Postavljena u Rusiju 1992. godine, igra Kujlevka vam daje kontrolu nad Valerijem Potihončenkovim, 65-godišnjim Rusom koji je ratovao i bio onesposobljen od metka u kičmi. Nakon što NLO koji navodno ispunjava želje sruši se u njegovu kuću, na njemu je da uspostavi odnose između ove vanzemaljske vrste i ljudi.
Kujlevka je avantura koja se bazira na priči i većinu vremena provodite u invalidskim kolicima za stolom, slušajući ljude kako razgovaraju. Vaša tri prijatelja, Vasilij, Stepan i Klim, će izražavati svoje mišljenje o svakoj stvari i na vama je da odlučite kako najbolje komunicirati s vanzemaljcima u skladu s onima s kojima se slaže.
Da biste razgovarali s NLO-om, morate koristiti svoj televizor kako biste odabrali tri reči iz ponuđenog izbora i postigli željeni ishod uz pomoć trougla s kojim možete uticati na verovatnoću dobijanja kritičnog događaja, uspešno prevođenje svojih reči ili čak dobijanje nekih novih reči. Međutim, nakon nekoliko igranja, ne znam stvarno šta kritični događaji čine i čemu služe nove reči, jer obični događaji ne utiču mnogo na to koju završnicu dobijate.
Uprkos tome, mogućnost odabira vrste prevoda koju pružate vanzemaljcima je zabavna. Često možete odlučiti hoćete li pomoći ljudima koji žele ostvariti svoje želje ili im pružiti nepovoljan ishod, što pruža zabavan osećaj igranja Boga koji se retko susreće u igrama.
Priča se kreće prema ključnim odlukama koje mogu uticati na ishod sveta, pa morate početi mudro birati. Iako one ne utječu previše na priču u dugoročnom smislu – najvažnije odluke su u finalnim epizodama – vaše odluke mogu otključati različite završetke između kojih možete birati. Vaša sloboda delovanja u Kujlevki nije toliko velika koliko bih želio, ali priča je zabavna i užitak je proći kroz nju.
Igranje igre može biti malo sporo ponekad, jer vaše odluke često mogu biti retke, ali s obzirom da možete završiti ovu igru za samo nekoliko sati, to nije štetno za ukupni doživljaj užitka.
Filozofske ideologije i teme su sveprisutne u Kujlevki, ali igra ne zaboravlja da vam pruži zabavu s vremena na vreme ubacivanjem smešnih komentara i zanimljivih scena. Iako mi je bilo zabavno sediti za stolom i donositi odluke o tome kome pomoći s vanzemaljskim brodom, moji omiljeni delovi bili su snovi koje Valery ima, gde ćeš razgovarati s entitetom koji se zove Taj Jeden. Ovi segmenti su ne samo najintenzivniji deo igre, već su takođe izvanredno prikazali grafički dizajn, jer Kujlevka nije ispunila očekivanja postavljena otvarajućom scenom.
Sve u svemu, mogu sigurno preporučiti Kujlevku ako ste spremni opustiti se i pustiti da se priča odvija, uz malo segmenata igranja.