Wall World je naučno-fantastični 2D roguelite razvijen i objavljen od strane kompanije Alawar Premium, koja je takođe razvila igre poput Necrosmith, Do Not Feed the Monkeys i Beholder serijala. Postavka igre je da je svet potpuno uništen nakon neke vrste apokaliptičnog događaja, i sada je ljudima ostalo samo da žive na Zidu koji se proteže beskonačno u visinu i dubinu, a koji se prelazi koristeći robotske paukove. Igrate kao Ben, koji je poslat da prikuplja resurse nakon što su obližnje rudnike iscrpeli i možda, da dostigne vrh Zida. Priča je solidna, i možete saznati više o njoj pronalazeći skrivene zaklonjene delove, ali lično se nisam previše zainteresovao.
Gejmplej je podeljen na dva dela: spoljni i unutrašnji. U spoljnom delu, penjaćete se uz Zid u svom robotskom pauku (suštinski pokretnoj bazi), tražeći slabosti u Zidu kako biste bušilicom napravili rupu i započeli iskopavanje resursa. Međutim, nakon određenog vremena, moraćete se braniti od talasa vanzemaljaca koji pokušavaju da unište vaš pauk i prekinu vašu avanturu. Počinjete sa oružjem za odbranu, ali kako se penjete više, neprijatelji postaju sve teži za borbu, pa ćete morati da nadogradite svoj pauk, što je gde dolazi do izražaja unutrašnji deo igre.
Kada bušite rupu u zidu, možete napustiti pauka i početi sa iskopavanjem, usisavajući sve što je korisno jer će vam sve to poslužiti za nadogradnju opreme. Međutim, imate ograničen prostor za nošenje, pa ćete morati da ostavite plen u pauku pre nego što možete uzeti još stvari. Takođe možete pronaći dodatno oružje i relikvije koje proširuju vaše opcije za iskopavanje ili borbu, poput postavljanja mitraljeza ili generisanja bombi za brže iskopavanje. Sve to morate da radite pod pritiskom vremena. Na svakih 20 minuta, primorani ste da se borite sa bosom, koji će vas brzo uništiti ako niste spremni. Sve to stvara petlju igranja koja se sastoji od iskopavanja, nadogradnje, borbe, a zatim ponavljanja. Meni se ovo veoma dopada, jer konstantno sebi postavljam nove ciljeve i prilagođavam se onome što pronalazim. Može biti iznenađujuće zarazno.
Nakon što vam pauk bude uništen, gubite sve nadogradnje koje ste stekli tokom te igre i morate početi ispočetka. Međutim, možete povećati svoje šanse da odete dalje tako što ćete trošiti valutu koju dobijate iz iskopavanja za trajnu nadogradnju pauka i opreme. Sada postoje mnoge nadogradnje koje treba uzeti u obzir, poput povećanja HP-ja vašeg robotskog pauka, bržeg kretanja i povećanja vremena pre nego što se suočite sa novim talasom neprijatelja. Međutim, za nadogradnje koje zaista menjaju igru, morate pronaći nacrte tokom svoje avanture. Bilo je nekih nadogradnji koje bih voleo da imam od početka, ali generalno mi se sviđa ovaj sistem jer konstantno radite na nečemu čak i nakon neuspešne igre.
Što se tiče tehničke izvedbe, igra je radila sasvim u redu, bez pada framerate-a i nisam naišao ni na kakve greške. Voleo bih da ima nešto više opcija za igranje u meniju, ali to je zapravo samo sitnica. Iskreno, nemam ništa drugo da kažem o ovoj igri. Odlična je za ono što pruža i po veoma povoljnoj ceni, može vam pružiti dosta zabave čak i ako je glavna kampanja trajanja samo 10 sati. Ako tražite roguelite igru, dajte joj priliku. Nećete biti razočarani.