TYPECAST je arkadna igra koja spaja veoma popularni žanr bullet hell sa kucanjem, stvarajući uzbudljivo novo iskustvo pucanja.
Iskreno, sa TYPECAST-om dobijate upravo ono o čemu učite i šta vidite, i to nije loša stvar – to je užurbana arkadna igra trenutne generacije. Kako objašnjava opis na Steamu, nema elemenata roguelike/lite igara i nema napretka; započnete sesiju, igrate, i završite je za samo nekoliko minuta. Ono što dobijate je arkadna igra koja se drži klasičnog stila, uključujući elemente bullet hell-a sa jedinstvenim obrtom kroz kucanje.
Igranje je prilično jednostavno. Krećete svog lika preciznim pokretima mišem i borite se protiv beskrajnih hordi neprijatelja, pri čemu svaki od njih ima slovo na telu koje trebate pritisnuti da biste ih ubili. Koristićete Q, W, E, R, A, S, D, F, G, H, Z, X, C i L, iako ćete zaista koristiti ceo taster. Igra počinje jednostavno kako bi izgradila lažno samopouzdanje kod svih nesumnjivih igrača (kao što sam ja, koji sam izuzetno dobar u kucanju, poznajem tastaturu napamet i kucam prosečno preko 100 reči u minutu). S obzirom da sam uživao u svim naslovima za kucanje koje sam igrao ranije i da sam od njih doživeo malo izazova, mislio sam da će i TYPECAST biti slično jednostavan.
Oh, bio sam u krivu. Veoma u krivu.
Jednostavno rečeno, TYPECAST vas navodi da mislite da ste dobri u kucanju, ali vas jako kažnjava ako ne koristite Homerow metod kucanja – što ja ne radim (tužite me!). Tokom vaše (ponekad smešno kratke) sesije dešavaju se događaji koji unose nove neprijatelje u igru, i svaki novi može imati jedinstvenu tastu koju morate pritisnuti da biste ga pobedili. Napredniji neprijatelji zahtevaju kompleksnije pritiske na tastaturi, što znači da ćete morati da pomerate ruku iz vaše zone komfora kako biste je dohvatili (u mom slučaju, G i H). Postoje različite veštine koje možete koristiti tokom sesije, uključujući usporeno vreme koje možete aktivirati desnim tasterom miša, eksploziju levim tasterom miša i pariranje koje možete izvesti klikom na pogrešnu tastu, čime ste trenutno neosetljivi. Sa kombinacijom ovih veština, vaš jedini cilj će biti dostizanje sve većih rezultata da biste se našli na rang-listama i pobedili vaše prethodne rekord i prijatelje.

Da biste to postigli, možete menjati različite aspekte igre, pri čemu nijedan od njih ne sprečava učestvovanje na online rang-listama. Možete prilagoditi težinu menjanjem postavki težine, što vam omogućava pristup sledećim modifikacijama:

HP (zdravlje) Količina usporenog vremena Broj bombi Opseg napada Stopa spawnovanja neprijatelja Zavisno od toga šta promenite i da li činite igru težom ili lakšom, dobićete množitelj rezultata jednak vrsti težine koju postavite. To, zauzvrat, čini sesije težim ili lakšim, ali istovremeno menja koliko ćete poena dobiti. Ali ovo je više igra zasnovana na veštinama, što znači da je granica veštine beskrajna i teoretski biste mogli dostići stotine miliona poena ako ste dovoljno dobri.

To je šarm igre – uzmete je, odigrate jednu ili dve, ili deset sesija, i vidite kako se vaš rezultat popravlja na rang-listama dok unapređujete svoje veštine i rang, prilagođavate postavke težine i igrate još sesija. Teoretski, to je beskonačan naslov koji bi se mogao uživati godinama i postati takmičarski. Međutim, granica veštine može biti previsoka za one koji se ne osećaju prijatno sa tastaturom ili ne poznaju dovoljno tastere.



