Home GAMES9 Kings

9 Kings

od itn
9 Kings

Recenzije Early Access naslova uvek su pomalo teške za pisanje. Kada kritikujete igru u Early Accessu, važno je naglasiti čitaocu da je ona, zapravo, u eksperimentalnom, nedovršenom stanju. Podsećanje čitaoca da će se igra verovatno – gotovo garantovano – menjati od trenutnog stanja tokom perioda ranog pristupa je ključno ako ćete ukazati na problem koji bi vrlo lako mogao biti uklonjen do trenutka kada čitalac bude imao priliku da pročita vašu recenziju. Svakako nije fer stvarati u glavi čitaoca sliku da su često manjkave verzije igara koje sam igrao ono što će definitivno doživeti kada ih sami isprobaju.

Ironično, međutim, mnogo je teže recenzirati igru, posebno onu u Early Accessu, koja ima vrlo malo stvari, ako ih uopšte ima, za koje smatram da se moraju promeniti. Prilikom pokušaja da ispunim kvotu broja reči za recenziju, mnogo je, mnogo teže razvući sve što mi se dopada kod igre nego kritikovati i ponuditi rešenja za stvari koje mi se nisu dopale. „Zaista mi se sviđa ova funkcija“ obično se piše mnogo kraće od „ovo je užasno i evo zašto“, a recenziranje Early Access naslova za koji se suštinski čini da ne treba mnogo da se menja često me može ostaviti bez teksta kada je u pitanju razvlačenje mojih reči.

9 Kings je roguelike naslov sa naglaskom na odbrani talasa i izgradnji baze. U suštini, svaku igru 9 Kings igrate sa polako se širećom mrežom pločica na kojima se mogu graditi, na koje postavljate strukture, odbrambene kule ili vojnike. Svaki potez ste napadnuti, a na vama je da odbranite svoju bazu koristeći svoje vojske, odbrambene strukture ili posebne sposobnosti da ubijete neprijateljsku vojsku pre nego što opljačka vašu bazu.

Početak svakog kruga predstavlja vam izbor karata, od kojih svaka pruža zgradu, jedinicu ili poboljšanje pločice. Većina zgrada ili poboljšava pločice oko sebe ili su odbrambene kule koje ubijaju jedinice, a vaše vojske zauzimaju sopstveni prostor, modifikovane poboljšanjima na pločicama koje zauzimaju. Vaše trupe su sastavljene od stvarnih tela, tako da svako koje umre u borbi mora biti dopunjeno.

Svaki krug donosi nasumični izbor pomenutih karata, a povremeno se pojavljuju i prodavnice ili pojačanja kako bi stvari bile zanimljivije, sa njihovim izborima koji su uvek nasumični. Vaš prostor na pločicama je ograničen, ali ako imate više kopija zgrade, možete ih kombinovati da biste stvorili nadograđene verzije, što važi i za trupe. Ako ne možete da postavite kartu, morate je mlinovati da biste započeli rundu, što može stvoriti neke zanimljive strateške poteze kada imate karte koje želite da igrate kasnije, ali ne baš u tom trenutku. Za razliku od drugih roguelike igara, ne postoji „hub“ ili progresija van meča, osim otključavanja novih Kingsa i režima težine.

9 Kings
Stvarne bitke su potpuno automatizovane, pri čemu vaše vojske svakog poteza izlaze u susret napadačkom neprijatelju i simuliraju borbu sa svakom pojedinačnom jedinicom dok neprijatelj ne bude poražen ili dok vaš zamak ne bude opljačkan. Tokom ovih bitaka, igrač može interaktivno delovati koristeći sposobnost specifičnu za vođu, kao što je velika stena ili munja, a povremeno ćete morati da se borite sa velikim bosovima, što igri dodaje mnogo „šmeka“.

Način igranja određuje vaš King, od kojih je trenutno implementirano 7 od 9. Svaki King ima špil sa sopstvenom posebnom sposobnošću, mapom, muzičkim stilovima i zahtevima za otključavanje. Zaista uživam u tome kako igra menja stvari između Kingsa, dodajući mnogo raznolikosti igri.

Sada dolazi deo recenzije gde se borim da smislim šta dalje da kažem, jer iskreno, mislim da je 9 Kings prilično solidan. Vrlo malo bih promenio u igri, i vrlo malo toga mi se čini nedovršenim. Osim dva Kinga koja nedostaju iz naslovnog spiska od devet, mislim da bi igra mogla biti objavljena sutra, i bio bih prilično srećan zbog toga.

9 Kings
Ako išta, voleo bih da igra omogućava više nadogradnji nego što trenutno dobijate sa svojim zgradama i jedinicama. Sve se nadograđuje do nivoa 3, što ne traje dugo, a u tom trenutku često vam ne trebaju ili ne možete da igrate dodatne kopije tih karata. Guranje na pet ili šest nivoa bi, mislim, učinilo nadogradnju zadovoljavajućom.

Takođe, nema mnogo vizuelnog „šmeka“ za vaše jedinice, posebno kada ih nadogradite. Iako znam da su to samo jednostavni piksel modeli, mislim da bi dodavanje malo „snage“ njihovom dizajnu prilikom nadogradnje mnogo doprinelo tome da igra bude zadovoljavajuća za igranje. Mislim, ništa mi ne daje dopamin kao trošenje resursa da moji lični ubice izgledaju fantastičnije, a ja sam se dosledno žalio kada RTS-style igre ne menjaju izgled jedinica kada ih nadogradite.

9 Kings
To je zaista sve što imam da kažem o 9 Kings. Igra je prilično kratak, progresivno težak roguelike o izgradnji gradova i vođenju malih ratova. Igra je neverovatno zanimljiva, zabavna za igranje i u iznenađujuće solidnom stanju, s obzirom na to da tek ulazi u Early Access. Nisam iskusio nikakve greške, i vrlo malo toga bih promenio ili poboljšao. Ako vas je 9 Kings zainteresovao, apsolutno je preporučujem.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i