U svetu video-igara, digitalna besmrtnost je često samo iluzija. To su na teži način saznali ljubitelji naslova Battlefield Hardline, jer je izdavačka kuća Electronic Arts (EA) donela odluku da povuče ovu igru iz prodaje na konzolama. Dok će igrači na računarima (PC) za sada moći da odahnu, vlasnici PlayStation i Xbox konzola polako se opraštaju od kupovine ovog specifičnog „cops vs. robbers“ iskustva.
Kraj jedne eksperimentalne ere
Kada se pojavio 2015. godine, Battlefield Hardline je bio hrabar iskorak za franšizu. Umesto tenkova, aviona i dalekih ratišta, fokus je prebačen na ulice Los Anđelesa i Majamija. Igrači su se podelili na specijalne jedinice policije i organizovane kriminalne grupe, a umesto osvajanja zastava, jurili su vreće s novcem i učestvovali u brzim poterama automobilima.
Iako je igra tada naišla na podeljene kritike vernih fanova koji su želeli tradicionalno ratovanje, Hardline je uveo inovacije poput kuka za penjanje, zip-lajn sajli i dinamičnih modova poput „Hotwire“. Danas, jedanaest godina kasnije, EA povlači kočnicu na konzolama, uklanjajući igru iz digitalnih prodavnica.
Šta ovo zapravo znači za igrače?
Važno je razumeti razliku između povlačenja iz prodaje (delisting) i potpunog gašenja servera:
-
Nema nove kupovine: Ako do sada niste kupili digitalnu verziju igre za PlayStation 4 ili Xbox One, uskoro to više nećete moći da uradite putem zvaničnih prodavnica (Store).
-
Šta ako već posedujete igru? Svi koji već imaju igru u svojoj digitalnoj biblioteci moći će i dalje da je preuzimaju i igraju. Povlačenje se odnosi isključivo na nove kupce.
-
Onlajn multiplayer: Iako se igra povlači iz prodaje, serveri će verovatno ostati aktivni još neko vreme, mada je istorija pokazala da nakon „skidanja sa polica“ obično sledi i konačno gašenje servera u roku od godinu ili dve.
Zašto je PC verzija pošteđena?
Mnogi se pitaju zašto se ova odluka ne odnosi na PC. Odgovor verovatno leži u infrastrukturi. Održavanje digitalnog prisustva na zatvorenim sistemima poput onih koje drže Sony i Microsoft zahteva stalna ažuriranja licenci i usklađivanje sa novim verzijama softvera. Na PC-u, preko platformi kao što su EA App ili Steam, proces je znatno fleksibilniji i jeftiniji za izdavača.
Nasleđe studija koji više ne postoji
Podsećanja radi, Battlefield Hardline je razvio studio Visceral Games, isti onaj tim koji nam je podario legendarni Dead Space. Studio je zatvoren 2017. godine, što Hardline čini delom istorije jednog od najtalentovanijih timova koje je industrija imala. Činjenica da se igra povlači sa tržišta samo dodatno naglašava problem očuvanja video-igara u digitalnom dobu.
Da li je ovo početak kraja za starije naslove?
Ovaj potez EA nije izolovan slučaj. Svedoci smo trenda gde se starije onlajn igre povlače kako bi se resursi usmerili na nove projekte (kao što je predstojeći novi Battlefield koji bi trebalo da vrati serijal na stare staze slave). Za kolekcionare i nostalgičare, ovo je jasan signal – ako želite fizički primerak ili želite da iskusite kampanju, sada je poslednji trenutak da to učinite pre nego što igra postane „digitalni duh“.



