Home GAMES Alan Wake 2 konačno postao profitabilan više od godinu dana nakon lansiranja

Alan Wake 2 konačno postao profitabilan više od godinu dana nakon lansiranja

by Ivan Radojevic
Alan Wake 2 konačno postao profitabilan više od godinu dana nakon lansiranja

Na kraju, Alan Wake 2 je počeo da generiše autorska prava za Remedy Entertainment, više od godinu dana nakon svog široko hvaljenog lansiranja u oktobru 2023. godine. Ovaj značajan uspeh za Alan Wake 2 dolazi u vreme kada finski developer istovremeno radi na više velikih projekata.

Kao jedna od najambicioznijih i najskupljih igara koje je Remedy ikada proizveo, izlazak Alan Wake 2 bio je praćen velikim očekivanjima. Gledajući unazad, može se reći da je ovaj survival horror naslov uspešno ispunio ta očekivanja, jer je osvojio odlične kritike i brojne nagrade. Komercijalno, postao je najbrže prodavana igra u istoriji Remedy-a, oborivši rekord koji je držao akcijsko-aventuristička igra Control iz 2019. godine. Iako je igra postigla značajan uspeh, u ažuriranju prihoda iz novembra 2024. godine otkriveno je da Alan Wake 2 još uvek nije povratio svoj budžet. Ipak, stvari su se očigledno popravile, jer je naslov, pod režijom Sama Lake-a, konačno postao profitabilan.

U svom najnovijem finansijskom izveštaju, Remedy je objavio da je Alan Wake 2 prodao više od dva miliona kopija i povratio novac uložen u njegov razvoj i marketing, omogućujući studiju da počne da prima autorska prava od prodaje igre. Prema ažuriranju, naslov koji je objavio Epic Games postao je profitabilan krajem četvrtog kvartala 2024. godine, zahvaljujući kombinovanom rastu koji je došao sa dolaskom fizičkog izdanja, ažuriranjem specifičnim za PS5 Pro i DLC-om „The Lake House“ tokom tog perioda. S obzirom na to da je najnoviji događaj, izdanje PS5 Pro zakrpe, bio u novembru, sugeriše se da je Alan Wake 2 ostvario prvi profit punih godinu dana nakon što je prvi put stigao na prodajne police.

Alan Wake 2 konačno postao profitabilan više od godinu dana nakon lansiranja 1

Očekivani uspeh Remedy-a sa Alan Wake 2 dolazi u isto vreme kada je razvojni tim takođe fokusiran na nekoliko velikih IP-ova iz svog portfolija, od Max Payne-a do Control-a. U svojoj novoj izjavi, veteranski studio je podelio da remake prva dva Max Payne naslova pravi „stalan napredak“ u fazi pune proizvodnje, uz pomoć izdavača i vlasnika IP-a, Rockstar Games. S druge strane, nastavak Control-a takođe je ušao u punu proizvodnju u februaru 2025. godine, uz dalja plana za „skaliranje“ procesa. Remedy-jeva naredna igra, spin-off Control-a FBC: Firebreak, takođe napreduje u proizvodnji, nakon što je u decembru 2024. završena zatvorena tehnička testiranja.

Iako su dva najveća projekta Remedy-a trenutno još uvek daleko od izlaska, FBC: Firebreak bi trebalo da stigne kasnije 2025. godine. Tim će time obeležiti svoju prvu multiplayer igru, koja će biti lansirana u godini kada obeležavaju svoj 30. rođendan.

Možda će vam se svideti i