Home GAMES Black Myth: Wukong razvojni tim premašio prihod od milijardu dolara na Steam-u

Black Myth: Wukong razvojni tim premašio prihod od milijardu dolara na Steam-u

by Ivan Radojevic
Black Myth Wukong razvojni tim premašio prihod od milijardu dolara na Steam-u

Razvojni tim igre Black Myth: Wukong, Game Science, premašio je ukupno 1 milijardu dolara prihoda ostvareno samo na Steam-u, prema nedavnom ažuriranju platforme za statistiku na Steam-u. Prihod koji je Black Myth: Wukong generisao čini Game Science jednom od najprofitabilnijih kompanija na Steam-u, rame uz rame sa gigantima kao što su 2K, Bandai Namco i Activision.

Lansirana 19. avgusta za PlayStation 5 i PC, Black Myth: Wukong je jedna od najuspešnijih igara ove godine. Igra je prodala više od 18 miliona primeraka u roku od dve nedelje nakon lansiranja, a broj prodatih kopija premašio je 20 miliona tokom prvog meseca. Usmeni marketing i velika marketinška kampanja bili su ključni faktori uspeha igre u Kini, a očekuje se da će prodaja rasti sporije, ali postojano, dok fanovi i novi igrači iščekuju izdanje novog DLC-a za Black Myth: Wukong početkom sledeće godine.

Black Myth Wukong razvojni tim premašio prihod od milijardu dolara na Steam-u 1

Game Science je zauzeo 12. mesto na listi najuspešnijih izdavača na Steam-u i premašio prihod od 1 milijarde dolara zahvaljujući uspehu igre Black Myth: Wukong, prema TechNote-u i analitičkoj platformi Gamalytic. Ukupan prihod Game Science-a se poklapa sa prihodima kompanija kao što su Rockstar Games i 2K, dok im nedostaje samo 100.000 dolara da dostignu prihode koje generišu Activision i Bandai Namco. Prihod od verzije igre za PlayStation 5 još uvek nije poznat, jer Gamalytic prati samo prihod sa Steam-a, a Game Science nije podelio nikakve specifične podatke o raspodeli prodaje između PS5 i PC-a.

Prihodi Game Science-a nagoveštavaju svetlu budućnost za studio, jer su u potpunosti nadoknadili troškove razvoja igre Black Myth: Wukong i ostvarili velike profite. Početkom ovog meseca, poreska uprava kineske provincije Džeđang izvestila je da su troškovi razvoja igre iznosili oko 300 miliona juana, odnosno približno 42,4 miliona dolara, prema podacima TechNote-a. Takođe, Game Science je dobio olakšicu za troškove istraživanja i razvoja u iznosu od 28 miliona juana, što je blizu 4 miliona dolara.

Black Myth Wukong razvojni tim premašio prihod od milijardu dolara na Steam-u 2

Očekuje se da će prihodi Game Science-a na Steam-u nastaviti da rastu 2025. godine, sa prvim DLC-om za Black Myth: Wukong, čije je izdanje planirano oko proslave kineske Nove godine. Prema izveštajima, novi DLC bi mogao biti lansiran krajem januara ili početkom februara, a detalji o priči i sadržaju DLC-a još uvek nisu otkriveni. Druga ekspanzija DLC-a i verzija igre Black Myth: Wukong za Xbox Series X|S takođe je u planu, ukoliko Game Science realizuje svoje planove naredne godine.

Možda će vam se svideti i