da kampanja dostigne nove visine. Doom: The Dark Ages igračima omogućava da jašu zmaja i upravljaju gigantskim mekom, a prema Martinovim rečima, to su elementi koje je id Software želeo da uključi u prethodne naslove, ali nisu mogli, delimično zbog toga što su resursi bili usmereni na multiplayer. Uklanjanje potrebe za multiplayer-om omogućilo je developerima više vremena i resursa za rad na zmaju i meku — što je pravi trade-off, jer Doom: The Dark Ages sada donosi funkcionalnosti koje serija do sada nije videla.

Ako su specifikacije ikakav pokazatelj, trud da se igra dovede do svojih limita se isplatio. Developer Direct je takođe otkrio da Doom: The Dark Ages zahteva ray-tracing kompatibilnu grafičku karticu na PC-u, kao i 8-jezgarni CPU i 16 GB RAM-a. Ovo je sigurno najveći i najzahtevniji Doom naslov do sada, čak i bez potrebe da se razmatraju multiplayer opcije.

Možda će vam se svideti i