Home GAMES Direktor igre Final Fantasy 7 Rebirth pojašnjava svoj stav o modovima

Direktor igre Final Fantasy 7 Rebirth pojašnjava svoj stav o modovima

by Ivan Radojevic

Direktor igre Final Fantasy 7 Rebirth Naoki Hamaguči razjasnio je svoje ranije komentare protiv modifikacija, rekavši da veruje da su one pozitivna stvar za gejming. Hamaguči je govorio o vrednosti zajednice koja se bavi pravljenjem modova nedelju dana nakon što je Final Fantasy 7 Rebirth objavljen za PC.

Modifikacije su izuzetno popularna praksa među gejmerima, naročito na PC-u. Tokom godina, mnoge popularne igre dobile su zajedničke modove koji su značajno poboljšali originalno iskustvo igranja. Zbog toga su mnogi poznati naslovi dobili podršku za modove, nudeći alate i jednostavnije načine za kreativne igrače da kreiraju sopstvene dodatke. Ipak, postoje situacije kada modovi mogu narušiti originalnu viziju igre, što može biti neprikladno za njenog kreatora. Još u decembru, Naoki Hamaguči se pridružio ovim zahtevima, pozivajući autore modova da se uzdrže od deljenja, kreiranja ili instaliranja uvredljivih modova za Final Fantasy 7 Rebirth.

U intervjuu za Automaton, Naoki Hamaguči je ponudio objašnjenje fanovima povodom svog ranijeg zahteva u vezi sa modovima za Final Fantasy 7 Rebirth. Iako i dalje smatra da neprikladni modovi ne bi trebalo da se prave za igru jer mogu „umanjiti iskustvo igre kakvo je zamišljeno,“ takođe je priznao da modovi „unose život“ u igre. Direktor je takođe otkrio da i sam koristi modove kada igra na PC-u, priznajući da je modifikacija uobičajena praksa koja je donela radost igračima širom sveta.

Direktor igre Final Fantasy 7 Rebirth veruje da modovi „unose život“ u igru

Direktor igre Final Fantasy 7 Rebirth pojašnjava svoj stav o modovima 1

Hamaguči je nastavio objašnjavajući da nije imao nameru da traži od igrača da potpuno prestanu da koriste modove, već samo da budu “promišljeni” u vezi sa njima. Zamolio je kako autore, tako i igrače da ne menjaju planirano iskustvo igre. Takođe je savetovao igrače da istraže pre nego što instaliraju mod za PC verziju igre Final Fantasy 7 Rebirth, kako bi bili oprezni šta instaliraju, jer određeni modovi “mogu šokirati neke igrače,” posebno oni koji uključuju promenu kostima ili reverzno inženjeringovanje.

Ipak, Hamaguči je svestan pozitivne transformativne moći modova, priznajući koliko oni mogu ponovo probuditi uzbuđenje igrača u vezi sa nekom igrom. Kao primer naveo je situacije u kojima je zajednica modera održavala interesovanje za pojedine igre. Moding zajednicu smatra fascinantnim tržištem, ceneći koliko se brzo razvija u poređenju sa velikim kompanijama.

Hamagučijevi komentari osvetljavaju njegov stav prema modovima, dajući dozvolu igračima da kreiraju i dele modove sve dok oni nisu uvredljivi ili ne narušavaju zamišljenu viziju igre. Dok Final Fantasy 7 Rebirth beleži snažan početak na PC-ju, biće zanimljivo videti kakav sadržaj će moderatori ubuduće uneti u igru.

Možda će vam se svideti i