Preskočiti World War Z nakon objavlјivanja Aftermath DLC-a bila bi velika greška. Dodavanjem dve nove epizode koje mogu da se igraju, novom specijalnom klasom, novim neprijatelјem i iznenađujuće potrebnim modom iz prvog lica, Aftermath oživlјava World War Z koji je objavlјen 2019. godine… iz mrtvih.
Dve dodatne epizode u Aftermath-u su Rim i Kamčatka. U Rimu vraćate Vatikan od mrtvih. U međuvremenu, na Kamčatki u Rusiji imate zadatak da sprečite smrzavanje izbegličkog naselјa. Svaka od ove dve postavke ima njene uspone i padove. Lično smo voleli raznolikost u dizajnu likova za vaš izbor preživelih u misiji u Rimu. Nijedan od likova se nije stopio međusobno dajući im osećaj individualnosti. Nažalost, to je sve što bismo dobili. World War Z čak ni u osnovnoj igri nikada nije uspeo da shvati kako da izvuče bilo kakvu vezu sa preživelima koje igrate, jer nije postojao osećaj vezanosti, pogotovo jer biste potrošili samo 3 poglavlјa pre nego što pređete na drugi set likova. Jedina pozadina koju biste izvukli od likova bili bi njihovi bio zapisnici koji ne mogu da se otklјučaju, ali nijedan od likova iz Rima ne dolazi sa njima, samo kratak biografski odlomak.
Rimsko poglavlјe se takođe činilo veoma mutnim jer ništa u ovom poglavlјu zaista nije zaglavlјeno. Iako likovi s Kamčatke nisu bili previše posebni, mi smo uživali igrajući ovo poglavlјe. Bio je trenutak u kome je snežna mećava zapravo nanela štetu igračima, to plus je odbilo zeda dok su drugi igrači rešavali zagonetke bilo je haotično i uzbudlјivo. Isto kao i osnovna igra, priča je zaboravlјiva i ponekad nećete ni znati zašto nešto radite. Likovi i priča jednostavno nisu razrađeni kao osnovna igra.
Nova klasa koja je dodata Aftermath-u je Vanguard i upravo tako zvuči. Biti Vanguard opremlјuje igrače električnim štitom koji može da se koristi za držanje zombija podalјe ili čak kao probijanje dok jurite kroz horde nemrtvih. Ipak, upozorićemo igrače da ova klasa neće biti za svakoga jer sa njim postoji mala krivulјa učenja. U igru je dodato novo oružje za blisku borbu sa njegovim posebnim pogodnostima što klasu slasher čini mnogo podnošlјivijim izborom. Ili očistite sobu sa dvoručnim oružjem ili hack i slash-ujete sa dvostrukim vitlajućim oštricama. Ipak, kad se upari sa pravim oružjem za bliski okršaj i malo vežbate, bićete opaka faca u kraju.
Mali dodatak igri je nova vrsta zaraženih; pacovi. Iako nisu veliki menjač igre, reći ćemo da je imati pacovsku kuga u igri prilično lepo izdanje. Bilo bi trenutaka u kojima bi jedan od naših saigrača istrčao napred, i trenutak kasnije bivao bi zaroblјen pacovima koji su ga izjedali. Toliko su mali da ponekad čak mogu da se smatranjim manjim prepadom.
Jedna od najvećih promena igre je dodavanje gledišta iz prvog lica. Ova nova funkcija stavlјa vas na prvo mesto u apokalipsi, posebno kada na ekranu imate horde za hordama. Izvođenje je, međutim, moglo da bude bolјe. Umesto da gledate u vaš domet dok držite pištolј, na kraju gledate sa strane cevi. To je bilo veliko razočarenje. Ni okršaj u prvom licu nije stvar. Odmah ulazite i izlazite sa prve na treću tačku gledišta. Opet razočaranje.
Ako ste već fan baznog World War Z, ne bi imali problema da vam preporučimo Aftermath. Iako je nekim aspektima igre moglo da bude potrebno malo više pažnje, rasturanje kroz zeds u prvom licu i dalјe je bilo prijatno iskustvo, posebno uz dodatak prijatelјa.
Dobro
- POV iz prve osobe
- Pobolјšanje sistema bliske borbe
- Zabavna nova klasa Vanguard
Loše
- Slaba priča
- Iz prvog lica igranje nedovolјno razvijeno