Home GAMESAbyssus

Abyssus

od itn
Abyssus

„Abyssus“ je novi naslov u žanru pucačina za više igrača. Baš kao i igre poput „Deep Rock Galactic“ ili „Vermintide“, „Abyssus“ traži od igrača da preživljavaju beskonačne horde neprijatelja, sakupljaju nagrade i jačaju svoje likove. Ono što ga izdvaja je originalan način nadogradnje i jak uticaj popularnih naslova kao što su „Hades“ i „Vampire Survivors“. U velikoj meri je uspešan, iako je još potrebno raditi pre nego što bude spreman da se suprotstavi titanima žanra.

„Abyssus“ me je brzo privukao svojim izgledom i stilom. Programeri su ga opisali kao „brinepunk“ i to zvuči savršeno. Postoji jak uticaj „steampunk“-a, sa oružjem koje izgleda kao da potiče iz alternativne budućnosti, gde su ljudi proizvodili tehnološki napredno oružje u davnoj prošlosti. Sve je prekriveno slojem slane vode, jer se igra odvija u vlažnim podvodnim pećinama i hodnicima koji deluju kao da su propadali godinama. Igrači će se podsetiti na „Bioshock“, iako „Abyssus“ ima svoju jedinstvenu atmosferu.

Ono što me je takođe brzo privuklo je odlična mehanika pucanja. Samo kretanje kroz svet „Abyssusa“ i pucanje iz raznovrsnog oružja deluje sjajno. Svako oružje ima jedinstven osećaj, a povratna informacija je neverovatno zadovoljavajuća. Uživalo sam u probijanju kroz arene i uništenju raznovrsnih neprijatelja. Bosovi nude zanimljive preokrete i veliki izazov, ali dobijate dovoljno alata da se vremenom osećate sve moćnije i sposobnije da se nosite sa ovim neprijateljima.

Ono što najviše izdvaja „Abyssus“ u poređenju sa drugim igrama u žanru je koliko možete da prilagodite svaki aspekt svog iskustva. Kako napredujete kroz podvodna okruženja, otključaćete osam različitih oružja. Svako od ovih oružja ima brojne primarne i sekundarne režime paljbe, što vam omogućava da svaki od ovih napada pretvorite u oružje sa potpuno drugačijim osećajem. Takođe imate širok izbor sposobnosti, a odabir prave, koja odgovara vašem stilu igre, je od ključne važnosti.

AbyssusVaše oružje nije jedina stvar koju možete da prilagodite. Dok prolazite kroz misije, otključaćete fragmente duše koji vam omogućavaju da nadogradite svog lika. Poboljšajte napad, steknite više početne energije, otvorite više sistema koji vam daju više opcija unutar jedne misije; postoji mnogo mogućnosti da prilagodite ono što vam je potrebno, a ako vam se ne sviđa put kojim ste krenuli, ne brinite, možete resetovati nadogradnje i početi iznova u bilo kom trenutku.

Kada započnete misiju, niste završili sa prilagođavanjem stvari. Dostići ćete tačke sa sposobnostima gde možete dodati sjajne dodatne mogućnosti koje se vezuju za vašu početnu sposobnost. Vremenom ćete otključavati sve više i više, ali one mogu uključivati sposobnosti koje jačaju vašu odbranu, pale neprijatelje ili izazivaju da iz zemlje izbiju gomile pipaka i napadnu neprijatelje. Ove moći mogu biti neverovatno zabavne, iako su neke definitivno bolje od drugih. Takođe ćete pronaći predmete dok igrate, koji vam mogu dati dodatne bonuse, kao što je onaj koji može da vam omogući da nanesete više štete bosovima, ili drugi koji vas čini jačim nakon ubistva.

AbyssusGlavna stvar koja će razlikovati jednu misiju od druge je koje od ovih sposobnosti i predmeta pronađete, a pronalaženje pravih može da učini jednu misiju potpuno drugačijom od druge. Ponekad se osećate neverovatno moćno, dok se u drugim misijama osećate kao da se borite za život. To nije loša stvar, ali dovodi do niza frustrirajućih misija. Neprijatelji i sobe na koje nailazite su takođe nasumični, što može učiniti ovo još većim problemom. Može biti prilično razočaravajuće kada probijate neprijatelje u odličnoj misiji, gde se osećate na vrhu sveta, a zatim naletite na bosa koji vas uništi. Ipak, čak i u tim misijama, moći ćete da prikupite resurse koji pomažu da se ne osećaju kao gubitak vremena.

Uprkos svemu što mi se sviđa kod „Abyssusa“, mislim da još uvek nedostaje u nekoliko drugih oblasti. Moja najveća frustracija je kako se prilagođava za više igrača. Trenutno, mislim da se težina igre ne prilagođava dobro različitom broju igrača, a to može biti super frustrirajuće kada igrate sa manjim grupama. Razumem da je ovo igra zamišljena za više igrača u svojoj srži, ali ako ćete dozvoliti igračima da igraju sami, trebalo bi da pronađete dobar balans, a „Abyssus“ to trenutno ne radi kako treba. Mnogo mi je lakše da je preporučim prijateljima koji će igrati zajedno sve vreme, nego igračima koji žele da igraju sa prijateljima, ali bi takođe voleli da odigraju i sami neku misiju kada su slobodni.

Takođe sam imao značajne probleme sa nekim od faza i detekcijom pogodaka unutar njih. Postoji mnogo područja gde sam pokušavao da bacim granate oko uglova, a one su mi se odbijale, ili gde se pokazalo beskorisnim pucanje kroz male rupe u okruženju, jer uprkos ciljanju u otvor, moji pucnji jednostavno nisu prolazili. To je postao problem za mnoge moderne pucačine, gde okruženja izgledaju složeno, ali gde su hitboxevi oko okruženja mnogo manje složeni. Ipak, ovde mi je to postao problem više nego što bih voleo.

Uprkos ovim problemima, mnogo sam se zabavio sa „Abyssusom“, i pretpostavljam da ću nastaviti da se zabavljam. To nije najkomplikovanija igra koju sam ikada igrao, i ima nekih problema sa balansom, ali jednostavno je tako dobar osećaj uništavati neprijatelje i nizati sposobnosti koje mogu da izazovu ogroman haos oko vas. Samo ću se pobrinuti da kada se vratim u „Abyssus“, to radim sa grupom prijatelja, koji su svi spremni da sa mnom izazovu još više tog haosa.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i