Home GAMES Bulwark: Falconeer Chronicles

Bulwark: Falconeer Chronicles

by Marijana Vukasinovic
Bulwark: Falconeer Chronicles

The Falconeer je bio fantastična igra koja je osvežila svojom jedinstvenom pristupu, čime je Tomas Sala postao jedan od najkreativnijih developera moderne ere. Takve stvari ne kažem olako. Igrao sam skoro svaku verziju The Falconeer i nikada mi nije dosadilo istraživanje The Great Ursee, ali uvek se činilo kao da bi moglo biti još toga iz tog sveta. Tu dolazi Bulwark: Falconeer Chronicles, smešten 40 godina nakon velikog rata, gde ste odgovorni za izgradnju sopstvenog nasleđa, stvaranje saveza i kreiranje trgovinskih ruta kako biste osigurali svoj opstanak u ovom novom svetu.

Bulwark: Falconeer Chronicles je graditeljska igra bez uobičajenih ograničenja koja su mnoge igre u ovom žanru vezane. Postoje glavni resursi koje ćete trebati za poboljšanje svojih naselja i ispostava, ali kada imate pristup radnicima, drvetu, kamenu i gvožđu, nikada vam neće ponestati dokle god imate pristup tim resursima. Ovo samo po sebi uklanja mnogo stresa oko toga da li možete izgraditi novu luku ili komandni toranj, umesto toga vam daje mogućnost da gradite gotovo gde god želite.

Možete graditi neverovatno lepe strukture. Ispostava je ono što ćete prvo izgraditi, što se kasnije može pretvoriti u citadelu. Tornjevi se mogu pretvoriti u komandne tornjeve za zaštitu vaših naselja, koji se takođe mogu proširiti sa različitim platformama i spratovima. Kada počnete da povezujete nebeske mostove sa svojim tornjevima, izgledaju neverovatno, dodajući već zadivljujućim vizuelnim elementima koji podsećaju na The Falconeer, osim što ste vi ti koji ste odgovorni za ove neverovatne tvrđave.

Bulwark: Falconeer ChroniclesOva sloboda je ono što čini Bulwark: Falconeer Chronicles tako dobrim. Ovo vam omogućava da se fokusirate na istraživanje The Great Ursee bez potrebe da stalno prenosite robu, pretražujete zemlje za resursima jer vam ih je ponestalo ili upravljate bilo kakvim valutama. Čak i u drugim aspektima igre, često ste oslobođeni stresa oko stvaranja trgovinskih ruta jer su tako jednostavne za upravljanje, a kada je reč o zapošljavanju kapetana ili komandira, jednostavno je pitanje da ih pronađete na moru i pozovete u svoju frakciju.

To radite tako što pilotirate svojim vazdušnim izviđačem preko okeana i pratite svaki upitnik da vidite šta se tamo nalazi. Ponekad je to grupa izbeglica koja traži novi dom. Drugi put, to može biti uporište neke frakcije koje možete napasti ili izgraditi trgovinsku rutu. Stvaranje prijatelja i neprijatelja je deo zabave, omogućavajući vam da budete nečasni pirat ili časni vođa. Šta god da radite, postoji mnogo načina da poboljšate svoj status u Bulwark: Falconeer Chronicles, i mnogo prilika da ojačate svoju mrežu živopisne, disajuće civilizacije.

Bulwark: Falconeer ChroniclesTo istraživanje ili nedostatak fokusa kada je reč o ciljevima može odvratiti neke ljude, ali od početka je jasno da je pronalaženje sopstvenog puta najbolji način da se uživa u igri. Otvoreni svet je prepun prilika, a nakon što počnete da shvatate te osnovne koncepte, postaje krajnje osvežavajuće. Izgradnja naselja počinje sa obezbeđivanjem mesta za radnike i pristupom drvetu. Kada imate to, možete graditi mesta za život i tornjeve u kojima će napredovati, povezane mostovima koji se prostiru velikim površinama na planinama zakopanim duboko u okeanu.

Ako postoji kamenolom u blizini, možete početi da nadograđujete drvene strukture kamenom, a isto je i sa gvožđem. Izgradnja luke između različitih lokacija stvara trgovinske rute, a nakon što dodelite kapetana sposobnog za prevoz resursa, uskoro ćete imati različita naselja širom kontinenta. Ponekad će vas napasti neprijatelj, ali ti neprijatelji svi dolaze iz odluka koje donosite kada stupate u interakciju sa njima. Politika dolazi u igru kroz odluke koje donosite, ali budite upozoreni, jer sve što radite može imati posledice koje bi mogle dovesti do napada na vas.

Bulwark: Falconeer ChroniclesBorbe ne kontrolišete direktno, iako možete koristiti svog izviđača da se uključite. Ne pritiskate nijedno dugme da pucate na neprijatelja, ali ako ste u blizini, oborićete vazduhoplove i druge neprijatelje. Postizanje pobede ostavlja vas da se borite još jedan dan, ali možete izgubiti brodove ako je određena borba teška. Ako nemate prave pripreme, preuzimanje lidera obližnje frakcije može rezultirati neuspehom, ali taj pokušaj i greška dodaje uzbuđenju. Ako se ikada izgubite u vezi s tim koga ste angažovali ili koji kapetani mogu nositi koje resurse, Soul Tree pomaže da vam pruži informacije koje su vam potrebne na jasan način. Tomas Sala želi da se zabavite gradeći svoje carstvo, i ove male karakteristike igri pružaju veliku uslugu.

Dok sloboda može odvratiti igrače koji uživaju u više smernica, meni se dopalo imati tu slobodu da igram Bulwark: Falconeer Chronicles kako god sam želeo. Sa različitim scenarijima dostupnim za igranje, kao i režimom slobodne gradnje koji nudi nula ograničenja, naporan rad uložen u to da bude graditeljska igra bez stresa je više nego impresivan. Vizuali su zapanjujući, a nasumični susreti koje ćete imati čine svako igranje drugačijim. Ako ste uživali u The Falconeer, ovo je jednako pametno, uprkos tome što je potpuno drugačiji žanr.

Možda će vam se svideti i