Programer koji se širi prema nepoznatim žanrovima je uvek uzbudljiv, ali često nastaje zastrašujući prizor. Iščekivanje i nostalgija mogu se sukobiti sa strahom i neizvesnošću, unoseći neuredne unutrašnje protivrečnosti. Suočio sam se sa ovom nevoljom kada sam video najavu Vanillavare-ovog najnovijeg predstojećeg naslova, Unicorn Overlord, RPG strategije koja izgleda potpuno drugačije od bilo čega drugog što su proizveli, posebno po obimu.
Iako kompanija nije baš nepoznata komponentama strategije RPG u nekim od njihovih naslova, kao što se vidi u RTS elementima 13 Sentinels: Aegis Rim i petlji igranja GrimGrimoirea, njihova prethodna shvatanja opštih primena žanra su uvek bila kompaktan i lagan po prirodi, nikada se ne približava nivou golijata kao što je Fire Emblem. Sumativno, moja zabrinutost je bila ukorenjena u tome da li grizu više nego što mogu da žvaću dok proširuju svoje horizonte. Međutim, nakon otprilike četiri sata igranja Unicorn Overlord-a, ti strahovi koje sam imao uglavnom su nestali, zahvaljujući ovim radnim satima koji su jasno ilustrovali poverenje u dizajn, postavku i glumačku igru ovog izleta.
Unicorn Overlord predstavlja hrabri skok Vanillavare-a u žanr RPG strategije, pokazujući smelu mešavinu zamršene igre i bogatog pripovedanja koja bi mogla da redefiniše njihovo nasleđe.
Unicorn Overlord se otvara u zemlji Fevrith, kontinentu sa pet nacija koji je postao kolektivno potčinjen od strane izdajice iz kraljevstva Cornia. Alainova majka, kraljica, ostavlja svog sina da ga odgaja njen vitez od poverenja dok pokušava da se odbrani od pretnje. Zatim se dešava preskakanje vremena, prikazujući odraslog i sposobnog Alena koji se suočava sa snagama koje predvodi tiranski vladar kontinenta kao vođa oslobodilačke vojske. Bez upuštanja u pojedinosti događaja u priči ili scena likova, Unicorn Overlord je iskreno mnogo više vođen karakterima nego što sam očekivao. Naravno, igra je pre svega ovde, ali mnogi odnosi između glumačke ekipe povremeno zauzimaju centar pozornice, potkrijepljeni mnogo različitom pozadinom svih.
Osim očekivanih individualizacija koje su izbrušene odanošću domovini, neljudi poput anđela i vilenjaka su deo sveta, dajući dubinu i osećaj realizma kako se različite vrste ljudi bave ratom, u zavisnosti od njihovog porekla i perspektive. Iskreno, svet koji se sastoji od neljudi dovodi do scenarija koji izazivaju mnogo više razmišljanja, a čak i u svojim ranim satima, Unicorn Overlord izgleda razume ovaj potencijal.
Na primer, anđeo se pridružio mojoj zabavi tokom mog igranja, a okolnosti sa kojima se suočila bile su istovremeno bliske i udaljene od ostatka trenutne glumačke ekipe, dodatno učvršćujući slojeve intrige u svetu. S druge strane, Alen je, barem do sada, prilično tipičan protagonista ratnog heroja sa jakim osećajem za pravdu. Doduše, ovo ga čini odličnom polaznom tačkom za neke likove da otkriju svoju motivaciju i slično, ali se i dalje nadam da će mu više uspeti, čak i ako pripovedanje u ovome ode u pozadini. Takođe, Alen ima izbore koje diktirate, kao što je određivanje sudbine odabranih likova i ko će se na kraju pridružiti vašoj vojsci, tako da on takođe predstavlja igrača u nekom pogledu.
Sa svojom živom mešavinom ljudi, anđela i vilenjaka, Unicorn Overlord stvara ubedljivu tapiseriju saveza i sukoba, čineći Fevrith svetom koji vrvi mogućnostima.
Postoji samo toliko toga što mogu da kažem u vezi sa igrom, s obzirom na to kako pregršt sati sa taktičkom strategijom RPG-a daje malo toga za donošenje zaključaka. Ipak, nekoliko elemenata se isticalo, kao što je način na koji se scenariji istraživanja i borbe jasno spajaju. Da elaboriramo, Unicorn Overlord nema mreže za postavljanje jedinica. Umesto toga, svako ima svoje opsege koji se mogu postaviti. Ovaj izbor dizajna čini da se naslov oseća organskije, jer igrači početnici moraju samo da budu svesni efekata okoline i slobode kretanja svojih jedinica po prostranstvu bez potrebe za brojanjem pločica. Uveren sam da će kasnije misije i viši nivoi težine znatno više doprineti ovom procesu. Ipak, Unicorn Overlord nesumnjivo uspeva da uvede novajlije u žanr, a da pritom ne pravi ozbiljan kompromis.
Istraživanje kontinenta je još jedan aspekt u koji sam se brzo zaljubio, jer ista područja u kojima se borite su i tamo gde putujete pešice. Pored pronalaženja skrivenih predmeta razbacanih po lokalitetima, uvid u to kako su gradovi i putevi povezani iz prve ruke doprinosi organizmu zbog koje se kontinent i sukobi sa kojima se njegovi stanovnici suočavaju izgledaju verodostojniji nego što bi inače bilo da se misije mogu izabrati samo sa mape . U oblasti borbe, ovde se koriste tipične taktičke osobine, poput bezbrojnih tipova klasa sa prednostima i nedostacima, kao i unapređenja koja poboljšavaju određene atribute. Do sada ništa o borbenoj postavci i tome slično nije ostavilo trajne utiske. Ali još jednom, ova vrsta igre se dublje komunicira u svojim kasnijim fazama.
Posle samo nekoliko sati, Unicorn Overlord me je privukao, zahvaljujući svojoj ogromnoj glumačkoj ekipi i zabavnoj šali, zajedno sa pristupačnim sistemima igranja koji izgledaju kao da se zaista mogu otvoriti u planiranju i složenosti. Dalje, prekrasna kvintesencijalna Vanillavare prezentacija samo čini ovu avanturu privlačnijom. Iako postoji mnogo toga za razmišljanje pre njegovog potpunog objavljivanja, Unicorn Overlord izgleda kao veliki hit ako njegovi likovi zadrže svoju izdržljivost i borba prati njihov primer na sličnom nivou snage.



