„Berzerk: Recharged“, klasična arkadna igra od kompanije Stern Electronics, stigla je na Atari konzole početkom osamdesetih godina prošlog veka. Postala je nezaobilazni deo Atari 2600 biblioteke i bila je uključena u mnoge kompilacije i retrospektive. Kontrolišete čoveka zarobljenog u lavirintu okruženom ubilačkim robotima. Naoružani samo laserskim pištoljem, morate se probiti kroz lavirint i preživeti. Ako predugo ostanete u sobi, entitet po imenu „Zli Otto“ će vas juriti. Ne možete ga ubiti, pa morate pobeći. Ono što je izdvajalo ovu igru od drugih u to vreme bila je sintetizovana glasovna komunikacija robota, barem u verzijama za arkadu i Atari 5200, sa rečenicama poput „Humanoid ne sme pobeći“ i „Budi hrabar, bori se kao robot“, koje su postale ikonične. Sada je „Berzerk“ dobio „Recharged“ tretman i nova generacija igrača može izazvati Zlog Otta i njegove lavirinte pune ubilačkih robota.
Osnovni koncept igre „Berzerk“ ostaje isti u ovoj verziji „Recharged“. I dalje kontrolišete čoveka i krećete se iz sobe u sobu u lavirintu prepunom robota koji pokušavaju da vas ubiju. Dizajn i ponašanje robota su sada drugačiji, neki su teži za uništavanje ili izbegavanje. Zli Otto i dalje pravi svoje prisustvo poznatim i jednako je zastrašujuć kao i ranije. Vaš jedini cilj, kao i u originalnoj igri, jeste da preživite i postignete visok rezultat. Ne postoji mogućnost bekstva iz lavirinta robota, jer se on neprestano nastavlja ili traje dok ne umrete. Sada imate mogućnost preciznijeg ciljanja svojim oružjem pomoću desnog analognog tastera dok pucate koristeći desno rame. Ovo olakšava gađanje robota sa većih udaljenosti.
Svaka soba se generiše nasumično, pružajući vam različite izazove svaki put kada igrate, mada ova verzija „Recharged“ dodaje neke nove prepreke poput uništivih zidova i turelnih pušaka koje se aktiviraju kada im se približite. Takođe su dodate i elektrificirane zidove koji će vas ubiti jednim dodir. Nisu prisutni u svakoj sobi kao što su bili u originalnoj igri, ali će vas brzo eliminisati ako niste oprezni. Otto ima odbrojavanje kada će se pojaviti i iz koje vrata će izaći, dajući vam priliku da planirate put do sledeće so
Kao i kod drugih verzija, „Berzerk: Recharged“ dolazi sa mnogo dodatnih elemenata koji nisu prisutni u originalnoj igri. Sada postoje „Power-Up“ predmeti kao što su štitovi i pojačanja brzine, kao i novi oružja poput railguna i puške za širi spektar napada. Ovi predmeti su raspoređeni nasumično po sobama i mogu vam olakšati ili vas ubiti, zavisno od situacije. Takođe imate raketni pogon za brzinski skok ako morate izbeći kišu neprijateljskih metaka ili pobegnete od Zlog Otta tokom intenzivnog progona. Pošto imate samo jedan život, sada imate i životnu traku koja može podneti otprilike 4 ili 5 udaraca pre nego što umrete, ali većinu vremena vas to neće spasiti, jer vas može uništiti jedan dodir od strane Otoa, elektrificiranog zida ili robota koji vas pogodi. Ovi dodaci su korisni za nove igrače, ali lično isključujem sve ove pomoćne agente i trudim se da ostvarim što bolji rezultat uz isključene opcije. Što više isključenih pomoćnih agenata imate, to će se vaš krajnji rezultat povećati jer je izazov veći i bliži originalnom osećaju arkade.
Jedno veliko, veliko propuštanje u igri „Berzerk: Recharged“ jeste to da roboti i Zli Otto više ne govore. Umesto toga, samo proizvode zvuke lasera dok pokušavaju da vas ubiju. Zaista mi nedostaje čuti te robote kako vas ismevaju dok bežite od njih i kako neprestano traže da budete uništeni. Nisam siguran zašto je jedna od najikoničnijih stvari iz originalne igre „Berzerk“ izostavljena ovde. To je razočaravajuće, da budem iskren. Bez glasova robota, uživao sam u „Berzerk: Recharged“. Možda je modernizovana i postala malo lakša sa svojim sistemom pojačanja, ali i dalje zadržava taj klasični osećaj arkade tako što nema određen cilj, osim da postignete viši rezultat nego u prethodnoj igri. Definitivno je jedna od boljih verzija ovih klasika koje su osvežene, i igrači svih nivoa veštine mogu se dobro zabaviti. Isprobajte je ako ste radoznali ili ako ste fan originalne igre.