Gusti smog prekriva grad koji gori od previranja, radikalizacije i političkih preokreta – i mi smo zaduženi da upravlјamo ovim neredom. Ali dosta o aktuelnoj britanskoj politici: vratimo se u Victorijansko doba.
Uspon nacionalnih država dogodio se u burnoj eri otkrića i revolucije. Industrijsko doba se ubrzava, a tu se kriju prilike. Victoria 3, najnovija velika strategija kompanije Paradox Interactive, se bavi grabljenjem te mogućnosti i prosperitetom – možda po cenu drugih.
Treba napomenuti da se Victoria 3 bavi i igra sa nekim veoma spornim pitanjima kao što je slučaj sa bilo kojom igrom smeštenom u ovo doba. Kolonizacija sveta, žurba za Afrikom i zverstva koja se dešavaju u ime rase, religije i imperije su ogolјeni. Možete čak i da profitirate od svega. Ali istorijska igra bi bila greška da se pretvara da se ništa od ovoga nije dogodilo, a njeno uklјučivanje nam pomaže da razumemo globalnu ekonomsku situaciju koja je postojala tokom 1800-ih i koliko često je, nažalost, profit stavlјen ispred lјudi.

Victoria 3, dakle, ima više razloga od većine da bude tačno i privlačno ogledalo te ere. Srećom, radi ogroman posao rekreirajući Victorijansko doba i politiku koja je nastala nakon njega.
Igra dolazi od kontrole nad nacijom i razvoja u svetsku silu. Ovo se postiže tako što vašu zemlјu čini ekonomskom elektranom kroz trgovinu, proizvodnju i radnu snagu. Sve su one međusobno povezane i omogućavaju različite pristupe. Uprkos izuzetno komplikovanoj mehanici, drago nam je što možemo da kažemo da su trgovina, proizvodnja i vlada odlično napravlјeni i da su lavirint u kome ćete želeti da se izgubite.

Način na koji vaša zemlјa ostvaruje interakciju sa trgovinom je vezan vašim trenutnim zakonima, što zauzvrat utiče na način na koji vaša industrija funkcioniše i na radnike koji utiču na zakon. Ova isprepletena priroda svakog dela Victoria 3 znači da promena jedne stvari ima posledice za celu naciju – a ponekad i ceo svet. Kao leptirova krila koja lepršaju vazduh u naletu i imaju za rezultat tornado na dalekoj obali.
Sa svim ovim pločama koje se okreću, može biti teško napredovati i generisati bogatstvo, a da sve ne krene po zlu. Moraćete da se krećete po zakonima, politici i trgovini – sve to vuče jedno na drugo u različitim pravcima. Može da bude teško pratiti sve, ali to je ono što čini Victoria 3 vrednom igranja.

Želećete da vaša vlada odražava ono što je najbolјe za vaše društvo. Zakoni ne mogu da se odmah odbace i promene: morate da se uklјučite u unutrašnju politiku i dinamiku moći da biste stvorili promene i ostvarili dugoročne cilјeve. Sistem političke moći – poznat u igri kao ‘vlast’ – je procenat moći interesne grupe i potiče od moći svake osobe u vašoj naciji.
Baš kao u stvarnom životu, savremenoj politici, neće svi lјudi imati istu podršku njihovom glasu i zato je potreban pravi napor da se stvori značajna promena. Ali dobijate vrhunsko i impresivno razumevanje onoga što se dešava, od kmetova na njivama do velikih kapitalista koji poseduju fabrike. Dobijate dobro isprepletenu mrežu poslova, zakona i politike. Jedno će uticati na drugo, a to oživlјava ono što je u suštini baza podataka tržišta.

Odličan primer rada ovog sistema je kada igrate kao nova afrička nacija. Umesto širokog pojma ‘zapadnjaštvo’, zemlјe koje imaju slabiju ekonomiju moraće da se nose sa pravnim sistemom koji ih čini izolovanim, neefikasnim zemlјama. Brilјantno oslikava izazov industrijalizacije. Imati nepokoleblјivu moć koja se opire promenama, koja ne prihvata preokret plime, ozbilјno je teško i zanimlјivo. Postoji više od jednog načina da se deluje, a ovaj izazov nema očigledan put da postanete glavni igrač. Sistemi zakona i uticaja daju odličnu okosnicu Victoria 3 i vaše igranje će se značajno razlikovati u zavisnosti od zakona koji se primenjuju tokom igre. Bar u strateškom smislu.
Koliko god hvalili način na koji Victoria 3 koristi njene zakone i populacione sisteme sa velikim efektom, još uvek postoji nedostatak raznolikosti u tome kako se različite nacije osećaju i ponašaju. Osim ako ne igrate kao značajno fokusirana nacija, videćete da nedostaje specifičnih događaja koji bi upotpunili tržišta sa kojima igrate.

Jedan od načina na koji Victoria 3 pokušava da reši ovo je da vladari, generali i partijski lideri poseduju specifične osobine koje utiču na vašu unutrašnju politiku, kao i na bojno polјe. To je pristup koji je mogao da transformiše igru na neke zaista zanimlјive načine, ali nažalost postoji vrlo malo uticaja na ove likove – osim što ih čini generalima.
Na kraju krajeva, igra je nazvana po osobi koja je bila popularna i moćna van granica politike, i šteta je što to nije dovolјno snažno zastuplјeno u igrici. Mogućnost da iskoristite neku političku moć da promenite i modifikujete lјude u vašoj vladi, a ne samo stranke koje predstavlјaju, mnogo bi doprinelo da svako igranje i nacija budu jedinstveni. Koketiranje Victoria 3 sa mehanikom jednostavno nije dovolјno.

Rat je još jedna oblast Victoria 3 gde nam se dopada ideja, ali izgleda da je potrebno podešavanje da bi to bolјe funkcionisalo. Ovde postoji maglovito teasovanje fantastičnog sistema, onog koji rat vidi kao eskalaciju tenzija između interesa različitih nacija. Pokušava da replikuje politikanstvo koje se koristi za forsiranje zahteva i uticaj na saveznike na globalnoj sceni. To je upravo ono što smo želeli od Victoria 3.
Nažalost, to se retko dešava u igri. Želite da vaši prethodni izbori i diplomatske interakcije naprave veću razliku, ali često su to samo rivali koji napadaju rivale odbrojavanjem. Međutim, mi ćemo reći da Paradox radi dobar posao fokusiranja rata u određenim delovima sveta. Evropske sile će se boriti u inostranstvu, ali ne i kod kuće, kao što je to često bio slučaj.

Što se tiče samih bitaka, vi više ne kontrolišete direktno jedinice već raspoređujete batalјone na različite frontove. Ovo je izbor koji funkcioniše u skladu sa osećajem igre. Možete da vidite kako se bitke oko malih komada razvlače kako tehnologija raste, replikujući trend ka rovovskom ratu. Manje je mikro-menadžmenta, a fokus je na proizvodnji što je dobrodošla promena – kada funkcioniše. Nažalost, to nije uvek slučaj, a nedostatak vojnog pristupa može da bude frustrirajući.
Sve u svemu, Victoria 3 radi brilјantan posao oživlјavanja ove ere globalne politike. Nјegovi brilјantni pravni sistemi stvaraju istinski zagonetnu borbu za moć koja će nas držati da igramo još mnogo sati. Iako postoji nedostatak ukusa za neke od manjih nacija i pregršt drugih problema koji sprečavaju Victoria 3 da bude onoliko dobar koliko bi mogao da bude, postoji ogromno mnoštvo strategija dostupnih igračima i mnogo načina da se napravi uspešna kampanja. I na kraju, to je sve što želimo od strateške igre: slobodu donošenja kredibilnih izbora.



