Objavljena je nova studija koja pokazuje da 53% igrača preferira igre za jednog igrača. S obzirom na to koliko je teško da igre sa live servisima uspešno uđu na tržište, ima smisla da sve više igara za jednog igrača izlazi na površinu i dokazuje se kao uspešnije od bilo koje multiplayer igre. Studija koju je sproveo Rhys Elliott raspravlja o tome kako većina prihoda od AAA igara dolazi od kupovina unutar igre koje su obično vezane za igre sa live servisima. Međutim, tržište je takođe preplavljeno, a neke igre sa live servisima propadaju još na samom početku.
53% igrača preferira igre za jednog igrača, pokazuje studija
426
prethodna objava



