Čim Whisper Mountain Outbreak počne, znate da vas čeka jezivo i krvlju ispunjeno iskustvo kada vas igra upozori da sadrži pikselizovane scene nasilja i krvi. Razvijen i produciran od strane Toge Productions, Whisper Mountain Outbreak nas vraća u 1998. godinu, gde je rudarska operacija nenamerno oslobodila drevnu kletvu kada su poremetili ruševinu zakopanu duboko u planini Mount Bisik. To je dovelo do toga da su svi tamo zarobljeni na planini, suočeni sa zlim anomalijama koje su u lovu.
Whisper Mountain Outbreak je izometrijska survival horor igra u kojoj vi i do četiri prijatelja (ili vi sami) kroz online co-op radite zajedno na istraživanju i pronalaženju tragova kako biste shvatili šta treba da uradite da pobegnete sa ovog prokletog mesta, a možda i spasete svet. Trenutno je igra u Ranom Pristupu (Early Access), tako da trenutno nije sve dostupno za isprobavanje, ali evo šta se nalazi u ovoj verziji.
Prvo birate Scenario koji želite da igrate: trenutno je The Outbreak jedini dostupan. Zatim, birate težinu između lakog moda nazvanog Hollow, ili Normal. U budućnosti ćete moći da izaberete teže nivoe kao što su Veteran i Nightmare ako zaista želite da se izazovete. Pojavi se slika koja prikazuje kontrole, i bačeni smo u vatru.
Igra počinje u sigurnoj kući Biroa za istraživanje i istragu metafizike (B.R.I.M). Specijalni agent Atma vas budi i traži neke informacije o vama. Birate tip lika koji ćete igrati iz tri opcije: Trkač (Sprinter), sportista treniran da pobeđuje, pa ima brže kretanje, ali ne i da preživi na prvim linijama, pogotovo jer ima 10 manje maksimalnog zdravlja. Čuvar (Security Guard), zna kako da udara, pa jače pogađa, ali je sporiji i teže sustiže loše momke. Zatim, poslednja opcija je Vatrogasac (Firefighter): obučen je da se probija kroz plamen, ali ne i za pucnjavu. Počinje sa sekirom i može rano da kraftuje, ali gubi sekiru kada umre. Takođe je loš sa vatrenim oružjem jer mu je nišan slab.
Ovo je težak izbor, svako je na svoj način nekako faličan…
Saznajemo da je biro stavio Daha City u karantin, mada se situacija pogoršava i to neće dugo izdržati; agenti moraju zaustaviti anomaliju pre nego što se još više proširi. Postoje dva artefakta koja ćete morati da pronađete da biste obuzdali pretnju: kapetanov tim je prikupio podatke o njihovoj lokaciji, ali nije uspeo da povrati same objekte. Postoje dva Poverljiva Kontejnera (Classified Containers) i morate ih pronaći pre nego što ceo svet bude uništen. Atma izjavljuje da ste vi poslednja nada čovečanstva. Dakle, sa svim tim pritiskom na vama, uskačemo u akciju.
Pre nego što izađete, možete prilagoditi svog lika posetom ormaru. Postoji pet različitih glava za izbor, tri tela što je u suštini njihova odeća, i opcije boja za vašu agentsku jaknu. Pored ovoga, nalazite i radni sto gde možete kraftovati predmete poput Stimulatora Života, Stimulatora Energije ili Torbice za Pojas. Takođe možete naučiti nove veštine čitajući stvari poput Vodiča za Borilačke Veštine ili časopisa Fitnes i Zdravlje, ali za to ćete morati da zaradite poene veština igrajući.
Idemo do mape koja je na stolu u bazi; ovde birate lokaciju koju želite da posetite. Za prvu misiju, jedino mesto koje možete izabrati na tabli vodi vas u Stambenu Zonu. U ovom području ćete naći mesto pada helikoptera gde morate tražiti taj poverljivi kontejner i odneti ga do transportera. Šta god da je oborilo helikopter možda je još uvek tu, pa postupajte oprezno.
Prikazana vam je Mapa Stambene Zone i kuda treba da putujete da biste stigli do mesta pada helikoptera. Takođe pokazuje Nivo Pretnje (Threat Level) označen brojem lobanja. U teoriji, ova prva misija bi trebalo da bude laka pošto ima ocenu od jedne lobanje, ali imao sam osećaj da bi mogla biti izazovnija od toga dok se ne upoznate bolje sa načinom na koji igra funkcioniše.
Kada vas kombi doveze na lokaciju, počinjete misiju. Vaš agent nosi oružje, čiji tip zavisi od vašeg lika, i baterijsku lampu da osvetli put. Tlo i zidovi su prekriveni krvlju, uz muziku koja je neverovatno napeta, i imate osećaj da stvorenje može iskočiti na vas u svakom trenutku, pa slušajte jauke i režanje da biste stekli predstavu kada je čudovište blizu. Nalazite predmete na zemlji koje možete pokupiti, poput otpadaka, oružja i municije. Vaš agent može nositi samo šest predmeta pored vaša dva oružja, tako da vam neće dugo trebati da ostanete bez prostora. Ipak, možete kombinovati predmete kao što su biljke da biste ih učinili jačim i oslobodili malo više prostora ako je potrebno.
Stvorenja na koja nailazite su teško naoružana; trče vitlajući sekirama, sečivima i kosama i lako vas mogu povrediti ako niste pažljivi. Pogotovo jer imate ograničenu količinu stamine, pa ako krenete u blisku borbu, umorićete se i zastati da udahnete, ostavljajući vas otvorenim za udarce. Kada vas povrede, uglovi ekrana postaju crveni, a vaš lik počinje da se kreće sporije i diše teže. Ovo se često dešava kada se suočite sa hordom neprijatelja, ima toliko čudovišta koja vas seku u isto vreme!
Kada umrete, vidite ekran „Mission Failed“ (Misija Neuspela) koji prikazuje ukupno vreme misije, koliko ste ubistava imali i sve poene veština koje ste zaradili. Vratićete se u kućnu bazu, što će vam dati priliku da iskoristite sto za nadogradnju i iskoristite sve poene veština koje ste zaradili pre nego što se vratite u misiju. Lepa stvar je što je raspored svega potpuno isti kao i prvi put kada ste istraživali, tako da imate predstavu gde su neki od neprijatelja i gde se nalaze predmeti, pa bi ovo trebalo da olakša napredovanje svaki put kada pokušate. Ipak, upozoriću vas da su neki resursi, poput radija, ograničeni i ispustićete ih kada umrete, a oni se ne vraćaju.
Ako pauzirate igru, akcija se ne zaustavlja; uvek ste u opasnosti. Ovo me je zateklo; isprva sam mislio da će pauziranje zamrznuti dešavanja… ne! Napala me je horda i umro sam. Nakon što sam ovo naučio, samo sam se nadao da me niko neće prekinuti tokom partije, inače bih bio gotov. Ovo se dešava i kada pokušavate da rešite zagonetku da biste otvorili vrata, zato slušajte da li čudovišta dolaze po vas!
Ovoj igri nije potreban realističan izgled da bi bila neverovatno jeziva; napeta, atmosferična muzika odlično radi taj posao, u kombinaciji sa jaucima čudovišta koja napreduju ka vama. Videti podove i zidove prekrivene krvlju je trenutno uznemirujuće, posebno kada se kombinuje sa vizualima koji prikazuju vrata zakucana daskama koja se tresu jer stvorenja neprestano udaraju u njih, pokušavajući da se probiju.
Odlično se zabavljam igrajući Whisper Mountain Outbreak; tako je jeziva, napeta i ima sjajnu pikselizovanu grafiku. Jedva čekam da je isprobam online sa prijateljima i vidim kako ćemo se snaći zajedno, umesto da se sam borim protiv hordi. Uzbuđen sam da vidim kakva će igra biti kada bude u potpunosti objavljena, pogotovo jer je već zabavna za igranje u Ranom Pristupu. Ovo je naslov koji bi ljubitelji horor survival igara trebalo da isprobaju, posebno ako ste ljubitelj pikselizovane grafike.



