Pre nekoliko sati, XLGames, developer igre ArcheAge Chronicles, objavio je novi dnevnik developera za nadolazeći MMORPG. U video intervjuu, različiti članovi razvojnog tima razgovarali su o karakteristikama i sadržaju igre.
Jedna od glavnih promena u ovoj igri (ranije poznatoj kao ArcheAge 2) je prelazak na PvE umesto PvP fokusa (iako je PvP i dalje prisutan u igri). Ova promena je svesno napravljena u pokušaju da se dopre do šire publike.
Izvršni producent Yongjin Ham izjavio je: „ArcheAge Chronicles nije samo nastavak igre ArcheAge. Bilo je ključno ponovo stvoriti ArcheAge tako da rezonuje sa savremenom publikom. Cilj nam je bio da igru obogatimo novim elementima prilagođenim novoj eri, a bio nam je potreban naziv koji bi odražavao ovu promenu. Ime ‘Chronicles’ se pojavilo i smatrali smo da savršeno odgovara pravcu igre.
Ljudi često očekuju velike bitke i takmičenja od MMORPG igara, što je zaista važno. Međutim, verujemo da bi kooperativni sadržaj i avanturističke priče, u kojima igrači postaju protagonisti, mogli privući širu publiku. Nadamo se da će ArcheAge Chronicles dopreti do šire publike nego njegov prethodnik. Time što ćemo igru učiniti dostupnom i na PC-u i na konzolama, želimo osigurati da veći broj igrača može uživati u ovom iskustvu.
Kreativni direktor Jaehwang Lee izjavio je: „Prioritizujemo PvE aspekte ArcheAge Chronicles, jer verujemo da angažovanje sa raznovrsnim čudovištima povećava privlačnost igre. Međutim, to ne znači da igra neće imati PvP. Umesto toga, verujemo da će, ako su čudovišta i mehanike borbe zanimljive, PvP iskustva prirodno biti uživajuća.
Što se tiče borbe, XLGames se trudi da je učini podjednako uzbudljivom kao u bilo kojoj single-player akcionoj igri, iako je to predstavljalo izazov zbog MMO prirode ArcheAge Chronicles.
Izvršni producent Yongjin Ham izjavio je: „Izgradnja akcionih borbi na MMO serveru donosi svoje izazove, poput problema sa mrežom. Ako to rešimo, mogli bismo zaista stvoriti nešto neverovatno. Cilj nam je da akciona borba bude konkurentna onoj iz single-player igara.“
Tehnički direktor Yongmin Kim dodao je: „Tipično, borba u MMORPG-ima nije tako detaljna kao u single-player igrama. Imali smo opsežne diskusije o dizajnu hitbox-ova i AI NPC-a kako bismo nadoknadili te nedostatke.“
ArcheAge Chronicles, koji se razvija u Unreal Engine 5, biće objavljen naredne godine za PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X.



