Dvadesta godišnjica serijala Yakuza: Like a Dragon brzo se približava, a dugogodišnja igračka franšiza se temeljno priprema za taj jubilej. Novi video lidera tima koji stoji iza igara Like a Dragon otkriva detalje o tome kako studio planira da proslavi ovu značajnu godišnjicu.
Serijal Like a Dragon započeo je 2005. godine na konzoli PlayStation 2, a na zapadnom tržištu je lansiran pod nazivom Yakuza. Dok je serijal od samog početka uživao popularnost u Japanu, na zapadu je imao težak početak, godinama se boreći da pronađe svoju publiku. Igra Yakuza 0, koja predstavlja prethodnicu priče, značajno je promenila sudbinu serijala u engleskom govornom području. Ova igra je postala nova početna tačka za franšizu Like a Dragon, impresionirajući igrače privlačnom pričom, urnebesnim sporednim zadacima i velikom bibliotekom igara koje su bile dostupne za istraživanje.

Sada je izvršni producent serijala Like a Dragon, Masajoši Jokojama, govorio povodom 19. godišnjice serijala. U kratkom video klipu, Jokojama je objasnio da će se 20. godišnjica obeležavati tokom cele godine, uz obećanje „različitih događaja“ i najava u iščekivanju. Studio takođe intenzivira napore u vezi sa promocijom i sadržajem, uspostavljajući „globalnu strukturu“ kako bi bolje pružili podršku fanovima širom sveta.
Šta fanovi serijala Like a Dragon mogu očekivati za 20. godišnjicu?
U susret 20. godišnjici serijala, RGG će objaviti igru Like a Dragon: Pirate Yakuza koja se odvija na Havajima, a izlazak je planiran za februar. Ova igra će igrače vratiti u ulogu legendarnog bivšeg Jakuzinog člana Goroa Madžime, dok prolazi kroz amnezijsku avanturu širom Havaja. Međutim, RGG je uglavnom zadržao tišinu u vezi s igrama koje će biti objavljene nakon toga.

Iako budućnost ostaje nepoznata, postoje stvari koje fanovi verovatno mogu očekivati. Očekuje se da će nastavak glavnog serijala, Like a Dragon: Infinite Wealth, biti najavljen tokom sledeće godine. Ako se 20. godišnjica bude ogledala u proslavi 10. godišnjice, moguće su i najave remake verzija igara. Desetogodišnjica franšize donela je izlazak igara Yakuza 0 i Yakuza Kiwami, pri čemu je potonja bila remake prve igre, dok je Yakuza Kiwami 2, remake druge igre, usledila nedugo nakon toga. Pošto nijedna igra nije dobila potpuni remake posle tog perioda, mnogi smatraju da je Yakuza 3, prvobitno lansirana za PS3, odavno zaslužila prepravku.
Osim toga, rukovodioci RGG-a razgovarali su o mogućnosti razvoja nove verzije pokretača koji koristi serijal Like a Dragon, budući da trenutni engine potiče iz perioda 10. godišnjice. Bez obzira na to šta budućnost donosi, čini se da fanove ovog dugovečnog serijala u 2025. očekuje mnogo uzbudljivih vesti.



