Across the Obelisk, razvijen od strane Dreamsite Games i objavljen od strane Paradox Interactive, je roguelike igra izgradnje špila karata koja uvlači igrače u svet strategije zasnovane na kartama. U ovoj fantastičnoj avanturi, sastavljaćete moćne špilove, donositi ključne odluke i voditi grupu heroja kroz svet ispunjen nemirima. Spoj strateške dubine, ponovne igrivosti i kooperativnih elemenata pruža zanimljivo iskustvo koje se može uživati solo ili sa prijateljima.
Kombinacija strateške izgradnje špila i roguelike elementa me je odmah privukla. Kao Darkest Dungeon, ali sa kartama, Across the Obelisk nudi taktičku dubinu i prelepu ručno crtanu umetnost, ali sa dodatnim uzbuđenjem kreiranja moćnih špilova i donošenja uticajnih odluka.
Ako ste igrali Across the Obelisk, voleli bismo da čujemo šta vam se dopalo ili šta ste smatrali izazovnim. Ako još uvek niste sigurni, šta vas najviše uzbuđuje u vezi sa igrom? Ostavite komentar ispod i podelite svoje mišljenje.
Srce igre Across the Obelisk leži u mehanikama izgradnje špila. Sa više od 500 karata, 300 predmeta i 16 heroja kroz četiri klase, igra nudi zapanjujuću količinu prilagođavanja. Izgradnja i rafiniranje vašeg špila je iskustvo prilagođavanja dok eksperimentišete sa različitim kombinacijama karata i strategijama. Svaki heroj u vašoj grupi ima svoj set karata i pogodnosti za unapređenje, omogućavajući beskrajne mogućnosti u pogledu sastava tima i taktika.
Težina vaših odluka postaje očigledna kada započnete svoju potragu u Across the Obelisk. Priča vas postavlja na misiju da spasite kraljevu ćerku od podmuklog Lorda Hansheka, ali kako ćete to postići, potpuno je na vama. Igra predstavlja razne proceduralno generisane događaje, što znači da nijedna dva pokušaja nisu identična.
Narativ je obogaćen odlukama koje donosite usput. Da li ćete pomoći ljudima iz Senenthije, ili ćete težiti slavi i plenu po svaku cenu? Ovi izbori dodaju sloj uranjanja koji vas održava angažovanim, čineći svaku odluku značajnom. U zavisnosti od toga kome pomognete, možete ih čak i otključati kao igrive likove.

Počinjete sa Magnusom, ratnikom koji je više za mahanje sekirama nego za društvene finese, koristeći sposobnosti kao što je „krvoproliće“. Andrin je lopov koji pravi zavoje dok zabija otrovni nož u leđa neprijateljima. Evelyn, čarobnica, mogla bi biti Majka Zemlja sa svojom potpunom kontrolom nad elementarnim magijama, poput „vatrenog udarca“ koji sprži neprijatelje. Reginald, uvek odani sveštenik, održava tim u životu svojom čarolijom „Isceljujuće svetlo“ i zaštitnim štitovima.
Možete dobiti predmete koji poboljšavaju statistike lika, kao što je napadna moć. Stablo pogodnosti služi kao ključni RPG element, omogućavajući vam da maksimizirate zdravlje lika, odbranu i razne druge atribute. Štaviše, nadogradnja vašeg grada igra značajnu ulogu. Koristićete sanduke sa zalihama dobijene poražavanjem šefova, završavanjem poglavlja i učestvovanjem u određenim događajima. Jedan posebno uzbudljiv aspekt je otključavanje prodavnice ljubimaca, koja pruža vašem timu dodatnu prednost.

Borba je potezna i taktička, zahtevajući pažljivo planiranje i koordinaciju. Igra nagrađuje eksperimentisanje, podstičući vas da isprobate različite kombinacije klasa i strategije kako biste videli šta najbolje funkcioniše.
Multiplayer omogućava kooperativnu igru za 2-4 igrača online. Ovo je pravi način za saradnju. Vi i vaši prijatelji morate raditi zajedno kako biste koordinisali svoje poteze. Grupne odluke takođe utiču na ishod vašeg putovanja.
Dizajn zvuka i grafika u Across the Obelisk igraju ključnu ulogu u uranjanju igrača u njen fantastičan svet. Vizuelno, igra usvaja šarmantan, ručno crtani umetnički stil koji oživljava svet Senenthije. Dizajn likova je jedinstven i živopisan, sa svakim herojem i neprijateljem koji prikazuju jedinstvene detalje. Okruženja su dobro osmišljena, predstavljajući pejzaže u rasponu od bujnih šuma do jezivih tamnica. Svako je prožeto atmosferskim detaljima koji poboljšavaju raspoloženje igre.
Iako je muzika nesumnjivo dobro komponovana, teško se efikasno prelazi sa mirnih melodija koje se čuju tokom istraživanja na intenzivnije partiture koje karakterišu borbene susrete. Kao rezultat toga, ista mirna muzika traje na glavnoj mapi i tokom bitaka. Popravljanje ovih audio tranzicija bi u velikoj meri pomoglo u održavanju tempa igre i pojačavanju osećaja napetosti tokom kritičnih trenutaka.
S druge strane, zvučni efekti su pažljivo dizajnirani. Uključuju zadovoljavajuće mešanje karata, udarce mačeva i pucketanje struje tokom izvođenja čarolija kada se koristi munja. Sve to značajno doprinosi ukupnom uranjanju. Ipak, kada udarate neprijatelje, svi proizvode isti „uf“ zvuk, osim kada napadate besne ovce, tada bleje. Što je bio čudan izbor.
Across The Obelisk ima tri različita moda: Adventure, Obelisk i Weekly Challenge, svaki nudi drugačije iskustvo. Adventure mod je glavna priča. Obelisk mod pruža intenzivnije roguelike iskustvo, gde birate jedinstvene špilove i krećete u nasumičnu potragu; ovo je savršeno za one koji traže težak izazov. Weekly Challenge mod dodaje još jedan sloj raznolikosti, sa unapred određenim špilovima i mapama koji testiraju vašu sposobnost prilagođavanja i strategije.

Najveća snaga igre je njena ponovna igrivost. Proceduralno generisani događaji, ogroman broj karata i različiti modovi igre znače da uvek postoji nešto novo za doživeti.
Ipak, igra ima svoje nedostatke. Na primer, neki igrači bi mogli smatrati da je kriva učenja prilično strma, posebno kada je u pitanju savladavanje mehanike izgradnje špila i borbe. Kada sam prvi put igrao Across the Obelisk, igra mi je delovala teška i trebalo mi je duže nego što bih želeo da priznam da prođem prvu mapu. Štaviše, količina dostupnog sadržaja može delovati preplavljujuće.
Across the Obelisk je istaknuti naslov u žanru izgradnje špila. Nudi duboko i zadovoljavajuće iskustvo koje je izazovno i nagrađujuće. Spoj strategije, taktike i izgradnje špila čini ga igrom koju morate igrati ako ste ljubitelj roguelite i igara izgradnje špila.Ako tražite igru koja nudi raznolikost i drži vas da se vraćate, Across the Obelisk vredi vašeg vremena. Njegov bogat svet, angažovane mehanike i izgradnja špila čine ga igrom u koju možete utopiti sate. Sve u svemu, Dreamsite Games i Paradox Interactive su napravili igru koja će dugo zarobiti i izazivati igrače.



