Nisam odmah recenzirao Wayfinder kada je lansiran u early access. Kao i mnogi drugi, naišao sam na probleme sa serverima zbog kojih sam satima sedeo na menijima ili bio izbačen iz igre posle nekoliko minuta igranja. Nakon što je Digital Extremes zatvorio svoj sektor za digitalno izdavanje, iznenadilo me je što Wayfinder nastavlja da postoji. Moram priznati da sam bio prijatno iznenađen, jer oduvek imam simpatije prema ovom razvojnom timu i kreativnosti osnivača, Joea Madueire. Još više me obradovalo kada se Airship Syndicate vratio u igru sa ažuriranjem Wayfinder Echoes, odlučan da ne odustane od svoje IP franšize.
Brzo unapred do sada – Wayfinder 1.0 je konačno tu. MMO element je smanjen kako bi se otvorio prostor za iskustvo koje se primarno može igrati solo, ali i u društvu još dvoje igrača. Cash shop je uklonjen, zajedno sa većinom live service elemenata. Airship je jasno stavio do znanja da sada misli ozbiljno – i to se vidi, uprkos nekim sitnim nedostacima.
Ovo je veoma slično iskustvu kao u Echoesu, pa ako ste igrali to ažuriranje, znaćete šta da očekujete. I dalje ćete vreme deliti između istraživanja otvorenog sveta i istraživanja Lost Zones, ali sada ima mnogo više pojednostavljenih elemenata. Na primer, menadžment plena je olakšan, a otključavanje novih Wayfindera sada je jednostavno kao pronalaženje tokena za prizivanje i donošenje istog Omenu. Kada ste van Gloom-a, možete menjati likove kad god želite.
Za one koji nisu igrali verziju u ranom pristupu, Wayfinder 1.0 se odvija u mitskom svetu koji me na mnogo načina podseća na 3D Torchlight. To je svet koji je nekada štitila grupa ironično duhovitih heroja, koji su se žrtvovali kako bi ga zaštitili od Gloom-a, mračne invazivne sile iz druge dimenzije. Sada ih njihov bivši mentor Omen vraća u život kako bi se ponovo suočili sa tom pretnjom. Priča deluje više kao osnov za nekada planirani MMO – nije loša, ali nije ni posebno uzbudljiva ili nezaboravna.

Svet igre, bilo divljina ili centralni grad, ne deluje baš živo, uprkos brojnim NPC-jevima. Bez gomile igrača koji bi trčkarali unaokolo, oseća se čudna praznina, ali to je nešto na čemu se može raditi. Mnogi NPC-jevi i stražari nude sporedne zadatke koji se mogu istraživati unutar i van Gloom-a, a nagrada ne manjka. Preko 3000 kozmetičkih predmeta, prvobitno namenjenih cash shop-u, sada se može naći u igri. To vam daje tonu sadržaja za svaki od osam Wayfindera, uključujući novu junakinju Loru i zverolikog Grendela, uz mnogo toga za grindovanje.
Wayfinder 1.0 sadrži unapređeni sistem plena i poboljšani sistem veština, olakšavajući prilagođavanje vaših build-ova. Menjanje Wayfindera postaje slično menadžmentu loadout-a, a likovi su prilično raznovrsni u smislu gameplay-a. Pored Niss, mog glavnog lika sa brzim udarcima, tu su i tankovski Wingrave, ogromna Senja i Silo sa svojim puškama. Takođe, imate i gotički nastrojenu Venomess, misterioznog Kyrosa i pomenutu Loru za otključavanje, prilagođavanje i istraživanje.
Borba može biti ili na daljinu ili prsa u prsa, u zavisnosti od lika, a obe opcije pružaju ili preciznu pucnjavu ili zadovoljavajuće, eksplozivne kombo napade. Animacije su izvrsne, a likovi puni šarma i energije dok trče kroz ekran obavijeni česticama i eksplozijama. Dok priča možda pada u drugi plan, akcija ostaje zabavna i drži pažnju.
Iako inventar može postati pretrpan sa oklopima, oružjem, artefaktima i ukrasima, zabavno je istraživati i sakupljati ove predmete. Postoje i specifična sećanja za likove koja otkrivaju delove njihove prošlosti, mada su ponekad previše fragmentirana i mogu otežati praćenje narativa.

Sa raznovrsnim tamnicama i neprijateljima, šarenim svetom punim sadržaja i simpatičnim, ali pomalo sarkastičnim likovima, Wayfinder se konačno stabilizovao. Koliko dugo će vas grindovanje držati zavisi od vas, ali mogućnost igranja sa još dvoje ljudi donosi dodatnu dinamiku. Kasniji sistemi, poput The Crucible, garantuju da će uvek biti nešto novo za istražiti, bilo solo ili u grupi.
Airship Syndicate je jasnom porukom uklanjanja online zahteva i cash shop-a pokazao da je Wayfinder igra za igrače – i da planira da ostane tu.



