Ljubitelji indie igara koji traže sveže mehanike igranja imaju razlog da posete Steam. Ako ste uživali u arkadnim roguelite naslovima o kojima smo pisali, poput Snake: Gridbreaker, obratite pažnju na novi projekat pod nazivom CLICK BAIT.
Iza ovog ostvarenja stoji nezavisni (solo) developer Benjamin Adams, koji je kreirao igru sa specifičnom, brzim tempom ispunjenom mehanikom borbe u kojoj vaši refleksi donose prevagu.
Rulet borba i internet čudovišta
Koncept igre CLICK BAIT je krajnje jednostavan za razumevanje, ali izazovan za savladavanje. Centralna mehanika se zasniva na točku (koji podseća na rulet) koji se neprestano okreće. Na igraču je da precizno tempira svoje klikove na točak kako bi izveo napade ili blokirao udarce protivnika.
Ono što ovu igru izdvaja iz mora sličnih ostvarenja jeste njena specifična tema. Vaši protivnici nisu klasični orkovi ili zmajevi, već čudovišta inspirisana internet kulturom.
Kao pravi roguelite naslov, CLICK BAIT obezbeđuje da nijedan prohod (run) ne bude isti. Tokom igranja, skupljaćete različite relikvije (relics) koje drastično menjaju vaša svojstva i strategiju. Neke relikvije mogu usporiti točak, dok druge mogu povećati štetu koju nanosite ako kliknete u savršenom trenutku.
Besplatan demo dostupan odmah, puna verzija stiže u decembru
Dobra vest je da ne morate da kupujete igru „na slepo“. Developer je na Steamu omogućio potpuno besplatan demo, tako da odmah možete testirati svoje reflekse i videti da li vam ova zarazna mehanika odgovara.
Puno izdanje igre zakazano je za 3. decembar 2026. godine, što znači da imate dovoljno vremena da provežbate kliktanje pre nego što internet čudovišta udare u punoj snazi.
Zvaničnu Steam stranicu igre možete posetiti i preuzeti demo na sledećem linku:
🔗 CLICK BAIT na Steam platformi
S obzirom na to koliko indie scena u poslednje vreme eksperimentiše sa spajanjem nespojivih žanrova, biće zanimljivo videti kako će igrači reagovati na ovu jedinstvenu mešavinu ritmičkog tempiranja i roguelite sakupljanja predmeta.







