Home GAMESBattle Aces Hands

Battle Aces Hands

od Marijana Vukasinovic
Battle Aces Hands

RTS igre obično zahtevaju dosta posvećenosti, ne samo u smislu vremena, već i u mogućnosti da savladaju različite strategije. Predstojeći Battle Aces kompanije Uncapped Games nastoji da eliminiše vreme, nudi jednostavnije metode igranja, a ipak zadržava najvažnije „S“ RTS igara. Ostaje da se vidi da li će Battle Aces to postići, ali ipak ostavlja snažan prvi utisak.

Svaki meč Battle Aces ima vremensko ograničenje od deset minuta, a čak i kada smo naučili igru, svaki meč smo završili dobro ispod toga. Najbliže tome vremenskom ograničenju smo došli kada smo koristili naše Kraken jedinice, ali to je bilo zbog nekih smicalica sa naše strane.

Pre nego što krenu u igru, igrači žele da popune svoj špil jedinica. Ovo određuje tip jedinica koje igrači mogu da prizovu tokom igre, duž dva puta nadogradnje. Igrači moraju da potroše resurse da otključaju različite nivoe jedinica tokom igre, što će im omogućiti da izvuku svoje jače jedinice (Tier 2 i Tier 3, na dva puta) kao što se vidi na slici iznad. Prvi red predstavlja jednu putanju jedinica otključanih nadogradnjom u meču, dok drugi red predstavlja drugu. Prilično je jednostavno za razumevanje, ali igrači moraju da imaju na umu sve relevantne strategije tako što će razumeti šta svaka jedinica radi, kako svaka jedinica interaguje, kako da ih efikasno koriste u borbi, kako da ih brzo dovedu na teren i tako dalje. Pojednostavljeno je, ali nikako jednostavno, a razumevanje kako sastaviti jedinični špil bez sumnje će ići daleko kod svakog igrača.

Battle Aces ima dva važna elementa igranja koji mu pomažu da se dodatno istakne u žanru RTS-a. Prvo, praktično nema potrebe da pomerate levu ruku. Igrači mogu da prizivaju različite jedinice sa različitim tasterima, kreću se između kontrola bitke i generisanja jedinica pritiskom na dugme, a inače igraju celu igru samo sa leve strane tastature. Drugo, mnoge RTS igre zahtevaju od igrača da se kreću po mapi bitke, posebno kada proveravaju baze, stvaraju jedinice i učestvuju u borbi. Opet, to ovde nije neophodno. Njegov sveukupni raspored omogućava igračima da prizivaju jedinice bez skidanja pogleda sa bitke, a to osigurava da je igra pojednostavljena, ali zanimljiva. Igrači će odjednom gledati bitku, prizivati pojačanja, raspoređivati ih, možda se povlačiti, možda preusmeravati na različite baze, i tako dalje. To je sažeta igra na najbolji način.

Battle Aces Hands Utakmica je direktna. Postoje dve glavne baze: vaša i protivnici. Prvi koji uništi ovu bazu jezgra pobeđuje, dok obe strane prizivaju druge baze da povećaju generisanje resursa. Ovo otvara vrata za mnoštvo strategija, uključujući jurnjavu u glavnu bazu, odsecanje njihovih resursa, pokušaje da se prošire brže od neprijatelja ili držanje samo vašeg zaleđa ispunjenog bazama. Radnici takođe mogu biti napadnuti, ali igrači ne moraju toliko da brinu o njima. Staju u red sa bazama i napuniće se, ako nekako budu ubijeni, ali baza ostane. Inače, kada meč počne, sve je u generisanju resursa i prizivanju jedinica.

Igrači će početi sa svojim osnovnim borbenim asovima, ali kako povećavaju resurse, mogu tražiti da nadograde svoju generaciju jedinica kako bi proizveli veće i jače jedinice. Neke jedinice su bolje u tankovanju, u nanošenju štete od prskanja, u nadjačavanju polja i tako dalje, tako da je to nešto što treba imati na umu. Takođe postoji ograničenje u broju jedinica koje igrači mogu da imaju na terenu, ali do našeg kasnijeg meča gde smo morali da imamo dva Krakena (za smicalice), nismo se ni približili toj granici. Posle tutorial meča, igrali smo standardni meč i fokusirali se na ograničenje generisanja neprijateljskih resursa dok smo izgradili sopstvene. Kada smo imali vojsku, zahvaljujući ovoj strategiji, otišli ​​smo pravo u srž i uspeli da očistimo pobedu.

Utakmica sa uputstvima i druga utakmica su nas naterali da koristimo rane jedinice igre i igramo relativno jednostavno. Za naš sledeći meč, programer je otključao neke jedinice da bismo isprobali drugačiju strategiju. Kraken je jedna od najjačih jedinica u igri, barem za koju znamo, ali košta tonu resursa. Ova strategija nas je videla da igramo malo pasivnije, prvenstveno koristeći ove zaista jeftine jedinice koje su imale posebnu moć. Bili su slabi, ali su se mogli masovno teleportovati do najbliže baze gde god smo kliknuli. Držali smo ih na terenu, bockali neprijateljske resurse, ali smo ih prvenstveno teleportovali kao odbrambene opcije dok smo prizivali Krakena. Jednom kada smo oslobodili prvu, ona je praktično bila solo neprijateljske vojske i baze. Ali onda smo pitali dev-a, možemo li da pozovemo drugog Krakena?

Razvijač je ubio neke od naših slabijih jedinica da smanji opterećenje naše jedinice i, kada smo imali dovoljno, izveli smo drugog Krakena. Dva Krakena su bila nezaustavljiva; oni su apsolutno uništili radnju. Smešno je koliko je drugi Kraken bio nepotreban za nas, ali je to bilo apsolutno preterano putovanje. Prvi Kraken je u suštini eliminisao jezgro neprijatelja za najmanje 30% pre nego što je drugi uopšte stigao tamo, a bilo je gotovo u trenutku kada su se oba Krakena iskrcala na neprijateljsku bazu.

Battle Aces pojednostavljuje RTS igru, ali zadržava mnoštvo strategija, interakcija jedinica i drugih faktora koji će ga učiniti odličnim za brze, zabavne, ali strateške utakmice. Ovde postoji i neosporna fantazija o snazi koja je možda manja u drugim RTS igrama, zahvaljujući ovoj pojednostavljenoj prirodi, i to je nešto što svi ljubitelji RTS-a treba da imaju na svom radaru.

Battle Aces je u razvoju.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i