Crvena armija voli da se pripremi za napad sa pešadijom koja se vozi na leđima tenkova. To omogućava taktičku fleksibilnost vojnicima, sve dok se ne iskrcavaju prerano, što olakšava igračima da ih postave na mesto u bojnoj liniji gde su najpotrebniji. Niko ne pada sa tenka i niko ne biva povređen prilikom iskrcavanja, mada neprijateljska vatra brzo može da ih eliminira čak i ako T-34 prođe bez oštećenja.
Moje sovjetske trupe ulaze u bitku, ciljajući uski most i šumu iza njega, koju brane nemačke trupe u defanzivi. Drveće im pruža zaklon za mitraljeze i protivtenkovske topove. Zato moram da se brzo krećem, prihvatim neke gubitke i nadam se da imam dovoljno vojnika da ih preplavim i izvršim napad.

Brzi pokreti pešadije rezultiraju umorom, što utiče na njihovu efikasnost, ali oni će biti srećni što su (većinom) živi. Moja specijalna ekipa sa mitraljezom pruža važnu podršku, kao i tenkovi koji pucaju sa dobrih pozicija nakon što utišaju neprijateljsko teže naoružanje. Pravim grešku pokušavajući da istovremeno probijem previše područja. Ali onda konsolidujem svoje snage, fokusiram napad i na kraju uspevam da ostvarim svoje ciljeve.
Combat Mission: Red Thunder je razvijen od strane Battlefront-a i objavljen od strane Slitherine Ltd. Igrao sam igru na Steamu, gde je stigla posle dugog čekanja. Naslov je prvi put lansiran 2014. godine. Ovo je strategijska igra koja koristi pauzirajući realno-vremenski sistem.
Igra igrače vodi u Drugi svetski rat, najsimuliraniji sukob u svetu igara, tačnije na Istočni front. To je početak operacije Bagration, strateške ofanzive koja će sa vremenom dovesti sovjetske snage do Berlina. Treći Rajh je u defanzivi, jasno nesposoban da pobedi rat, ali mora da mobilizuje tonu resursa da uspori ruski napredak. Obe strane koriste svoju najmoćniju opremu, ali se takođe oslanjaju na brojnost da bi ili izvršili probijanje ili stvorili čvrste defanzivne pozicije.

Red Thunder ima dve osnovne kampanje, jednu za svaku stranu, a svaki od dva dostupna paketa dodatnog sadržaja, Battle Pack 1 i Fire and Rubble, dodaje još dve, proširujući obuhvat na druge operacije na putu do Berlina. Nude dobar izbor zanimljivih i izazovnih sukoba između Vermahta i Crvene armije. Igra takođe sadrži izbor samostalnih bitaka i opciju Brze borbe koja igračima daje slobodu da definišu parametre borbe koju žele da kontrolišu.
To je puno sadržaja za obožavaoce Drugog svetskog rata koji žele dubok taktički pristup. I igra dolazi sa editorom scenarija koji omogućava zajednici da sastavi sopstvene scenarije. To je dobar način da se desetogodišnje iskustvo prenese na Steam.
Kada igrači odaberu scenario, dobiće informativno, ali prilično oskudno uputstvo, a zatim je vreme da stvore početnu postavku za svoje snage pre nego što se bitka započne. Ova verzija Combat Mission koristi realno-vremenski sistem, što znači da igrači uvek mogu zaustaviti vreme, detaljnije pogledati situaciju i izdati naredbe. Informacije o neprijateljskim snagama su nepotpune, što čini dobro izviđanje jednom od najmoćnijih prednosti u igri.

One će se razlikovati u zavisnosti od odabrane jedinice, njenih sposobnosti i statusa. Potpuna balistička simulacija upotpunjena je faktorima poput morala i umora na bojnom polju. Red Thunder ima detaljne scenarije koji postaju sve kompleksniji kako se bitka razvija i igračima pružaju mnogo taktičkih izbora.
Prikazane su raznovrsne snage pešadije i mehanizacije. Uvek pogledajte sve njihove opcije kretanja i borbe kako biste razumeli kako ih najbolje koristiti. Uspešni komandanti takođe znaju da nijedan plan ne opstaje pri susretu sa neprijateljem i da je solidna improvizacija uvek prednost.
Simulacijski elementi su dovoljno jaki da prave vojne taktike pruže najbolji put do pobede. Pronađite čvrste tačke za zadržavanje, postavite pešadiju u dobar zaklon, pokušajte da imate što više izviđanja pre nego što se uključite u borbu, masirajte tenkove da izvršite probijanje i pokušajte da izgradite slojevitu odbranu.

Sovjetske snage obično imaju više vojnika na mapi i komandanti bi trebali manje da brinu o gubicima pešadije u scenarijima koji ih traže da osvoje teritoriju. Nemci imaju sposobnije pojedinačne jedinice, ali često ne mogu da pariraju svim neprijateljskim ispitivanjima.
Neverovatno je videti kako se jedan Panzer IV izdiže iz šume, kreće ka polju uz pomoć izviđanja snajperskog tima i iznenadi desetinu neprijateljskih vozila. Baš nakon što sva vozila budu uništena od projektila, par ruskih tenkova ih obuhvati i onesposobi posle dva puta pucanja svaki. Red Thunder ima tendenciju da nemačku opremu učini nešto sposobnijom nego što je bila u stvarnom svetu, ali njegovi scenariji su dobro dizajnirani.
Combat Mission: Red Thunder izgleda kao igra koja je prvi put lansirana pre 10 godina. Interfejs deluje zastarelo na nekim mestima, ali igra dobro obavlja posao pružanja visokog nivoa taktičkog pregleda bojnog polja. Zumiranje prikazuje raznovrsnu opremu i vojnike iz Drugog svetskog rata, sve pristojno izgledajuće, ali igrači će verovatno provesti većinu vremena pokušavajući da što više sagledaju mapu, nagađajući neprijateljske planove i pripremajući svoje poteze. Dizajn zvuka je pristojan, sa izostankom muzike tokom sukoba kako bi igrači mogli donositi taktičke odluke uz pratnju samo zvučnih efekata borbe.



